绝地求生国际服今天更新到什么时候

绝地求生国际服今天更新到什么时候,第1张

绝地求生1月9日测试服更新内容一览 绝地求生游戏更新了哪些内容

绝地求生为了准备1.0版本的第二次更新,北京时间1月9日下午6点,1.0版本测试服和更新开放。这是适合所有人的播放器 _过时宅男 分享1月9日绝地求生逃生测试服的更新内容。感兴趣的玩家可以看看。

1月9日测试服更新内容列表

官方原始公告:

大家好,这是我们反复提到的话题。我们致力于创造一个公平的游戏环境,也一直在努力寻找减少作弊用户的方法。为了实现这个目标,我们最近在游戏中增加了一种新的报告方式。从测试服开始测试(测试完成后,该功能会更新到正式服),可以直接在游戏视频中举报玩家。这意味着你不会再因为不确定对方有没有出轨而错过举报。我们希望您可以在播放中使用报告工具,因为这种方式可以有效地向我们反馈那些破坏了您游戏体验的玩家。为了更好地使用报告功能,请参考下面的更新公告。

自从PC1.0正式发布以来,我们一直在努力优化游戏。我们会调整一些游戏性以外的内容来提升游戏性能。比如在这个版本的测试服中,我们减少了在空时的可视距离,这将有助于从服务器端和客户端提升比赛前期的表现。出于同样的目的,我们也将对出生岛做一些小的改动。

我们还将通过两个新的盒子来测试新的盒子系统。我们知道有些玩家一直在期待这个内容。一个箱子可以免费打开,另一个需要消耗钥匙。每位进入测试服的玩家将获得100000BP和6把早鸟钥匙(钥匙可以用来打开Desperado和Gamescom箱子)来测试新箱子和皮肤。玩家每消费BP获得一个宝箱,将随机获得四个箱子中的一个。新箱子掉下来的概率比较大,具体概率值你后面看。测试服务的BP、新物品和密钥不会同步到官方服务账号中。发布它们只是为了测试,以确保正式服务更新时一切顺利。和以前一样,我们所有的箱子都不会影响游戏的平衡性。

为了帮助我们更好地测试,请阅读下面的更新说明,以了解内容的变化和修复。欢迎您通过官方论坛提供反馈。

在确认测试服的版本足够稳定后,正式服才会更新。官方更新时间表请关注后续公告。

世界:

在米拉马尔地图的拉本迪塔周围增加了物体,以提供更多的避难所。

游戏性:

降低了降落伞着陆时的可视距离,以测试游戏前期服务器和客户端的稳定性。

项目:

改变了能量饮料的模式。

霍尔:

调整了四排队员(1~4号队员)的颜色,更好区分(黄、橙、蓝、绿);

调整了不同色盲模式下队员的颜色,使之一致;

现在举报作弊玩家后,可以进一步选择具体的作弊类型;

现在可以选择多种类型,即使什么都不选也可以提交。

回放:

打开玩家列表(H键)时,现在可以通过按G键查看当前玩家的武器;

“报告”按钮已添加到播放中;

玩家列表打开时(TAB键),按鼠标右键会弹出报告按钮;

在查看/跟踪透视图中,报告按钮(J键)将显示在时间轴上;

Add 空 cast标志,会显示其状态;

空掉落或者被其他玩家打开都会有不同的显示。

调整视频观看机制,您可以在以下情况下立即观看视频:

单行模式

在玩家赢得游戏后

在队员被淘汰后

错误修复:

修正了玩家登陆后间歇性闪烁的问题;

修复了因崩溃导致重新连接后角色动画异常的问题;

修正了显示轰炸区域然后立刻消失的问题;

修复了沙漠地图(米拉马尔)中部分刷新的车辆卡无法在地形中移动的问题;

修正了玩家不能偶尔通过打开的门的问题;

修复了查看回放时鼠标不显示在地图上的问题;

修正了观看回放和死亡凸轮时视线跳跃的问题;

修正了下降速度在葡萄牙语中显示不正确的问题。

新内容:

两个新的百宝箱(免费/付费);

打开付费宝箱所需的早鸟钥匙可以在Steam市场购买;

为了测试系统的稳定性,每个帐户将收到100000 BP和6个密钥(仅测试套装)。

以下是宝箱的掉落概率:

新的付费/免费盒子有40%的几率掉落,而之前的盒子(流浪者和幸存者)有10%的几率掉落。

(点击查看大图)

(点击查看大图)

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1650519.html

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