核爆末日余生合成图鉴

核爆末日余生合成图鉴,第1张

核爆RPG末日余生图文攻略 人物创建+技能介绍+特质介绍 游戏介绍

【游戏介绍】

ATOM RPG是AtomTeam开发的一款以世纪末风格为特色的全新角色扮演游戏,受《辐射/辐射尘》、《废土/荒原》、《赛博奇兵》、《杀出重围》、《博德之门》等经典角色扮演游戏的影响。故事发生在西方国家崩溃的世纪末。故事描述1986年,苏联和西方国家被核爆摧毁。玩家是这场大灾难后的幸存者之一。玩家将探索苏联的荒野,并找到调查其背后阴谋的方法。

它强调游戏拥有强大的人物塑造工具,让玩家可以在脑海中塑造狂野的英雄。同时拥有平衡的角色扮演系统,让玩家通过不同的组合,体验独特的游戏体验,开启独特的对话,用新的方法解决一些任务。

玩家可以在野外世界遇到其他幸存者的新定居点,当他们试图在野外冒险时,可能会遭到变异生物的伏击;如果玩家真的感兴趣,还可以在美丽的池塘里钓鱼。

游戏深受辐射一、二代的影响。采用回合制战斗,玩家最终可能会在荒野中随机遇到不同的居民,各种选择性对话试图让玩家感受到每个NPC的独特性。

向前移动:w

向后移动:s

向左移动:a

向右移动:d

左转:问

向右转:e

专栏:我

地图:m

日志:j

休息:T

切换武器:b

更改项目符号:r

攻击模式:n

特质:c

全部带走:x

快速保存:F5

快速阅读:F9

目标:左侧控制

项目突出显示:左alt

回合结束:空网格

透视:选项卡

锁定视角:主页

日期:斜线

创建角色分为四个部分。先选人物形象,再选特点。选择特性后,用完可用于技能和特性的点数。

特质:角色的独特性质,附加属性的分配。

特性:人物的基本属性。

技能:角色的基础技能类型决定了各种职业方向。

特质代表人物的附加属性,类似于经验包,是人物在原有技能点上的技能分配专业化的结果。

黑带:近战能力加强。

食人族:可以吃人恢复饥饿感。

吸引力:增强沟通能力。

神童:基本功点很多。

代谢成瘾:药物依赖。

技术恐惧:冷兵器技能提高,但技术下降。

外交官:沟通能力加强。

苦行僧:什么都没有。

狡猾的商人:沟通能力加强。

野蛮猎人:近战能力加强。

医生:医疗能力加强了。

业余工程师:强化科技能力。

暴食:饥饿感降低,回血能力增加。

马戏团教育:初始技能点加强。

诅咒狙击手:步枪射击能力提高。

独狼:潜行能力加强。

射击场爱好者:枪械的射击能力加强了。

幸运:基础幸运值高。

领导者:高社交和性格能力。

运气不好的乐观主义者:基本运气低。

属性显示角色的基本属性面板,它决定角色的最基本性能。

力量:角色的力量值,影响负荷。

耐力:角色的耐力值,影响移动距离。

敏捷:一个角色的敏捷值,它会导致额外的技能判断,比如偷窃。

智力:角色的智力值,影响技能基本点。

注意:一个人的专注力影响他的侦察能力。

人品:一个人的人品价值影响他的声誉和社会交往。

运气:一个人的运气值影响拾取物品的输出率。

技能对应的是游戏中玩家在活动和工作中使用的技能数值,数值直接反映了使用技能的成功率。

武技:空手近战能力。

近战武器:冷兵器的熟练程度。

手枪和冲锋枪:枪械熟练。

步枪和猎枪:枪的熟练程度。

自动枪械:精通机枪等。

投掷武器:手雷命中率等。

口才:口才,说服力。

讨价还价:议价能力。

赌博:玩的能力。

生存:生存的能力。

急救:急救能力。

潜行:角色行动的隐藏能力。

撬锁:角色的开锁能力。

扒手:角色的扒手能力。

科技:综合人物的能力。

施法:人物修复能力。

游戏模式

游戏开始会告诉玩家充当一个特殊的联络员。然后玩家需要前往目的地,在充满核辐射的土地上进行工作。剧本一开始,剧情会强制杀戮,让玩家从武装到牙齿变得一无所有。然后玩家为了做任务,开始重新武装自己的流浪状态。游戏会在大地图中探索,可以直接进入或者穿越小镇。

镇内

在普通城镇,玩家可以向商人供应物资,从医生那里获得医疗等。,或者接一些NPC的任务。

敌对行为

如果NPC告诉你不要靠近你,你仍然会靠近,多次偷窃,或其他敌对行为将直接导致NPC的对抗,导致打架。

遭遇系统

当你在野战地图上移动时,会随机遇到一些商人、强盗或野兽,你可以选择逃跑或战斗或交流。

战斗模式

进入战斗后,游戏是回合制模式,类似于大家熟悉的跑团模式的回合战。动作点可以用来攻击或者移动,超过对方SA范围后会离开战斗。

刚开始建议增加敏捷,开锁,偷窃,潜行的技能点。撬锁虽然是敌对行为,但显然是最高效的获取物资的方式,在获取枪械之前可以避免的战斗也可以避免。

商店会每隔一段时间更新一次,但是好的武器还是要升级才能做任务。

军队很有钱,有重甲,但是在没有强大的火器之前不要贸然进入。

虽然有合成系,但是不建议做一些枪械之类的。零件特别重的时候占用空比较麻烦,远不如直接购买或者通过其他途径获取方便。

☆游戏中可以使用的物品主要分为食物、水和医疗用品。

食物:主要是恢复饥饿感,但是变质的食物会造成血液损伤,要多注意。

老鼠的尾巴

烤肉串

新鲜生肉

变质的生肉

饼干

奶酪

小红萝卜

马铃薯

玉米

保湿:补水同时排毒。酒精会降低基本属性。

伏特加酒

啤酒

哥丽尔卡

科涅克上等白兰地

汽油

医用酒精

医疗用品:排毒,减少辐射,恢复血液。

阿洛芬

RAD-0

医疗箱

解毒药

急救针

止痛药

肾上腺素

吗啡

★苏制武器主要出现在游戏中。在这里,我们将重点介绍游戏中的苏联枪支和装备。

步枪

AK-47自动步枪

AK-47由苏联枪械设计师米哈伊尔 middotTimofeevich middot卡拉什尼科夫设计的突击步枪动作可靠,服役良好;坚固耐用,故障率低,高低温条件下均有出色的拍摄性能,特别是在沙地和泥地,性能可靠;结构简单,易于分解。但连拍时枪口上跳严重,影响精度,重量也比较大。

使用的弹药:7.62x39

AKMS

AKM是卡拉什尼科夫从1953年到1954年对AK-47进行改进的产物,最终定型为AKM,之后AKMS更换了折叠枪托。

使用的弹药:7.62x39

AKS74U

AK-74U是苏联军队在1979年采用的突击步枪。它首次出现在1974年11月7日莫斯科红场的阅兵式上。AK-74U是在AKS-74基础上改进的短筒突击步枪。

使用的弹药:5.45x39

AVS36

AVS-36半自动步枪是一种气枪,可以选择射击模式。短行程气体活塞布置在缸筒上方,自带离合器弹簧。这是当时世界上最早采用这种设计的步枪之一。

使用的弹药:7.62x54R

SVD

1963年,前苏联军队选择了龙·诺夫设计的狙击步枪来取代莫欣-纳甘狙击步枪。经过进一步改进,1967年开始装备部队。除了前苏联/俄罗斯,埃及、南斯拉夫、罗马尼亚等国的军队也采用并生产了SVD。

使用的弹药:7.62x54R

冲锋枪

天蝎座

蝎子 蝎子冲锋枪是原华国家捷克斯洛伐克生产的7.65毫米M61冲锋枪。它的体积并不比战斗手枪大多少,所以有人认为应该算作冲锋手枪。它最初被设计成两用武器,既可以像冲锋枪一样双手放在肩上反复射击,也可以像手枪一样单手不放在肩上单发射击。它可以在近战中用作突击武器,也可以代替手枪用作个人防卫武器。

使用的弹药:9毫米

PPS43

7.62mm口径的ппсс-43冲锋枪是前苏联苏达列夫工程师设计的ппсс-42冲锋枪的改进型,1943年正式列为苏联冲锋枪。从1943年到第二次世界大战结束,大约生产了一百万支枪。它们在捷克、匈牙利、保加利亚等国被广泛使用,波兰、芬兰、德国等国也进行了仿制生产。

使用的弹药:0.30

vintorze

VSS(俄语:винтовканайпрркаяр也称为vintorez( ;螺纹切割机 ),是前苏联研制的微声狙击步枪。在1980年正式定稿后 螺纹切割机 它仍在使用设计文件。

使用的弹药:9x 39毫米(SP)

机关枪

RPK-74

RPK-74机枪是AK-74的改进型,目的是为了满足苏军的火力支援,替代原来的7.62 times39毫米RPK轻机枪。这把枪是卡拉什尼科夫设计的。

使用的弹药:5.45x39

主键

PK系列通用机枪(Pulemyot Kalashnikova,俄语为пк)是Kalasnikov在20世纪50年代根据AK-47突击步枪的工作原理设计的。1959年,少量苏联机械化步兵连首次装备。1966年后,苏军正式用PK系列取代RP-46连机枪和SGM营机枪,随后前华约国家也相继装备PK系列。PK系列有多种型号,可以完成不同的功能。两脚架的轻机枪叫PK,轻三脚架的重机枪叫PKS,坦克上的并列机枪叫PKT,装甲运输车上的机枪叫PKB。

使用的弹药:7.62x54R

RPD

рпдддддддддддддддддддддддддддддддддддддддд107 39毫米中级子弹。二战后,苏联军队正式装备替换дп轻机枪。枪有很多改进,但变化不是太大。

使用的弹药:7.63x39

手枪

马卡罗夫

马卡罗夫 9mm手枪,由苏联著名枪械设计师马卡罗夫设计,又称校官手枪。自1951年以来,部队开始装备тт-33手枪,这是苏联和华约军队的标准手枪。该枪采用自由枪机自动方式,结构相对简单,具有重量轻、体积小、携带方便等优点。全枪长160mm,枪管长91mm,全枪重量(不含弹匣)663g,弹匣容量8发。在当时,它是同代人中最好的紧凑型自卫手枪之一。

使用的弹药:9毫米

TT

苏联的TT-33手枪是苏联著名的枪械设计师费约多 middotBarebiki middot托卡列夫在1930年设计的半自动手枪,由图拉兵工厂生产。这种手枪在1930年被苏联采用,成为苏联的军用手枪,也被称为托卡列夫手枪。

使用的弹药:7.62x39

nagant

Nagant M1895是比利时的Leon middot甘(L eacute为沙皇俄国开发的手枪。起源于比利时,后改为俄罗斯生产,直到前苏联仍装备于红军,在卫国战争中发挥了作用。直到今天,仍有一些地方驻军和私人保安部队装备。加纳采用特殊的气封筒设计,可以有效安装消音器进行无声拍摄。它的巢也可以前后移动。据说这种设计是为了防卡塞,降噪,提高放电速度。nest有7发子弹的容量,它的设计几乎不允许它组装一些不同类型的子弹,如. 32s W 、. 32s amp;w长,32h amp;r等。,但这样会影响它的气密性。

使用的弹药:7.62x39

盔甲和盔甲

SSH-68

防护性能极佳的苏联冷战头盔。

STSH-81

苏联特种部队用头盔,内置钛合金钢板,防弹能力极佳。

6b2防弹衣

6b是真正的防弹衣,不是破片服。在设计的过程中,根据苏联驻阿富汗部队的要求,这种背心不是以通常的防碎片设计,而是以防弹为目标。防弹织物中嵌有6b块钛合金方形防弹板,每块钛合金板厚约1.25cm。钛合金板是苏联标准防弹材料。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1630761.html

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