侠客风云传和侠客风云传前传

侠客风云传和侠客风云传前传,第1张

侠客风云传》1.07版更新改动内容实测解析及体验心得

《侠客行》1.07版本有很多更新的内容。今天,我带给你球员 如果世界是非黑即白 总结了具体的更新、改动、实测内容和体验,大家看看吧。

根据小便的说法,河洛总是在更新的说明中加入一些不动声色的改动。

我就找找这些悄无声息的变化,顺便解释一下官方说的不清楚的变化。

1.小游戏中的大变化

采矿游戏收入下调,所有矿种价格大幅下调,高等级矿种价格翻倍,宝箱更难出。

小渔游戏收入提高,普通鱼全部200元,神鱼1500元。

2、价格变化。

双冲卖2000元,古瓷杯(喝送用)2000元,启动资金非常充裕。

几乎所有设备的售价都提高了。

交5000元才能买。

3.花痴最后一项改为毒首饰。

史诗改革,因为以前的毒剑和毒刀没有大范围的AOE技能。

想象一下三个AOE中毒+天上流血是什么感觉。

4.新暗器武功:霹雳九天。

爆棚的武功!象棋比赛时学的,一式两格溅射一格,自己两格。

看面板。很疼。

解决了暗器武学太少达不到100的悲剧问题。

5.霹雳刀法给敌人增加闪避的bug被悄悄修复。

6.无效手套武器的bug被默默修复。

7.伤害公式专业

参考基础伤害属性,是对最终伤害的加成!

但是实战还是不增加基础属性。

然而,似乎这并不是唯一的变化。整个伤害公式似乎都变了。因为我在隐藏武器里开了老装备,伤害降到原来的70%左右,而不是50%。

多愁善感,宗师级战士,战斗大师都开始有用了!

但是,前期难度大大增加。

8.零工的收入增加了。

是主要的有利度,两到三倍的量级!泡茶两次。主人喜欢12点。

补充一下声明中没有提到的其他内容。

1.TAB的bug已经修复。

2.练软技能+4攻击。苦练+10防御

3.夕阳红之后难度降低了几百倍。

4.挖草会挖出+50 HP的道具。

新档已经通过联盟主线清了,旧档熬夜到现在。..

通过观看荆棘背后的主角成为逍遥谷的首领!

还有一些补充:

不要担心钱!新版本赚钱太辛苦了,主要收入来源就是开箱子。

所有字帖售价涨到一万元!什么都不缺,只要不乱买东西,一点都不缺钱。

为了让镜头过度平滑,新版本的动作加入了一些延迟。习惯了就觉得舒服多了。

我一直以为最大的变化是伤病公式的调整。

我错了。

最大的变化是天枢战略点的减少。

让后面的游戏没有难度,真的没有难度。

一个剑阵只需要三个战略点。在任何地方挂一个队友,下一轮可以开三次三天赋的剑阵。

感受大洞察+狂怒+连击的愤怒!

更多信息请关注:侠客的故事

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1652607.html

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