全面战争三国将领属性和兵种

全面战争三国将领属性和兵种,第1张

全面战争三国将领怎么选择 全战三国兵种搭配及将领选择指南

全面战争中三国将领如何选择?手臂怎么搭配?在游戏中,将领和兵种是战斗胜利的关键之一,这给你带来 sunny6565 为全战三大兵种的搭配和将领的选拔提供指导。有需要的同学来看看吧。

武器搭配和一般选择指南

首先说一下武将

在言情模式下,三国武将都挺牛的,和战锤一样,基本都是抵抗线的主力。武将抗线,骑兵绕圈,弓箭输出,步兵看戏。这几乎是套路,步兵在战区说的话可能有点夸张。后期步兵还是要A级上去,但是战争前期一般都是由武将和弓箭输出,以最小的损失取得最大的成功。

在金木,武将分为五种属性:火、水和土。个人认为一个队伍必须带一个水属性武将,因为只有水属性武将才能招到弹弓(至于为什么,后面再说),只有水属性武将的弓箭才能发射火箭,可以打击士气,烧毁对方的城楼。

另一个必须是一对一的将军。一般来说,单挑将军可以从金木火三个属性中选择,但个人强烈推荐金属武将,真的很猛。昨天和曹操打张超的时候,一个6级土属性的曹操和一个5级木属性的夏侯惇神范十足,连续被张超的一个金属公面女单挑打败。其中,金属女在只剩下一滴血的时候成功杀死了夏侯惇。木属性单挑也挺强的。虽然单挑不如金属武将,但是感觉木属性的技能冲进小兵开独特兵,挺快的,各有所长。至于火属性,如果不是传说中的武将,还是慎用为好,尤其是火属性本身50%的闪避能力。冲进人群简直是找死。

团队中另一个需要考虑的是统帅,也就是土属性,因为他可以给整个伍嘉成团队各种战斗buff。当然这不是必须的,也可以用木槿水的组合,看个人喜好。

综上所述,水属性必选,三者必选其一,指挥土属性可酌情选择。

再来说说手臂的搭配。

首先,投石机在一个团队中是必不可少的,战术上战斗有两种不同的感觉,有没有投石机。有弹射器Ai会主动攻击。可以悠闲的选武将冲上去打。弓箭手悠闲的用着200范围的社保。骑兵可以从容不迫地利用敌人进攻前后的脱节,吃掉敌人留下的远程兵。但是如果你没有弹射器,那么一切都会颠倒过来。你的步兵将需要带着敌人200射程的弓箭冲过死亡地带,你的骑兵会发现敌人长枪兵和弓箭手站在一起,无从下手。而且,弹射器对于攻城战也是非常有用的。拆城墙和冲进去让士兵爬城墙完全是两个概念。基于弹射器的移动精度,不建议击碎敌人的箭塔。我试过一个弹射器打破两个城墙缺口没有压力。建议两个缺口相隔一段距离,这样防守方就要分兵防守缺口,而玩家可以集中攻击一段,这样会更容易打起来。最后,经常说歌乐山铁矿有弹射器,敌人会放弃防御,主动进攻。三国的弹弓精度感人,每个队可以拿一个。

先说步兵的选择。一般来说,步兵可分为剑兵和矛戟兵。按锤来说,剑是对付步兵的,矛戟是对付大(骑兵)的。对于战锤来说,矛戟兵的实用性远大于刀剑,因为战锤里的步兵面对的是鬼神等各种大单位,而三国正好相反,只需要两队矛戟就可以保护自己的羽翼。步兵主力建议以剑为主。此外,步兵还可以分为装备盾牌和不装备盾牌两种。考虑到三国弓箭一般射程都在200以上,首选带盾的。说真的,这年头,三国的弓箭手真的不敢不带盾出门。三国的弓箭手都是木头潜行者的水平。想象一下,拿着一束没有盾的御花去玩木巡者会是什么样子。综上所述,步兵更喜欢剑盾配少量矛戟。另外我记得双尾彗星推荐了一个80+冲锋的长矛战士。我试过了,真的有效。唯一的缺点是它没有护盾。

在一个团队里,除了扔石头和步兵,弓箭手要尽可能的好。至少水属性武将要配投石车,其余五个偏格要配五队弓箭手,用弓箭手破局。这是全战系列的老规矩,老玩家都知道。

最后说说骑兵,超级猛。骑兵是整个队伍的核心,是灵魂。扔石头是战术需要,步兵主要负责稳住阵脚,弓箭手主要负责出口。另一方面,骑兵有更多的责任。除了负责输出(我曾经和butch在单队拿过900+的人头),还有挫士气和切割后排弓箭手和消防队的功能。毫不夸张的说,善用骑兵是衡量一个玩家操作水平的试金石。如果经济允许,我很想给曹操一个满员的虎豹骑队。但是,骑兵真的很贵。每个队至少要有两个队。如果经济允许,操作可行,团队会更多。骑兵和战锤一样,分为持矛突击骑兵和持剑近战骑兵。如果有人要问选哪个,我的回答是:选带盾的。

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