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神秘海域4网战全武器资料介绍 武器使用心得 主武器

在《神秘海域4》的游戏中,武器装备种类繁多,功能各异。你知道它们的具体功能、伤害和用法吗?让我们来看看那些还不清楚的玩家吧!

从长枪/主武器开始。

1.AK-47自动步枪

配备标准中程自动步枪,7发命中身体,3发爆头,射速中等。子弹瞄准圈偏差小,后坐力适中,中距离非常容易爆头。他们是非常强大的武器,无论是早期新手还是排名网球选手。

2.地层分析测井曲线图

三枪半自动步枪,六枪打身,三枪爆头,高射速。熟练的高手可以用三枪覆盖中、远、近三个区域。在近距离,他们可以适当地按压枪,以便三枪都落在头部,造成击倒。在中长跑中,他们可以扣住手柄两次造成击倒。但反之,缺点就很明显了。近距离失误就是死亡。中长距离只要一枪没打中,就必须再开一枪。有队友辅助的时候优势很大。网战初期击倒六七的人大多用的是这种武器。

3.马祖尔的LDR

射速低威力大的狙击枪,打身体两次,爆头一次,举枪自动开镜。因为我主要使用LDR,我有更多的经验。

这里有一些有用的提示。

(1)未举枪时屏幕上菱形中央的小圆点,是镜头打开后瞄准镜的位置。镜头没开的时候,对准别人的头再开镜头就可以直接拍脑袋了。

LDR的射速没有你想象的那么慢。远处的敌人打开镜子后可以两枪击落。

(3)对于我方狙击手来说,敌方狙击手其实是最好的目标。一般总会有一两个家伙站着不动。站着不动的人可以用方法(1)迅速倒下。

(4)如果有人粘在前面,可以盲射一枪,然后补一拳(狙击枪在两个位置盲射的概率很大)。

4.mp34a

全自动中近程冲锋枪,七次击中身体,四次爆头,射速接近ak。(可能是因为圆形瞄准镜比其他枪大?)拥有几乎最高的盲射精度,其中双外挂的德雷克英雄武器在盲射中几乎无敌。我觉得是新手的首选武器,更新了两个版本之后还是很厉害的。用的好的可以做p90硬钢(后面我会详细解释)。缺点也很明显。作为冲锋枪,在照准量大、照准精度弱的影响下,在远程干扰上几乎无能为力。建议在重武器和辅助武器上调整。

5.梅特勒M-30

半自动远程步枪,五枪命中身体,三枪爆头。是能和你手速一样快出手的猎头神器,是高伤害中距离猎头神器。不用打开镜子就能打开。其精度远高于自动步枪,后坐力更大(不过高手可以利用后坐力控制俯仰角来达到拍脑袋的目的)。不建议新人使用。这把枪和当狙击手一样需要练习。如果不能快速击中头部,先用自动步枪吧。(ps:这枪瞎射很有意思。和测试版的左轮手枪很像。敌人近了就瞎射,然后补拳。基本上敌人就剩血了。)

]6。越野竞赛

自动超高射速冲锋枪。九次打在身上,五次打在头上。非常高的射速!!XCR、ARX和P90之间有一个比较:

(1)射速:ARX=P90 >: XCR

(2)伤病:ARX 艾默斯;XCR gt;P90

(4)载弹量:ARX 艾默斯;越野竞赛

(3)综合:P90虽然射速超高,弹匣大,但可惜打bb弹,实战性远不如另外两个。伤害几乎一样,ARX射速更高,所以比XCR强(不到1秒就能击倒一个人)

回到正题:

XCR的不足之处在于精度低,剪辑小,要尽量对准头部。这种枪除了不能覆盖很远的距离,威力还是很大的!

同样,我在这里使用的是 伤害 对比游戏属性表 伤害 不一样。后者应该是武器的设定伤害力与射速的一定比例,而前者是用击倒的子弹数粗略估算的。毕竟很好理解。

7.HS39

全自动突击步枪。八次打在身上,三次打在头上。更新了两次后,后坐力插件被切了,精度也被切了,弹道漂移了。现在怎么用都感觉怪怪的。明显的缺点是后座力和精度过大。

8.M14自定义(公司)

半自动狙击步枪,三枪打中身体,两枪打中头部,自动开启摄像头(像LDR一样慢慢开启摄像头)。实际射速在喷嘴和m30之间。明明第一枪就打不到短板。另外,后坐力巨大,无法翻倍(LDR翻倍),限制了射程,大大增加了这种枪的局限性。我想每个会玩狙击的人都会选择LDR而不是这把枪。低端游戏可以屠杀新手,高端游戏不一定可以。

9.箭头A3c

自动远程狙击步枪,一般伤害和HS39一样(和14一样),八枪打在身上,四枪爆头倒下(因为爆头伤害只有一倍[28])。新版本是一把很厉害的枪!因为属性和HS39差不多(新版本中的精度和后坐力甚至比HS还要好)而且镜头可以自由打开,所以基本可以算是HS的远射版了。一个后坐力插件和钢铁会配合适当的压力枪,对枪是无敌的(我个人是这么认为的)。

10.P90

高射速大弹夹的短程冲锋枪(注 冲锋枪 ),普通伤害10,打身体要十回合。头部受伤翻倍(20),头部中了6枪。相当于XCR或者Fossa R-81的多击,但是由于更大的弹药筒和略好的精度【更高的容错性】,实际效果当然比前两个好很多。个人认为现在的P90处于一种不平衡的状态(套用一句以前酒吧朋友的话 lsquo冲锋枪能打突击步枪吗? rsquo),后续的顽皮狗应该会削弱这一枪。但目前这种枪还是bug式的,尤其是近距离盲射。缺点是bb弹和远程无力。

好了,主武器到此为止~接下来是手枪/副武器:

1.宙斯盾9mm/Para middot;45拉菲卡

三把手枪都击中身体六次,头部三次。

(1)宙斯盾9mm。作为一个自由炮,这个效果近乎不错。

(2)Para middot;45.几乎最常用的rob,射速 asymp手速,伤害,准确度也中规中矩。因为只有170个头可以解锁英雄武器,所以经常用来刷英雄武器。

(3)拉菲草。三点式手枪,像缩小版的FAL,但瞄准镜射程更大,射程更近。

总结;手枪的选择和长枪不同,看个人喜好。我呢,用了一次发现Para是最好的。

2.Forssa R-81/Pistole(手枪)

①前者用九发子弹打中身体,用五发子弹打中头部(类似XCR)。基本射速是子武器中最快的,近战盲射更强。缺点是弹夹小,精度低(后坐力中等偏上),比普通枪械贵一个(内测三费,现在两费)。用狙击的朋友可以用这把枪。不建议带精度插件(因为提升真的不大,瞄准子弹也打完了),可以加扩充弹量的插件。

(2)手枪这枪真的需要好好聊聊了。近距离打身体三次(弹夹两次,还有外挂变成三次),爆头两次。在修改之前,你的面前经常会闪过一个人。手枪一碰,水花四溅,你就倒了,地图上全是圈。现在埃琳娜的手枪也一样简单粗暴,和人精的力量一样恶心。但不考虑手枪的属性,手枪击倒人有两个必要条件。一个是升级到三管猎枪(不然还没打第二枪你就已经被扫成筛子了),一个是互相靠近。这就决定了手炮的适用范围,也就是队友吸引火力。手炮复制后,手炮主要是队友混的。套用我之前看到的一个假设,如果一个队有两把以上的手炮,另一个队有五把长枪,那很可能就输了。所以这里给出的建议是,最好不要只带手枪,量力而行。

3.Jackal/Agarwalmiddot; 40

(1)半自动(强?)左轮手枪,零充电。身体上挨了四下,头上挨了两下。

(2)半自动强力手枪,两次收费。身体上挨了四下,头上挨了两下。

是的,两者的属性基本相同。如果说有区别的话,那只能是前者是两个收费更低,而后者的杂志更大。

但我认为显然豺狼更值钱。

4.碧海 middot50口径/强制器G26

(1)单狙击抢(原型是Thompson G2争夺者),打身体三次,爆头一次,上膛速度比LDR略快。是狙击手枪,但实际上因为放大倍数不够,不太容易在中距离击倒人。除非你有100%的把握打爆你的头,否则不要开枪!有插件可以升级到二爆,但是没用。建议带上子弹变加速插件。

(2)超高射速半自动手枪,六次打身,三次爆头,类似帕拉,但射速更高。有这种枪的朋友可以换帕拉,不然没多大区别。

副武器部分结束~然后是重武器。

1.花虎榴弹发射器(5费)

最初的购买成本是700,之后逐渐增加到1000/1300。一次可以买四发(之前的测试版是六发)。两次打击,没有爆头加成,所以一般都是成双成对。根据测试版中目测(手雷落地时会显示爆炸范围),爆炸范围大概是两个肩宽的长度,总之很小。玩的时候尽量把抛物线指向敌人,不然打完鼓连个处决都得不到。手雷可以重创敌人,所以在对付单个敌人时,可以采用手雷+枪切的策略。也可以带狙击手,这样可以避免打倒一个团却不被处决的情况。把抛物线指向碉堡边缘,也能打到碉堡后面的敌人~

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