骑马与砍杀属性与技能

骑马与砍杀属性与技能,第1张

骑马与砍杀21.4.3骑术技能有什么用 骑砍21.4.3骑术技能效果

骑马用砍杀21.4.3的骑术有什么用?游戏最近的1.4.3版本已经正式上线。今天边肖给大家带来一份21.4.3的骑行技巧清单。过来看一看。

21 . 4 . 3中的骑行技能效果列表

全速

(个人、团队领导)

个人碰撞伤害+20%。

队列中骑兵单位碰撞伤害+10%。

敏捷挂载

(个人、团队领导)

个人控制+10%。

队列中骑兵单位的骑术熟练度为+30。

高质量线束

(个人、团队领导)

个人坐骑生命值+20%。

骑马时队列中骑兵单位生命值+10%。

兽医

(个人、管理)

当你的坐骑在战斗中阵亡瘸腿,概率从100%降低到50%。

管理城镇的每日繁荣度为+1。

游牧传统

(组长、组长)

步兵战斗地图移动速度+30%。

队列中近战骑兵单位的近战速度伤害加成为+10%。

牛群

(组长、组长)

牲畜承载量+20%。

买卖坐骑的时候价格更好。

射手座

(个人、团队领导)

骑行准确度罚分-15%。

队列中骑兵单位的骑乘准确度损失为-15%。

大风

(组长、组长)

单个坐骑的最大速度+5%。

战役移动速度+2%。

增援部队

(部队的指挥和管理)

当你加入战役地图上已经开始的战斗时,你的部队士气为+10。

管理城镇骑兵提供的安全+20%。

骑马勇士

(个人、单位领导)

骑马时近战伤害+5%。

队列中的近战骑兵单位+5%近战伤害。

弓骑士

(个人、团队领导)

单独骑时+10%远程伤害。

队列中近战骑兵+5%近战伤害。

骑马部落

(部队的指挥和管理)

牲畜造成的战役地图速度损失-50%。

镇管理下的村庄生产二等马的概率增加。

养马

(部队的指挥和管理)

你库存中的动物繁殖的概率非常低。

管理集团镇下村庄的生产+5%。

雷电冲锋

(个人、团队领导)

单独骑乘时近战杀戮造成的士气惩罚+20%。

队列中骑兵近战杀戮造成+10%士气惩罚。

骚扰

(个人、团队领导)

单独骑时远程杀敌造成的+20%士气惩罚。

队列中骑兵远程杀敌造成的士气惩罚+5%。

骑兵巡逻队

(部队的指挥和管理)

囚犯逃跑概率-50%。

被管理城镇的俘虏逃跑概率为-50%。

骑兵战术

(族长,管理层)

家族城镇出现骑兵志愿者的概率+30%。

管理城镇中骑兵部队的工资-50%。

无畏的骏马

(个人、团队领导)

当个人在骑行中受到攻击时,伤害阈值+50%。

队列中骑兵单位的护甲为+5。

难忘的骏马

(个人、团队领导)

个人坐骑护甲+20%。

队列中骑兵单位的骑乘装甲为+10。

骑行方式

(个人,个人)

个人骑乘熟练度200后每10点+1碰撞伤害和1操纵。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1622311.html

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