怪物猎人世界冥灯龙好打吗

怪物猎人世界冥灯龙好打吗,第1张

怪物猎人世界打冥灯龙有哪些注意事项 冥灯龙注意事项一览

鬼龙是游戏中经典的boss之一,很多新手玩家还不是很清楚怎么打鬼龙。今天,边肖为大家带来一份怪物猎人世界的注意事项清单,希望对所有玩家有所帮助。

玩鬼灯龙的注意事项

现在,我们来看看鬼灯龙的肉质表。首先向新人说明,表中数字代表吸收率,60代表你的输出能吸收60%。因此,值越高,该部分的损坏程度越高。还有 临界状态 指的是鬼灯胸部变红的状态。

45以上的肉质是重点,可以触发弱点特效。可以看出,鬼灯在正常状态下身体几乎都是重点,所以我们特意选择打得好的地方作为主攻部位,也就是头或者手。两个部分都会很硬很直的摔在地上几乎很长一段时间,落地需要的输出是一样的(是输出招式,不是总伤害)。不同的是手更容易被打,头部损伤更大。

从平时刷怪的效率来看,建议锁定能锁杀的手,对于大部分大剑玩家建议带头(太刀锤盾斧,不适合锁定,也是带头的效率,除非是没有基础的新手)。

要了解倒地的机理,首先要了解怪物各部分的刚性规律。是一种硬地,这种鬼灯是比较简单的一种,就是一次硬头或者一次硬手(也有像麒麟阎王那样需要两次硬头才能落地的情况)。我们把打硬顺子所需的伤害称为不平衡值。

不平衡值的概念(简):鬼灯800伤害被打中头部会硬而直。

不平衡的概念(详细):每个怪物的每个部位都有特定的不平衡值,积累足够多会让怪物坚硬。比如鬼灯的头部不平衡值是800,也就是说如果它的头部累计伤害达到800,就会硬的直直的倒地,同时累计值清零,造成800伤害就再硬一次。

注意,怪物处于硬直状态时,不会进入第二硬直状态,直到减速后才能再次被打,所以如果你在鬼灯倒地时再次打出800伤害,那就要在它起来后重新从零开始积累。而如果你打了799的伤,它起来后,再打一下头就行了,鬼灯又乖乖的绊倒了。

*顺带一提,鬼灯前爪的不平衡值是600。

当这个过程形成一套固定的循环移动时,怪物就被锁定了。

怪物的硬数据计算:

想学算刀,就要知道清积蓄的机制。

简单来说,达到或超过不平衡值(一跳数)的一击,会让硬顺子豁免从零开始计数。

如果那一击的伤害过高,超过了不平衡值,超出的伤害在下一次计算中不计算在内;但如果是分段攻击就不一样了。假设一个怪头不平衡值200,已经被打了100伤害。这时,它被太刀邓剑龙击中(30 次;7),可以知道达到硬直需要4杆(100+30 次;4=220 >200),那20的溢出不算,只有最后三击才算入下一次的豁免,所以怪物的头部在清除伤害的同时已经累积了90点伤害。只要你再打110伤害,下次就又硬又直了。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1664015.html

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