全面战争三国阵营特性一览全面战争三国全阵营特性有哪些联军:曹操

全面战争三国阵营特性一览全面战争三国全阵营特性有哪些联军:曹操,第1张

全面战争三国阵营特性一览 全面战争三国全阵营特性有哪些 联军:曹操

全面战争中三国所有阵营的特点是什么?想必很多朋友还不是很清楚,那么边肖今天给大家带来的就是一份《全面战争》中三国阵营的特点列表。有需要的朋友还不快进来看看。

营地特征列表

曹操:初期难度简单,也是推荐新人玩的剧本。

角色的特长是指挥,效果是激励友军。但他本身战斗能力差,需要近战兵保护。骑兵维护费用降低10%,军需增加15%。

专门搞信誉的派系,可以引发派系战争,影响对外关系,用时间恢复信誉。游戏的风格是外交操纵。

虎豹骑,特殊兵种,全能,远程抗性极佳,但伤害低。高级兵种都是重虎豹骑。

特种部队兵营的建设可以在增加粮食和人员的同时加强驻军。特别建设荒地,促进新兵初始登记,增加粮食产量和减少重新部署成本将减少人口增长。

刘备:初期难度一般。

角色的特长是指挥,效果是激励友军。但他本身战斗能力差,需要近战兵保护。治安增加4,民兵步兵维护费减少50%。

派系专事团结,威望提升,解锁太守位置,收入提升。如果将军们觉得满意,他们会一起努力提升,特殊的差事可以增加他们的满意度。游戏的风格是陪伴。

益州弓箭手,特殊兵种,在后排,提高了近战能力,但是降低了对骑兵的防御。高级兵种是益州神枪手。

在蜀汉建立专门的税务所会增加农业产值,但会减少社会治安。

特殊政策联盟,一开始可以联合其他派系,接管汉镇。

孙坚:初期难度一般。

人物是铁卫,善于坚守。回合从己方或盟友水域开始,战役地图移动距离增加25%,攻击时士气增加10。

派系专精勇猛,降低部队招募和维护成本,提高人物满意度。当你在战斗中杀死的敌人比敌人多时,你可以获得勇气。游戏风格是资料片。

特殊兵种的雇佣兵可以直接部署,不需要集结时间。兵种包括弓箭手、步兵和骑兵。

建造专门的佣兵岗位可以招募佣兵,增加商业产值,增加招募。

公孙赞:初期难度一般。

人物是先锋,擅长突破敌军,但不擅长将领,需要配合冲击骑兵和戟骑兵。支援范围增加50%,所有冲击骑兵的护甲增加12%。

派系专事军政,有独特的御史职位,但太守的任命受到限制。游戏风格是军事和武侠的平衡。

白马掠袭骑兵,一个特殊的单位,是一个游击单位,机动性提高但装甲减少。先进兵种从属于白马。

建专门的军武大宅,增加所有资源的收入,同时增加治安。

袁绍:初期难度一般。

角色的特长是指挥,效果是激励友军。但他本身战斗能力差,需要近战兵保护。士气提高6,博常征的饲养和维护费用降低50%。

派系专精血统,可以招募新角色,有高级职业选项进行强化和补给,可以在游戏开始时结盟。这个派系组成的联盟和同盟的成员可以提供血统点数。

袁绍可以任命一个领导不同兵种的低级上尉或大副,而不是英雄。

邺州勇士,一支特殊的部队,无所不能。他们可以提高冲锋能力,但是会降低对远程单位的防御。先进兵种是河北警卫队。

袁舒:初期难度极高。

角色的特长是指挥,效果是激励友军。但他本身战斗能力差,需要近战兵保护。工商业产值增长25%,敌特在我方时秘密信息网络成本增长15%。

派系专修正统,提高声望,招募新角色,游戏初期结盟。签署独特的外交条约可以获得合法性。游戏风格是专制和金融。

虎杰军,特种部队,负责前排。它的士气提高了,但是对骑兵的防御降低了。先进部队是左翼部队。

钟家公府的特殊建筑会增加所有资源的产值,但是会减少传承。

特殊的贸易投资政策可以增加贸易产值。

孔融:初期难度较大。

人物是战略家,可以有效削弱敌军和将领的作战能力,也可以部署到友军。但是他很脆弱,需要配合远程兵种。人口增长5000人,贸易影响增长50%。

派系专做贸易垄断,可以和其他派系垄断贸易。人口可以增强贸易的影响。游戏风格是贸易和人口。

北海之怒,特殊单位,负责游击战,穿甲能力提升,但对骑兵防御降低。先进兵种是建安雷军。

建立专门的高等学府来增加人口增长,增加各种资源和公共秩序的产值。

特殊政策研究可以增加商业产值。

取胜之道是忠于汉朝,无法夺取皇位成为皇帝,而是攻占现任皇帝所在的都城成为皇帝。

刘彪:初期难度较大。

角色的特长是指挥,效果是激励友军。但他本身战斗能力差,需要近战兵保护。满意度提升10,治安提升2。

派系专修育知,参谋导师可以增加人物获得的经验。游戏的风格是性格和政治。

荆州步兵,特种部队,负责反骑兵。它的装甲增加了,士气也提高了。先进兵种是中央警卫军。

特殊建筑客栈可以增加人物经验,提升商业产值。

特别郡的学士学位可以提升人物的阅历。

取胜之道是忠于汉朝,无法夺取皇位成为皇帝,而是攻占现任皇帝所在的都城成为皇帝。

貂:初期难度较大。

人物是先锋,擅长突破敌军,但不擅长将领,需要配合冲击骑兵和戟骑兵。骑兵近战伤害提升10,丝绸期望产值提升100%,羌兵维护费用降低15%(仅当人物为丞相、储君或派系首领时有效)。

门派专为治戎武功。军队可以找吃的,军需加成增加。游戏风格是骑兵和军需。

羌族猎人,特殊兵种,负责游击战,免疫疲劳,提升近战能力。羌族强盗,特殊兵种,负责包抄,免疫疲劳,但降低对长途部队的防御。

在西部建造特殊补给,改善觅食带来的食物,提高友军的军需,减少敌军的军需。

取胜之道是忠于汉朝,无法夺取皇位成为皇帝,而是攻占现任皇帝所在的都城成为皇帝。

张艳:初期难度较大。

角色是一名战士,擅长对抗敌方将领,但对抗部队的能力较差。建议配合长矛步兵或者大刀步兵。有森林适宜,战后掠夺收入增加25%。

派系专事两面求法,与黄塔军推进外交,进攻时可以伏击。游戏风格是伏击长袖善舞。

黑山强盗,一个特殊的单位,负责突击,可以造成惊吓和游击部署。黑山贼,一个特殊的单位,负责反制骑兵,可以造成惊吓和游击部署。布拉克山猎人,一个特殊的单位,负责后排,可以造成惊吓和游击部署。

黑山匪窟这种特殊建筑有三种用途,可以选择:增加治安,提高太守上限,促进与汉帝国各派的外交关系;或者提高军队上限,增加人员,增加劫掠收入;或者与黄巾派改善外交关系,提高特勤局上限。

郑江:初期难度极高。

角色是一名战士,擅长对抗敌方将领,但对抗部队的能力较差。建议配合长矛步兵或者大刀步兵。集结时间减少1,诸侯贡献增加50%。

专攻派系是恶名,可以提升声望,经验,满意度,士气。随着时间的推移,恶名会逐渐消失。游戏风格是侵略和扩张。

隐斧军,特殊单位,负责突击,提高了冲锋能力,但降低了对骑兵的防御。先进兵种是领导和前军。

建一个专门的贼巢,可以增加从业人数,但是会降低产值。建造专门的贡品大厅可以提升贡品带来的产值。

何易:初期难度较大。

角色是个治疗师,擅长鼓舞士气和远程战斗,但不擅长近战。长途部队维护费用减少15%,士气提高6。

派系专攻什么样的人才,可以促进招募,增加人口,降低招募成本。游戏风格是人口。

拥有坚固装甲的特种武器可以部署在游击队中。

建立专门的乡村治疗师可以增加人口增长和公共秩序。

特殊政策是帮助伤员,增加人口增长和商业收入。

龚都:初期难度极高。

这个角色是一个老兵,擅长与许多敌军战斗,但容易受到破甲的攻击。在敌方领土时,军队的补给增加5,所有持矛步兵的护甲增加10%。

派系专精龚都天赋,增加战役地图距离,增加战后掠夺收入。游戏风格是掠夺和抢劫。

特殊兵种保卫地面,前排位置,盔甲精良,近战能力强。

建立特种游击战,增加战后掠夺收入和军需。

特别国家解放可以减少敌对国家和国家的公共秩序,并从当前地区窃取食物和物资。

黄少:初期难度极高。

角色是光棍,擅长对付敌方将领和高技能对手,但容易被数量压制。人口增长增加4000,近战步兵近战闪避增加10。

专攻黄少之天赋的派系可以提升人物经验,增加RD率。游戏的风格是技术和智慧。

特殊单位,沈剑集团,负责压制,拥有出色的远程伤害,但是在近战中非常脆弱。

特殊的建筑花园,以提高RD的速度和满意度。

特殊政策求人才,有可能找到优秀的人。

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