无主之地枪管

无主之地枪管,第1张

《无主之地2》改枪心得和研究发现 超满编以及共鸣枪原理

关于品牌:
1、品牌是制造商,是枪支制造商的标志,与武器类型无关。前缀是GD_Manufacturers.Manufacturers .工厂名称

2.根据上一篇文章,品牌可以随意互换。比如一个J厂狙击手可以换成泰迪尔的牌子,即使泰迪尔不生产狙击手。和 hellip hellip hellip hellip会不会不和谐!!!

3、品牌决定动画效果:

一个是上膛动作,是人物上膛动作的动画,不是武器反弹的动画。所以随意换品牌可能会导致加载动画很尴尬。(另:在某些情况下,夹点也会影响填充动画。)

第二,拍摄动画。大家都知道J厂手枪开枪的时候,左手放在枪的击针后面,就像西部牛仔一样。但是如果你把一把马王力手枪换成J厂,它开枪的时候也会有这个动画效果。

是三后坐力,没错,是后坐力。具体表现为枪口的跳动程度和瞄准镜的抖动程度。比如你把以连续射击稳定著称的达尔手枪换到某厂,你会发现枪口跳得很厉害,晃了个b,但是后坐力的影响很多,尤其是枪身和枪托。所以不能武断的说一个工厂品牌的后坐力大。

4、很重要,品牌可以和同厂的枪柄、枪管、枪身等零件形成特殊加成。这里叫共振。

5.更重要的是,如果更换的品牌与某些配件产生共鸣,可以形成枪械的超级全补。(另:ACC与品牌没有共鸣。决定ACC效果的是品牌。)

可能很难理解。这里有一把枪作为例子。

这张图中,这款手机的属性就是所谓的 正常游戏中。男人 因为握把部分采用了B厂的握把,精度略低,但是多了一个彩蛋。对于H社的喷来说,准确性基本不重要。越准确越重要的是射速和卵量。

但是如果我们 hellip hellip

如图,把品牌换成B厂,品牌与握杆产生共鸣:-15%精度,-16%负荷,+3弹性能力。

除了共鸣,B厂的牌子在散弹枪上还有一个厂商加成:+2蛋量,其实应该是百分比,但这里的值是2。(下一项是品牌的厂商加成属性)

同时,B厂的多弹头ACC(VerticalGrip)效果:+2弹片,-30%精度+20%射速,取代了H厂原有的ACC效果:+2弹片,-30%精度+20%射速。但是因为效果一样,所以没有变化。(换句话说,如果某个ACC和某个工厂配合的更好,那就换个牌子就行了,后面会讲到)

所以我们看到了一个攻击力,射速等属性都很全的电话,精度稍微降低,但是多加了5个彩蛋,加载时间减少了1秒!!!!!也就是正常游戏得不到的超满编!!!

对于电话来说,降低的精度对实际使用没有影响,而多出来的蛋量对于H厂的喷雾来说,意味着爆发力的极大提升。相信用过的人都知道是什么意思。

按照这种规律强化的枪械称为超满,特点是在原有基础上强化属性,但强化程度非常有限,多在三个方面:增加蛋容量,减少装弹时间,增加精度。

更多信息请关注:边疆2专题

6.最重要的是,品牌名称特别共鸣 。

制造商奖金:

前文中提到过,任何一把枪,只要把它的牌子换了,然后结合牌子把枪把或者枪管换了(某些情况下也可以用枪托和ACC,大部分都是枪把),经过多次调试,就可以得到一把超全编的枪。

原理如下:1。品牌与同厂元器件的共鸣红利。2.制造商的品牌加价。

第二条,所谓厂家加成,其实就是多加一点鸡蛋容量,灌装,精度之类的。比如把B厂的牌子放在散弹枪里,会有+蛋容量的效果。出现了上面的+5彩蛋手机。但这种影响很小。

绝大多数情况下,只改变武器的牌子是没有加成效果的,也就是换了一个牌子但是属性和以前一样。所以超编还是要达到一个共鸣加成,然后才会有属性的提升。

品牌 特别共鸣 :

如前所述,换品牌的目的大多是为了引起元器件的共鸣。品牌本身带来的加价很少,甚至大部分没有。但是,两家工厂有一种特别的共鸣!!!

达尔公司。雅各布斯

达尔品牌 特别共鸣 :连拍 属性

雅各布·布兰德 特别共鸣 :反射、凌空

根据这两个牌子的特殊共振效果,可以合成游戏中不存在的枪。不是过满,只是在原有基础上加强了属性,是量变,厂商 特别共鸣 是 质变 !!!

先说最简单的,J厂武器的反射共振:

大部分人应该都知道J厂的武器搭配射速配件会有子弹反射的效果。比如J厂的手枪,狡猾的前缀就是反射效果。同时,狙击和步枪也有同样的效果。J厂+手枪Tech_3_Firerate的ACC和狙击手Mount2_FireRate都会产生子弹反射效果。

不信你可以把头爆器的ACC改成Mount2_FireRate看看子弹有没有反射。

根据这个原理,比如:哈罗德+J brand+射速ACC =反射哈罗德

问我有什么用?既然打不中敌人的子弹,那就让它飞吧。同样,还有无限反射,反射XX hellip hellip

这种武器本来就精度低,让没打中的子弹飞来飞去,很好玩。反射的子弹会射出两次。

个人感觉更适合Infinity和Harold,一个是弹道精彩子弹无限的高射炮,一个是几乎打不全的多弹头。但是不要忘记# 3(忘记了就调大一点)。

然后就是雅各布的凌空共鸣:

共鸣就是J品牌和ACC的共鸣。凌空共振是J牌和枪管的共振。

具体品牌J+多筒=按筒数凌空。

目前只查出了三桶弗拉多夫步枪和两桶弗拉多夫手枪。分别相当于三倍和两倍的功率。但不止于此。j品牌有一个隐藏的特点:持续射击没有延迟。根据齐射共鸣,我改了五个奇迹中的三个。

你迷茫了吗 hellip hellip告诉你我在说什么。还记得J厂的紫色加特林吗?是三管齐射,然后,你没发现其他三管不是齐射吗?决定这种差异的因素在于J厂的品牌。

先从J厂拿两把既有齐射又有反射的手枪。

倒影+凌空+爆炸!!

然后,5支威力巨大的突击步枪中的3支开火,产生共鸣。看这三盏灯的数值是看不出它的性能的,必须实际使用才能发现它的实力。

最后,达尔的连拍属性引起了共鸣:

为什么加 属性 两个字?因为达尔枪械的连发机制由两个方面组成。组合属性+组合数量。以达尔狙击手为例,

达尔牌+达尔枪身+达尔枪管+达尔握把+达尔枪托= 1+2+2+0+1 = 6连发。

这是我推测的公式,但实际上要比这个复杂得多,因为在实测中,换了牌子后,达尔的狙击步枪都是三连发射击,和配件无关。这意味着换了品牌后,握把或枪托与达尔品牌共振产生的连击数消失了。

这个问题先放一放。刚才的配方中有两个最重要的部分:1是达尔的品牌,2是达尔的枪身;这两部分具有连发的属性,即赋予武器连发的能力,而另外三部分则是与这两部分共振产生的连发数量。所以换了牌子之后直接丢了3回合的连击数。

但是这种关系很复杂 hellip hellip目前测试结果显示狙击枪:达尔牌与枪托有持续共振,握把有+鸡蛋装弹共振。去掉牌子后,掉了三个连击。推测另一枪是品牌与枪身或枪管共振所致。测试和记录太麻烦了,我很生气。

但是我们已经知道了重要信息:狙击枪-达尔牌+达尔枪托=2连击。

因此,这款产品诞生了。

连续两次脑壳破裂。当然,紫色,不要查别克。说不准是因为这枪是拿来用的 hellip hellip

手枪和突击步枪的理论差不多,是达尔牌和达尔枪管的共鸣。于是,一支神奇的手枪和两支强劲的突击步枪诞生了。

我就不贴图了,因为贴的1L10图的限制。

7.这些规则并不适用于所有枪械,比如那次完整的电话会议。同样的原理也适用于紫H厂的H桶射。但不适用于H厂那些同样伤透了心的人。

尤其是d 两个厂的特殊共鸣,J,不适用于一些有固定枪管的枪,也就是蓝红字和橘色礼服。目前只发现碎颅者可以连续射击两次,其他著名狙击手都不行(水牛可以,但是射速小于1是没有意义的)。

更多信息请关注:边疆2专题

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1667687.html

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