缺氧管道串联

缺氧管道串联,第1张

缺氧管道怎么连接 缺氧管道布置图文教学 缺氧管道怎么设置

缺氧管道是怎么连接的?如何合理设置?正式发布后,很多玩家入坑,带来了 一个不可爱的路人 提供缺氧管道布置的图解教学。不知道怎么设置的同学过来学习一下。

管道布置的图形教学

1。部件概述

缺氧管道中大约有这些成分。从左至右分别是普通管道、保温管道、导热管道、泵、微型泵、出口、管道桥、分离器、限流阀、开关阀和三种传感器(元素、温度、细菌)。其中只有前三种管道,4-10种设备,后面的传感器属于自动化系列。固体管道不是重点,这次不介绍了。具体信息可以看游戏里的介绍,这里就不复制了。

2。管道

管道是运输的通道。任何有口的设备都需要管道连接来输送这个设备需要的资源。气体管道最大流量1000g/s,液体管道最大流量10 kg/s。

2.1管道的选择

在运输过程中,热量会与环境进行交换。所以普通管、保温管、导热管分别代表与环境热交换、与环境不热交换、与环境剧烈热交换。需要根据具体情况使用不同的管材。一般刚开始可以用普通管道。

3。绿嘴和白嘴

绿色端口和白色端口粘在设备上,是设备和管道的连接处。绿色端口是设备的出口和管道的入口。白口是设备的入口,也是管道的出口。对于设备,白色输入和绿色输出,对于管道,绿色输入和白色输出。管道中的流向总是从绿口流向白口。

4。保持管道畅通

管道的连接方式有很多种。必须保证管道上只有一个流向。如果一段管道有两个流向,那么这段管道肯定是无效的。见下图。上面四种对应的是合法的连接方式(其中1和2串联,3和4并联),下面两种是非法的。使用保温管道的中间部分不能通过气体,因为这一段管道有两种流动方式,所以不能使用。(虽然管道桥和管道一样显示在管道界面,但是最好不要把管道桥当成管道的一部分,而是把管道桥当成设备。)

5。管道进出优先级(串联和并联)

管道的访问优先级是一个高级的东西。如果不喜欢这部分,建议使用以下方法连接任何管道,即并联。

5.1管道入口优先级:

对于设备,如果该设备的绿色端口有气体,则该设备不能输出(除了管线桥和限流阀,但不包括切断阀)。所以对于下面的连接方式,中间两个气泵在第一个气泵工作时会显示管路堵塞。所以在中间绿色口,总是先选择管道内流动的气体,当管道内没有气体时,会选择气泵输出。

如果一段管道具有两个或多个入口,并且其中一些入口在流动管道上(即,当入口串联时),则这些入口的优先级低(例如,第二和第三气泵),而不在流动管道上的入口的优先级高(例如,第一气泵)。

如果你想让每个气泵都工作呢?我们应该使用下面的连接方法。这种连接方法将在每个连接处交替选择两个气体来流方向,同一类型的气体将被合并(如果小于最大流量)。所以按照下面的连接方式,第三个气泵总共可以输出50%的气体,前两个泵各占25%。

5.1.1管线桥和限流阀的优先级

其实管桥和限流阀的绿口优先级和一般设备差不多。管道上的气总是先走,管道上没气就输出。而管桥和限流阀可以将管桥进出口的气体合并,这也是这两种设备的特殊之处。如果管桥入口和出口的气体相同,管桥会将自己入口的气体合并到出口(如果流量允许,如果合并后入口还有气体,剩余的气体还是。

5.2管道出口优先级

管道优先级很好理解,就是总是先走第一个出口,当第一个出口不能用的时候,就继续往下一个出口走。

同样的,如果你想在每个出口共享气体,你应该使用下面的连接方法,这样每个连接处的气体总是以交替的方向离开,所以第一个出口给出50%的气体:最后两个出口给出25%的气体。

示例1:管道厕所

图为管道厕所,由马桶、水池、污水处理系统三部分组成。

管道连接如下:

首先说一下泳池。水池里有东西如下图:

这个东西叫液泵,是把不属于管道的液体泵入管道的最重要的设备,也是管道中液体的第一来源。为了充分利用池中的液体,这种装置需要完全浸没在水中,一般建在池底部分,这样可以利用池中99%的液体。这个东西也需要电。记得连接电线。

如下图所示,这种例外的骚操作是最后说的。初来乍到不要学。

然后到了厕所,厕所有两个必不可少的部分,马桶和洗手池。这两件事是有一定顺序的。你需要先去厕所,然后洗手。所以水池一定要建在马桶外面,否则小人不能洗手就容易感染食物中毒细菌,这也是为什么图中一边的气动门要关闭的原因。

最后是污水处理系统:污水处理系统有两部分,前者叫排水口,用来把管道里的液体排到环境中,后者叫液体培养砖,用来用排出的液体灌溉植物。

一般最早我们会挖一个小污水池来临时存放产生的污水,但是后来因为要穿衣服,种植芦苇是一个很好的办法,可以得到纤维做的衣服,而且还可以处理污水。在我的图中,为了方便,芦苇被密封起来,但在实际生活中,我们需要把它们放在一个小人能接触到的地方,以便于收割和拿取。厕所自循环不建议新学,也没必要,除了你地图上没什么水。

回到管道连接模式:

如您所见,这里的管道分为三个部分。第一部分包括水泵的出口和盥洗室的入口。入口的这一部分是串联的。为什么可以串联?众所周知,水泵的抽水能力是10kg/s,但无论是厕所还是盥洗室都没有消耗10kg/s水的能力。就是因为小人要看厕所,要洗手,所以用水量非常非常小,所以串联没有问题。第二段是从洗手池和马桶的出口到管道桥架的进出口,这里洗手池和马桶的出口并联。因为洗手池和马桶都是通用设备,没有结合液体的能力,如果管道上有液体,马桶和洗手池就排不出污水,就会堵塞,所以需要并联。为什么管道桥架和出线口要串联?管桥的用水量达到10kg/s,所以厕所的污水会有优先权。第三段是管道桥的出口,也是芦苇所在的液体培养砖的入口。因为液体培养砖耗水量小,所以可以串联也可以并联。

6。管道分离(元件分离和温差分离)

管道分离是管道中的常用技能,一般用于普通制氧、液氢液氧生产、液体冷却(后面章节会提到)、岩浆泵(划掉)等等。管道的分离可以分为两种情况,一种是分离两种元素,比如普通制氧中的氧气和氢气;另一种是分离不同温度,一般用于液冷中低温液体的分离。

6.1元素分离

管路中元件分离的方法有三种,我称之为分离器法、截止阀法和限流阀法。不管什么方法,一套设备只能过滤一种气体,其余气体通过另一条管道出去。以普通电解水制得的产品(氢气和氧气)的分离为例,如下图所示:

分离器方法

分离器是一种专门用来过滤管道中某种元素的设备,耗电120w,只要有气体通过就耗电。其中,在过滤器中选择的气体从橙色口出来,其余的从绿色口出来。即使管道堵塞,没有电,分离也不会混乱,所以是孟新的朋友。

截止阀方法

在一些翻译中,关闭阀被称为塞子,因此它们通常被称为塞子过滤。切断阀是一个10w的装置,用来控制管道中的液体能否流动。还记得我们之前学过的管道优先级吗?如果管道中有多个串联的白色端口,它总是从第一个白色端口出来。如果第一个白色端口被阻止,它将移动到下一个白色端口。切断阀是一种可以通过管道传感器的配合来控制的白口。当白口前端位置的元件满足某一状态时,传感器被激活,自动控制截止阀被打开。该元素将在接下来的1s内离开切断阀。如果没有,它就不能从截止阀出去,而是移动到下一个白口。因此,有了管道元件传感器,我们可以选择我们需要的气体,并从截止阀的出口出去到另一个管道,以获得与气体分离器相同的效果。由于气体切断阀工作时只需要10w,不工作时不耗电,所以在过滤较少气体(如普通电解水产生的氢气)时,平均耗电不到5w(甚至一格氢气一格氧气),比气体分离器省电115w,但也有一定的成本,即管道堵塞时(无论是哪条管道), 会出现分离混乱,停电时,所有气体或液体都不会从过滤后的管道中出来,也会造成混乱。 因此,不建议孟新过早使用这种过滤方法,但有相当多的人以后可能会转向这种方法。

6.1.3.极限阀法

这种过滤方法也叫自循环法或无极分离法。自循环需要后面讨论。这种方法是用一个限流阀保证1g的气体始终不流出管道,然后用一个管道桥。由于管桥具有气体合并的功能,保证了这种元素优先进入分离管道,从而分离气体。而限流阀的白口流速只有1g/s,剩余气体会流向第二个白口。我完全不推荐这种方法。使用这种方法需要提前向自循环管道中通入气体,所以确实没有必要进行这种过滤。同时,这种方法有两个缺点。一是用这种方法还是怕堵,二是减少了1g的管道流量。一般需要在过滤前加一个限流阀,保证管道内的流量不满足。

6.2温差分离

温差分离的方法只有一种:截止阀分离。使用的传感器从元件传感器改为温度传感器。只有这个区别。具体内容将在下一章管道温度控制中详细讲解。

7。管道自循环

不知道是谁发明了“自循环”这个词。反正大致意思就是让管道里的元素保持循环。要让一个管道中的元素流动,我们知道至少要有一个绿口和一个白口(官方版本改变了一些东西,现在只有一个绿口和一个白口可以流动,但是不可持续)。然后,对于那些既有绿口又有白口,且进出口元件相同的设备(如管线桥、限制阀、切断阀)液体冷却器和空调节等。),可以用来提供这个管道的绿口和白口。随着设备不断地将元素从白口移动到绿口,管道中的元素可以一直流动。如下图:

桥式自循环:

限流阀的自循环:

为了给自循环管道增加元件,我们可以采用管道桥的方式,管道桥的绿色端口安装在自循环管道上。当管道桥的绿色端口上没有元素时,管道桥会自动将其白色端口上的元素送入自循环管道。当自循环管道已经有元素循环时,用于添加元素的管道桥停止工作。注意,正式版在q3的基础上修改了一个设置,就是自循环管道满了,自循环就会停止。所以注意不要让自循环管道充满元素,至少要留一个空的网格。

8。管道温度控制

管道中元件的温度控制是管道学习中比较复杂的部分,很多内容都是前面很多内容的组合。首先,为什么要做管道的温控?我们知道种植许多植物是有温度限制的。如果我们排出的元素温度过高,很容易造成植物的温度变化,使植物无法生长。同时,有时我们主观上想要加热或冷却一个元素。通过管道,我们可以很容易地输送热量,所以学会管道的温度控制是非常重要的。

8.1沿传热方向的温度控制

控制温度最简单的方法是沿传热方向控制温度。我们知道,热量总是自发地从高温向低温移动,所以我们可以有两种情况。一个是管道内温度高,环境温度低。此时,管道中的元件被冷却,环境温度升高;另一种是管道内温度低,环境温度高。此时,管道中的元件被加热以降低环境温度。我们可以用导热管来加速热交换,使环境温度和管内元件的交换温度大大提高。

利用环境改变管道内温度的应用场景有:水池、萝卜氢室、反熵热零点器、蒸汽室等。

8.2反向传热方向的温度控制

我们知道,根据热力学第二定律,热量不能自发地从一个低温物体传递到一个高温物体,所以我们需要用两个东西来控制反向传热方向的温度。第一个是液体冷却器,第二个是空调制(空之所以叫少,是因为气体的比热容一般不高)。液冷器需要1,200 W功率,目前还在前期。把液冷器的元件固定下来降温14度,把温度全部转移到液冷器本身,是降低管道内温度的好方法。

8.3加热液体的温度

一种特殊的设备叫做金属精炼厂,它可以一次加热400公斤液体来提高温度。

8.4利用自循环延长温度交换时间,在一定温度范围内选择液体。

如果想尽可能的交换温度,就需要延长导热管道的长度。如果不希望管道太长,或者使用液冷器或者空调节,那么就需要使用自循环,让元素多走几次。如图,是简单的液冷自循环。您可以通过设置管道温度传感器来选择特定温度范围以下的液体。

8.5注意防止爆管。

当元素在管道中发生相变,即由气体变为液体,液体变为气体或固体时,管道中的元素会从当前管道位置溢出到环境中,管道卡扣经久耐用。当耐久性为0时,管道不可用,相当于断了。我们需要一个元件温度传感器来控制管道中的温度,特别是对于液体冷却和金属精炼。但是当游戏设计元素小于最大流量的1/10,也就是液体管道小于1kg,气体管道小于100g时,管道中的元素不会被伪装在管道中,所以这个也可以用(不清楚是否会改变)。

9。全面管道检查

管道的满管检测是一个很简单的问题,很少用到,因为在我的认知里,需要用到这项技术的地方是用限流阀分离电解水产品的时候,但其实非常非常简单。我有一个大家都应该明白的图表:

也就是管道满了,因为第一个管桥的出口满了,气体会往第二个管桥移动。当在第二管道桥的出口处检测到该元素时,将停止泵送,并且气体不会再次进入。

10。管道布局

我给一个比较简单的建议,就是不要建相邻平行的管道,不然以后你想建一个新的垂直于这两条管道的管道的时候会非常非常难受。平行管线之间建议做两个方块空,因为管线桥的口不能重叠,所以一条垂直管线要做两个方块才能通过。

未完待续!

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1642566.html

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