骑马用砍杀21.4.3的骑术有什么用?游戏最近的1.4.3版本已经正式上线。今天边肖给大家带来一份21.4.3的骑行技巧清单。过来看一看。
21 . 4 . 3中的骑行技能效果列表
全速
(个人、团队领导)
个人碰撞伤害+20%。
队列中骑兵单位碰撞伤害+10%。
敏捷挂载
(个人、团队领导)
个人控制+10%。
队列中骑兵单位的骑术熟练度为+30。
高质量线束
(个人、团队领导)
个人坐骑生命值+20%。
骑马时队列中骑兵单位生命值+10%。
兽医
(个人、管理)
当你的坐骑在战斗中阵亡瘸腿,概率从100%降低到50%。
管理城镇的每日繁荣度为+1。
游牧传统
(组长、组长)
步兵战斗地图移动速度+30%。
队列中近战骑兵单位的近战速度伤害加成为+10%。
牛群
(组长、组长)
牲畜承载量+20%。
买卖坐骑的时候价格更好。
射手座
(个人、团队领导)
骑行准确度罚分-15%。
队列中骑兵单位的骑乘准确度损失为-15%。
大风
(组长、组长)
单个坐骑的最大速度+5%。
战役移动速度+2%。
增援部队
(部队的指挥和管理)
当你加入战役地图上已经开始的战斗时,你的部队士气为+10。
管理城镇骑兵提供的安全+20%。
骑马勇士
(个人、单位领导)
骑马时近战伤害+5%。
队列中的近战骑兵单位+5%近战伤害。
弓骑士
(个人、团队领导)
单独骑时+10%远程伤害。
队列中近战骑兵+5%近战伤害。
骑马部落
(部队的指挥和管理)
牲畜造成的战役地图速度损失-50%。
镇管理下的村庄生产二等马的概率增加。
养马
(部队的指挥和管理)
你库存中的动物繁殖的概率非常低。
管理集团镇下村庄的生产+5%。
雷电冲锋
(个人、团队领导)
单独骑乘时近战杀戮造成的士气惩罚+20%。
队列中骑兵近战杀戮造成+10%士气惩罚。
骚扰
(个人、团队领导)
单独骑时远程杀敌造成的+20%士气惩罚。
队列中骑兵远程杀敌造成的士气惩罚+5%。
骑兵巡逻队
(部队的指挥和管理)
囚犯逃跑概率-50%。
被管理城镇的俘虏逃跑概率为-50%。
骑兵战术
(族长,管理层)
家族城镇出现骑兵志愿者的概率+30%。
管理城镇中骑兵部队的工资-50%。
无畏的骏马
(个人、团队领导)
当个人在骑行中受到攻击时,伤害阈值+50%。
队列中骑兵单位的护甲为+5。
难忘的骏马
(个人、团队领导)
个人坐骑护甲+20%。
队列中骑兵单位的骑乘装甲为+10。
骑行方式
(个人,个人)
个人骑乘熟练度200后每10点+1碰撞伤害和1操纵。
欢迎分享,转载请注明来源:聚客百科
评论列表(0条)