怪物猎人崛起长枪武器

怪物猎人崛起长枪武器,第1张

怪物猎人崛起长枪装备怎么搭配 长枪配装思路及使用心得分享

怪物崛起的长枪装备如何搭配?游戏中有很多武器可以利用。可以根据自己的需求来选择搭配。在这里,我们为大家带来如何组装怪物猎人崛起之长枪的想法,并分享我们的经验。让我们看一看。

怪物崛起组装长枪的思考与经验分享。

大会甲:

1.#39;虫飞专家Lv3 # 39是这套服装的核心。#39;发行量激增 # 39;CD本身也不慢,用 # 39;虫飞专家Lv3 # 39,可以完全取代普通攻击作为主要输出手段。只有2只飞虫的时候用两次 # 39;发行量激增 # 39;几秒钟后(大概两步+三次普通攻击)可以再次发动。当有三只飞虫时,可以实现无缝交接,连续攻击。还有 # 39;虫飞专家Lv3 # 39还能降低过度使用昆虫飞行技能的风险,让你在被击中时身体无法承受。

2.武器是角龙枪,百龙技能是痛击。这是因为在当前版本中, # 39;弱点特效 # 39;和 # 39;超级理解 # 39;很难同时匹配(count # 39虫飞专家Lv3 # 39更难)。和 # 39;发行量激增 # 39;这是一种位移技术,它本身的优势并不在于精确的弱点打击。所以这个装完全放弃了推高心率,改成了角度龙枪和 # 39;攻击 # 39;推高面板价值的技巧。实际伤害值的比较见下文。

3.其他技能很自由。#39;防御性能5级 # 39;一直是习惯(其实Lv3就够了);#39;刀锋战士Lv2 # 39有了角龙枪好看的蓝刃,换区前基本可以不磨刀;#39;进攻防守级1 # 39;它来自角鼻龙。循环枪法 # 39;实际下水的机会不多;随便塞个洞是个人习惯 # 39;抗冲击性Lv1 # 39(团战时防止太刀侠砍脚)和 # 39;耐火/水/雷/冰3级 # 39;。

4.#39;加强防御等级1 # 39;这是对怪物猎人催眠呼吸的预防措施。如果用来格挡大伤害的招式,比如怪龙的3球,会掉很多血。但是让人大量失血的招式通常都比较慢,有很多逃空档,可以直接用于实战 # 39;发行量激增 # 39;逃跑。如果不需要抗强1,可以换攻击珠使之 # 39;攻击Lv7 # 39;如果你觉得不自在,想解决它 # 39;加强防御等级3 # 39;如果是这样的话,你可以把装备A里猎人的腿换成泥鱼龙腿。这个会少 # 39;攻击+2 # 39;不过攻击Lv 4和Lv 6差别不大。

5.使用的防护石是 # 39;飞虫专家+2 # 39;+一个二级洞,是我目前为止画的最好的石护。如果没有这个石护,可以用魔法套装(飞虫专家+2),然后换手/腰/腿的装备,换 # 39;攻击+2 # 39;与 # 39;防御性能+2 # 39;。试衣需求还是很宽松的,看个人进度。

装配b C:

1.如果不喜欢角度龙枪,可以换成超识3的快速龙枪。伤害可能略高于角龙枪(见下一节)。但是白斩的滋味是短暂的,算上自己的能量(和长枪不搭)和力量解放,心率只有61%。个人觉得角龙枪更强。

2.放 # 39;用黄金 # 39;与 # 39;珠S护腰 # 39;,可以出 # 39;弱点级别2 # 39;走吧。但是会输 # 39;超级理解+1 # 39;,#39;怪力+1 # 39;, #39;精力充沛+1 # 39;和一个一流的洞。受伤数字的比较见下文。是否值得,见仁见智。个人觉得角龙枪更强。

3.如果你能赢得彩票 # 39;特效+2 # 39;对石头的保护,众说纷纭。不过这个石护太难出了,这里就不讨论了。

体验:

#39;发行量激增 # 39;它只消耗一只飞虫,没有预发射条件,集排量和输出于一体,使长枪成为最灵活的近战武器之一。这个技能可以分为三个部分:第一刺,第二刺,第三刺。

第一根刺:魔法猎人这个游戏的一个难点就是你不知道什么时候发动攻击。通常,攻击的时机不对。在攻击过程中,你被魔法反击,你用一只手飞行。但是 # 39;发行量激增 # 39;第一次刺完后,可以用第二次刺来位移和躲避,第二次刺开始的很快,就可以大大避免上述尴尬的情况。所以,随意攻击吧!!如果你看到魔法有一点瑕疵,就刺一下。只要避免和魔法同时攻击,第一刺还是很安全的。

另一种情况,离魔有一定距离时,第一根刺用来缩短距离,第二根刺用来输出。这是一种快速的方法和灵活的追求技巧,但它有一定的风险。应该小心确保魔法不会立即反击。

(值得一提的是,第一刺发动时有GP判断。如果成功,它可以阻挡攻击,并在长枪上附加一层蓝光Buff。不过这个GP判断很严格,蓝光buff短暂,效果不明显,还不如铁锚的狂暴Buff。所以这个GP判词我就不试着拼了。)

第二根刺: # 39;发行量激增 # 39;第一次刺完后,可以按箭头键(L)来决定第二次刺的方向。例如,在近距离,你通常需要按“L quot回来,或者按“前L quot或者“L quot或者“L quot脱离。其实实际操作起来并不难,刚开始可能会不习惯,但是稍微练习一下就够了(肯定比太刀何炬什么的简单多了)。

我觉得第二根刺是这个 # 39;发行量激增 # 39;技能的本质。从上面的伤害值测试可以看出,第二根刺的伤害值比第一根刺高,如果刺到当然是最好的。但同时,第二根刺也可以让猎人灵活行走,保持安全距离,让恶魔看不清楚,掌握不了猎人的动作,这就让自己变成了一根带大盾的长枪,上一层楼就安全了。所以第二根刺是用来输出还是位移,要看猎人们的实际判断。当然,你也不用太担心判断错误。长枪的盾毕竟不是摆设,第二次刺完不用太久就拉直了。有危险的时候举盾,防御后可以用 # 39;发行量激增 # 39;来吧,你马上就会跑得远远的。魔术师,你能看到我的枪头吗?

第三刺:如果第二刺完成后再按X(注意按A是做不到的),可以加一个飞,跳到道钉里。从伤害值的多少可以看出,第三刺是最强一击,可以大大提高输出。缺点是难以命中,而且移前也有明显停顿,移后刚性比较大,增加了被魔反的风险。所以不要三击都强行,反而会影响后续的攻击节奏。使用前注意魔法的动作,只有破绽大的时候才使用。

(顺带一提: # 39;发行量激增 # 39;可以作为主要输出手段,但不要放弃长枪这个基本招数。一般攻击时,一般攻击,反击时,反击,累积盾时,累积盾。另外,魔法落地的时候,我还是会用蓄力扫+偏移尖刺(ZR+A)定点“攻击”。)

下面是组装怪物上升长枪的思路和经验。欢迎朋友们分享其他不同武器的使用和搭配。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1660683.html

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