从三国特有的8帝国入手值得吗?游戏的很多玩家都已经通关了,对每个系统都有些感觉。在这里,我们整理了真三国八大帝国的内政系统和战斗系统的通关评价。下面我们来看看正文中的具体内容。
战斗系统
1.风格系统:
阉割了经典的普攻和蓄力释放招式,改为RT+XYAB招式接攻。Y键还在,但是没有连续移动。
2.战斗道具和BUFF系统:
酒、鼎、斧、鞋等战场道具。在地面上的都被删除了,被扔进了秘密技能系统。被改成杀小兵,杂将,做小任务(战斗秘技),占点提供能量。然后可以充能释放秘技给你BUFF血和一些属性伤害。
3.特色武器和招式:
不会,不管什么级别的武器和角色,招式都是一样的。和你出去怎么通关是一样的,包括攻击特效。属性伤害,全部阉割,里面做了RT+XYAB,也就是说每个角色只有四个属性伤害的特殊招式,而且是固定招式。
4.没有联合攻击
可以邀请同行,但是没有特别的互动。只是一条表明你们在一起的链子,其他的都没了。
战场系统
1.战场:
统一四方城+城外据点,所有城市都一样。没有奇袭,就是进攻方在广广城外拿下据点,然后攻击大本营,防守方在广广城外拿下据点,然后攻击大本营。
不同的是城内的建筑风格会有所不同,城外的洗车寨、投石寨、停井寨、普通寨的数量和位置也会有所不同。其中独立城市建模和战地音乐基本上只在少数城市有,比如角落里的建宁。
2.战术系统:
本加了战斗秘笈,就是给你一个有时间限制的任务,完成了就给你奖励。然后对面会有一个任务,你要在限定的时间内停下来,两者就连在一起了。
看起来不错,有点挑战性。其实任务平衡性差,只有属性伤害才靠谱。任务基本都是重复的,保护据点,占领点,保护自己的任务人物,杀死敌方任务人物,杀死召唤武将,独立占领点。所有的战斗秘密都会让你根据类型做其中一个过程,然后给你奖励。
3.队友AI和本地AI:
没有专门的战斗AI,只有战略AI。基本上,当你开始一个任务的时候,地方武将会聚在一起找你的任务点,然后他们的智障AI队友会以N光速撤退,逼你灭火。
战斗中没看出AI有什么问题。到了通关的时候没看到队友和敌人打得无比。我觉得很无聊,很奇怪。任务出来的吕布,五血都有。打了他2分钟,没看到什么技能,只是被打了。我的队友也是麻瓜。守卫之家的开角是5块血。三个伏击指挥官(基地指挥官)按下铁锤,铁锤惨叫一声死了。以前伏击还满是血的时候,真的是挨打的怪物。
4.作战部队系统:
加入感情是为了给据点和战斗秘密增加存在感。部队在战场上的影响是,没有部队的时候,所有的攻防都会减少,对面所有的攻防都会增加。就是这样,而且不会影响山寨里的虚拟空刷兵。
5.据点系统:
旨在延长时间。对于进攻方来说,只有投石据点和井站据点才值得。一是可以削弱兵力,二是方便去城墙上开门,因为只有开门才会清BOSS。
防御要占领城外所有据点,才能刷城外大本营的BOSS。真的很恶心。即使你杀了他,也没用。你又要刷出来,就是拖延时间。想出去直接找BOSS通关?不会吧。
内部事务系统:
1.有内部系统吗?不需要招聘,不需要培训,只需要把商业,农业,招聘叠加起来。剩下的都是浪费精力,只是为了让整个系统看起来不那么单薄。
2.内政:只有发展商业和农业是必要的,其他都可以删掉。因为每个新兵都需要支付150的工资,而且每次攻击都需要一个单位的口粮,但是家里没有口粮和经费消耗。真的是虚空兵,发兵的时候才给饭吃。这真是一个明智的系统。
3.人事:总共有7个官职之多,真的很厉害。只有七个官员。唯一的作用就是换领主,调整武将位置。
4.外交:我没点过。
5.军方:没用,也不需要招兵买马。没有兵的将军会白招空,你不用担心。
6.打架:没有这个进不了副本。
7.散步:为什么叫散步?只是纯聊天加好感,好感加招聘概率。此外,它被迫限制每轮只能聊天四次。我无语了。而且,聊到100会给你一个誓言。真不敢相信吕布在找张角,张飞和关羽都在他面前被拒绝了。另外,中招的概率和目前戴的头衔有关,和属性有关但不大。
8.买:可以买到宝玉的地方。准确的说,只有可以买宝玉的地方,没有买卖军粮的地方。