神秘海域盗贼末路下载

神秘海域盗贼末路下载,第1张

《神秘海域4:盗贼末路》多人模式道具及技能技巧心得

以下是《神秘海域4:盗贼末路》的多人道具和技能。来和边肖一起看看吧。

在海之战4中(这里只有排位赛的队伍拼死一战),获胜的核心是杀的人多+死的人少。想法就是挣钱(击倒/KO/助攻) mdash金钱换道具(升级道具/购买道具) mdash道具换算成杀人+死的少(赚钱多)。按照这个思路,我的道具是手榴弹(4LP)和机枪兵(4LP),技能标记(3级,5LP)+伤害标记(2级,3LP)+留在我死的地方的钱(3级,5LP),武器是初始手枪和HS39(5LP)。

手雷,绝佳的进攻道具。我认为手榴弹的关键是把敌人赶出掩体。被手雷击中的敌人会很硬很直,在此期间无法使用地堡,可以很快被击倒。有时你不必花时间瞄准钉子。只要你能炸掉掩体,你就意识到了手榴弹的价值。在清除对方重机枪的时候也很有用,因为你走的慢也躲不了。

海军陆战队是我一直使用的雇佣军。雇佣兵有自己的优势,但是陆战队员在火力压制和控制领域帮助很大,这也是我选择他的原因。还有一点就是他会对周围的敌人做出快速反应并开始射击(甚至在掩体后),还可以作为小型雷达使用。如何使用一个机枪兵,可以通过自己的游戏感受,在对方机枪兵很难受的时候,也就是好好使用。比如狭窄的通道遇到几个敌人,释放机枪兵,通过机枪压制吸引火力,用手榴弹更从容的实现快速击倒;比如突然遇到一两个敌人(走路的时候调整视角很重要,尤其是通过镜头调整可以在一些角落看到更远的地方),可以通过释放机枪兵打一波(虽然伤害不高,但是打中敌人会让敌人很吃力,无法瞄准)。比较失败的例子:空空地对峙,有很多敌军分散在不同的掩体后面。这时候叫炮手就是送钱,很快就会被秒杀无济于事;一旦你有足够的钱,你可以招募海军陆战队,他们走得很慢。建议马上进入战场就招他们。如果你招的太早,他们根本跟不上玩家,要么迟到不干活,要么一个人被打死。炮手的另一个特点是会慢慢跟着玩家,可以用来保护他。比如,当一个机枪兵陷入火海时,玩家会主动撤退到盲区,机枪兵会紧随其后。有时候,这种意识可以大大提高机枪的存活率。

技能的选择,盯人,伤盯是核心,他们会相互作用。比如伤害标记后,周围的人也会被标记。一个人15分,击倒一个人25分,助攻25分,所以一个标记花钱极快(相比击倒一个人100分,打几枪就是15+25+25=65分),尤其是三级标记的效果(同时标记敌人周围的人),往往可以在短时间内积累大量金钱。这完全符合球队拼死拼活的核心。快速拿到钱可以通过更好的使用道具来提高队伍的战斗力(也可以提高分数。感觉就算单场分数高,也只是丢了几个绩点而已。不知道是不是真的还有待考证)。

把钱留在你死的地方(parting.jpgt,真不知道中文叫什么)。平均一局可以死8次(如果死的远少于8次,这个技能也不算太差 hellip),也就是队友自己拿25*4*8=800块+75*8=600块,非常划算。3级死了也会减少道具cd,对手雷也会提升。上帝的海地地图并不大。基本上可以在短时间内跑一圈地图。在劣等局,钱可能只是多了一个道具,你可能能出几个人头。所以我基本都是用这个技能。我还预定了一个配置不是吗?此技能改为1级爆探+2级partin.jpgt,在对手打出更多雷霆一击时会用到(游戏中随时可以更改配置,下次复活时再改,保留升级后的道具)。

其他道具,探测敌人的神器都是好东西。团队里最好有一个,但是很多人喜欢在群体刚好有足够的钱消灭对方的时候放。感觉有点浪费(敌人刚出生一般都不近,见面前的时间基本都浪费了)。我觉得是自己团队抱团的好时机,有段时间没见面了;或者双方都知道对方的大概位置,并且正在对峙,没有任何伤亡的情况下。群体减速很少见到,但是效果很好,尤其是心理干扰效果巨大。我以前没用过狙击手,给我的感觉是麻烦不大。当雷达还行,可能我不懂吧。猎人(抱人的那个)绝对是虐菜的好东西。路人往往不知道各种瞎跑。如果一方抱团,带两个猎人打野队,真的没救了。别问我怎么知道的 hellip..

我遇到过有救援技能的队友,很爽,救人快,血量足。我自己也试过玩纯辅助配置,但是不是很爽,因为很多倒下的队友会被秒KO。越弱的游戏,扔急救包的机会越少,所以实战中实用性一般,不排位的时候用可能更好。我也考虑过使用各种减CD技能来建造一套无限手雷配置,但是对于如何搭配还没有特别成熟的想法。也许枪法好的大神可以用爆头奖励技能试试。

另一个极其不好的习惯,一个是看到敌人就在不远处,马上开始积蓄能量,想着秒杀。除非对方真的没看见,否则基本就是送死。只有当烟雾弹符合标记,或者我已经开始肉搏战的时候,我才能积蓄能量。另外一个喜欢荡绳子,因为绳子上的轨迹是很好预测的,所以很多时候,荡半圈就足够一个准备好的人把你拍下来了。留个大目标,即使秒杀提示出来,也可能因为敌人的移动而失败,所以留在绳子上肯定是弊大于利。

总的来说,排位赛的节奏比较快。一个特点是大都会击倒后直接补枪KO。毕竟用道具救人会导致太多变数。我感觉排位赛不是把同一水平的人放在一起,所以我遇到的队友水平可能参差不齐。很多时候,有些人会在处于劣势的时候退缩。这个挺无奈的。少于四个人基本不可能赢,所以我心态比较好。我经历过大反转,很过瘾。熟悉地图和武器,提升自己最重要。当然,最好还是先找到适合自己的武器/配置,在普通模式下跑地图升级技能后再进行排名。

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