群星开局星系

群星开局星系,第1张

群星》智能型星球开局玩法技巧心得

“星星”的智能星还在快速发展。一些球员使用这种开局,边肖带来了相关的分析。让我们看一看。

首先,关于开场设定。我设为150星,很流畅。后期会有一点卡。如果卡住了,再在大腿上做一次,就可以安心玩很久了。

设置开放智能星。

不要设置太多。如果你一开始就想被旁边的智能星侮辱,然后追你,我也无话可说。

我有150颗星星,全是人工智能,还有3个智能帝国。我脸色难看,智能帝国在旁边,所以一开始就让使者去巴结关系。发现下方有一个弱小的帝国,准备集结兵力抢夺星球。

然而,我悲哀地发现,他已经和我旁边的智慧帝国结盟了!!我在宇宙的一个角落,而他和智慧帝国正好把我包围了。(也就是说,要么我只能打败他们两个,要么我保持诚实)

我卑微的派出使者讨好他们,然后安心发展。谁知道脸这么难看,殖民科技想不出我旁边的几个殖民星球。导致我在三个星球上待了很久。

我使用我自己的MOD种族,没有任何调整。一开始就打开思路,提高研究速度。

每个星球都配有+10%快乐和-5%思想和+5快乐的建筑。出了首都,其他星球应该在教育政策上持续使用。(你没有患边防军症。名声就够了。)

然后慢慢学科技,慢慢学科技。最后,开发了思维转换模块。每个空房间放一个,就可以忽略思想开放的负面好处了!

那我就来看看双重束缚我的两股力量,一股高级文明,另一股不可区分。这让我感到尴尬.....然后继续发展科技。

但是总共只有五颗星,资源有限。军队的规模是有限度的。最后我开发了L级蓝色闪电。武器配置如下:满能量100的蓝色闪电。

巡逻L充满了闪电。如果能量不够,使用量子导弹做好防范。驱逐:导弹,分解器,点防御。后卫:机枪:点防。无畏舰(MOD,只有一艘,买不起)以闪电为主。

主要是研发了这种65距离100%命中的能量武器,给了我信心。看最弱的国家,找一个需要战争点数最少的地方,连接我直接发动战争。犹豫我的军队已经超规模了,所以在我的舰队离开的那一瞬间能量和矿产变成了负数!

舰队开过去了,开始战斗。虽然上面的介绍不分伯仲,但是距离65我犹豫要不要先科技(开明)一步,所以先火了。在进入打麻将阶段之前,我已经击倒了对方10+的守卫。用导弹驱逐和巡逻海洋的意义就体现在这里。

近战距离很近,点防效果不大,而且巡逻大洋的L导弹也不是很怕点防。被驱逐的近距离导弹100%命中只是为了打击对方的警卫。重点打击对方的护卫舰!经过一波电脑消费,我们赢了。

但是,我的军队消耗了一波能量,地雷都回到正数了。然后立刻丢下军队,拿下星球(不拿就不割让给你)

接下来要做的就是,如果家里有紧急情况,回防(没用),毫无征兆的扫掉对方家里的空站。但是,我家已经很紧急了。我回家和智能帝国战斗。后果可想而知。基本上弹尽粮绝。

剩下的余孽只能被帝国骚扰了。特意叫他空。然后他会追你而不是打你的基地,你带着他转一圈(因为我发动机好,他追不上。论发动机的重要性)随着战争的进行,你可以迫使对方割让给你。

所以你拿下了一个外星星球。然后找找附近有没有可以殖民的区域(我的脸太黑了,所以没有可以殖民的)。我犹豫我的种族是排外的,不适合和外星人在一起。于是果断净化了所有的形状人,在星球上扔下几个机器人去采集采集矿石。

在战争的冷却期,我发现护卫舰是主要目标。40+50+护卫舰混战(其实电脑都这样)。于是我痛定思痛,想出了航母模块。与此同时,我升级了我的飞机技术。离开航空母舰。

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