黑暗之魂匕首质变

黑暗之魂匕首质变,第1张

《黑暗之魂3》匕首pvp玩法思路与地位表现解析攻略

以下是对黑暗之魂3中匕首pvp的玩法思路和地位的详细说明。让大家了解一下匕首的玩法和地位。有兴趣玩匕首的可以过来学学。

因为DS2的自我对鞭子和匕首着迷,DS3想要发现匕首。这一代背刺真的很无语,匕首伤害低的吓人。1.06调整后,没有任何改善。

这次是乌鸦的匕首,超长的匕首可以媲美直刀。但是修正可以忽略,基础伤害也低,所以选择了粗。这个号目前60级,武器只有+5(最后可以加10)。

我的PVP模式主要是血搓+连击爆炸,没有反弹。操纵PVP的节奏,让对手不知道怎么开枪。此外,他还专门轰炸反党。

比如乌鸦刀,用了很久,也不是冷门武器。我说的是PVP,不是PVE。另外,每个人的玩法和搭配点都不一样,即使是同一件武器也有自己冷门的玩法(具体可以看视频后面的60级剑如何秒人。就算是剑,我也不是玩戳戳戳模式)。

匕首PVP视频

黑暗之魂3匕首PVP

角色搭配:12力量13敏捷,其余全是血和能量。

武器恶化增强:粗+10后渡鸦刀207基础伤害。+10法术手套结界可以附加100以上火伤。

环:滚环,绿花,娇宠,弗林。

问答环节

问:在早期,低水平是因为血液的粗暴滥用,当它达到100级或更高时,周目的每个人都有太多的血液来战斗。

答:视频中使用了+5刀+6法术手套。+5匕首是157伤害,+10是207,可以增加50物体伤害,手套+10可以增加50左右火焰伤害。不过这一代的护甲机制是百分比减伤,150级穿同样的装备和10级穿一样的效果。另外,生命值在高等级会衰减。55级的对手平均1300血左右,150级1500左右就不错了。我只有200血的提升,而我有50物理+50火伤的提升,是一样的。其实我洗了一个100级的PVP,在100级区域开始战斗就像+8的乌鸦匕首一样轻松。打了50场左右。

问:你的视频持续了10分钟。你为什么不吸余烬?你为什么不带一个蓝色的瓶子?最后赢了吗?

答:我去刷大楔石的时候被巨人踩死了,忘了拿..我没带蓝瓶,所以一直忘了回去配送,没想到会有车轮战。上一局我死了,因为录像工具说10分钟录像时间到了,把我打到桌面了。。

问:大部分视频都是以刺血、蹭血为主。带狮子合适吗?

答:不,狮子的正确用法是反击。适用于基础伤害更长更高的武器(如刺剑、矛剑等。),而且有换血的可能。匕首的低长低物伤导致换血,属于自杀,所以不适合戴狮环。

问:我觉得视频里的人在打反泰国菜,匕首在这么高的攻击速度下等着打。

答:其实每个人都有自己应对反弹的方法。如果说到这个,绝对是撕逼战。更不用说,我目前已经用匕首PK了近60场(昨晚刚从1级开始训练),加上之前的50场,近120场。战斗中几乎每个对手都试图和我对战,成功率目前是0%。我觉得我倒着玩也不错,但是我觉得我自己的匕首玩不了。

问:匕首伤害这么低有什么好处?玩游击战剑不是更好吗?

答:有两个原因。1.因为乌鸦短刀的特殊性,我不需要投入点数来提高他的伤害。我成型后可以轻松达到170能量和超高血限,而PK级100-120刺一剑需要更多点数来提升伤害。一般是熟练变质。以白手起家为例。短刀需要2点力量和3点敏感(共5点),刺剑需要30点力量和30点敏感(共60点)。高能+高血限=极高的追击、爆发或闪避能力,极高的存活率容错。2.匕首比剑射得快,可能快十分之几秒。高攻击速度意味着更好的追击能力和抗弹道能力。

问:为什么不倒着玩?匕首在行刑的时候其实并不脆弱。

答:仔细观察视频可以发现,匕首可以灵活而凶残的发挥,让对方时刻处于不知所措的精神状态。一旦开始和对手交手,我就放慢节奏,给对手喘息的机会。当然,如果你打的高,可以考虑优化更好的战术。

问:穿这么少不冷吗?PVP不是光着身子怕被蛰吗?

答:要不是光着身子穿三射秋裤,我连遮羞布都不会穿。因为Flynn的机制,没有它就不要穿任何东西。另外,被蛰真的很疼。尽量不要被磨练技巧刺痛。

问:在PVP中匕首应该用什么动作?

答:所有用一只手的动作都是玩笑,用双手全程。双手第一次轻敲是大步突然刺攻,翻筋斗后可快速攻出。敲击是非常有力的。技巧叫死角攻击,非常容易打断对手打反节奏的实战技巧。除此之外,这些动作可以忽略:跑步+双手叩击、跳背+双手叩击、双手捶击/累积捶击、翻滚+捶击、跳跃、劈砍。

问:信仰指向16可以带太阳骑士剑。你能把一块石头放在自己身上做成吗?

回答:20: 00干脆去深避风。反正我也用不完太多订单。这样就可以通过太阳骑士之剑+11.5%物理伤害和7.5%物理抗性,再通过深渊避难所,加5%物理伤害和10%物理抗性来进行开启仪式。最后,放上火焰刀。这套大约持续10秒钟。我相信只是对手不会给我这个机会。当然,你可以在老板面前这样做。

问:你知道有一种生物叫大盾人吗?

是的,我知道。在这里,我想评价一下我个人对大盾的看法。PK的目的是用自己喜欢的武器+建造+自己的操作终结对手,我的对手也会这么做。显然,大盾并不太重视这一点。都说不是大盾就不该来PVP。我就是觉得没意思。这是个简单的理论。我不能杀你,但我也可以让你杀了我。更简单的说,我可以用匕首敲墙。敲两下没意思,我就走开。墙能追上我杀了我吗?

问:你在PVE工作努力吗?我的特大号剑能射的白银骑士都站不起来。你能建造它吗?

答:匕首PVE本身并不弱。一个典型的例子就是我结晶了BOSS老头(是不是叫这个?)第一次钻地花了他30%的血,我相信大部分武器都做不到。处理流程就可以了。虽然没有其他武器舒服,但还是挺轻松的。典型的例子就是对付疯狗。一次不怕五把(我不应该哭着要特大号的剑吗?)

论DS3所有匕首在PVP中的地位和作用:

我写了很久,因为我更喜欢匕首。2给我带来了辉煌的战绩——铁桥背刺连胜32场。因为3代背刺被砍,大部分人变成了鬼泣。可惜匕首还是无力。但是,我真心希望大家能用这个被遗忘的武器,重新夺回匕首人的PVP地位。

一千三百美元的奶奶匕首。敏捷修正130致命和急剧恶化的S。但是基础伤害很吓人,长度和你两腿之间的丁丁一样(酒吧里有女生吗?)我个人不喜欢战术滑步,也觉得不实用。如果只是为了执行,还是用110致命直剑比较好。

2.一个山贼斗刀。个人觉得在PVP里就是个笑话,看到有人用就像个跳梁小丑。不知道能不能大发展,就不多说了。

3.贼砍短刀。PVP是个尴尬的存在,伤害和修正都很低,长度和你一样弯曲。虽然有匕首的攻击速度,但是打不中任何人。虽然自带出血,但是比他自己的效率高很多(我说的是PVP)。前几次,这把匕首非常致命。这一次只有110致命,让人不禁怀疑这是用来干嘛的。

4.穿甲弹匕首,也是游戏中130死亡数最高的,基础伤害比老奶奶匕首高,但是不能很好的修正。虽然有点长,但也只能勉强达到黑丁丁的长度,不适合战斗。打穿盾牌攻击鸡肋。

5.龙骨匕首,大头娃娃掉的。匕首中最高的物体伤害可以忽略。长度勉强达到黑丁丁水平。技巧是慢慢地双手在空中释放出一个短暂的摩擦..剑气?效果是低伤害+击倒。你打倒它后做什么?拜托,你不能在对方躺在地上的时候对他怎么样。鸡肋武器。

6.乌鸦有一把短刀,长度相当于大象丁丁,基础伤害在匕首中排名第二。+10之后,再差也不是E就是d,个人认为原油涨幅最大。好看和不好看之间,只是太阳的士兵不一定喜欢。死角打击慢,基本相当于用特大号剑双手轻敲。伤害是普通攻击的两倍左右,可以穿透护盾。

其他匕首也没什么好打的,比如贤者烛台,侍从刀,不死族村庄的怪钩。弗兰的bog的匕首动作是弯刀,除了本身的毒没什么特别的。

关于大剑:

从1代到3代都流行的武器。第一代维基描述说,这种武器在高手手中可以成为游戏中最致命的武器之一。第三名的学生也很多。但是他们总是享受刺激的乐趣。难怪这种武器的正确PVP方法由于PVE造成的错误方向和惯性而被误导。

我不是说我刺剑天下第一。我只是在证明这种武器隐藏的力量。戳中PVP也许能赢菜鸟,但和高手比赛就是这样。

视频中可以看到我的角色等级只有60。很明显,我没有选择熟练退化,而是选择了锐度。我不喜欢停留在60级,但也没时间把每一个数字都练到100级pk。前面说过,护甲并不能因为角色的等级提升而更多的减少伤害,所以我可以在60级刺出600-1000的伤害,120级可以做到更高(因为熟练退化可以提升DMG)。

那么如何在PVP中用这种只有3.5重的武器频繁命中敌人呢?首先要对损伤的机制有个大概的了解。先不说人物的契合点。有条件的话,自然是40力40敏。主要是装备和战技。

剑在轻武器中长度相当,穿刺伤害仅次于矿镐。熟悉黑魂系列的同学应该知道矿挑的反击,也熟悉烂攻速度,攻模,长度(意思是不容易上手,对6也有用)。所以纵观所有剑,无论是长度还是伤害都首选大剑。

剑的爆发在于战术盾的攻击。剑的重攻就是一挥,不管是单手还是双手。战术=剑的穿刺形式重拳出击,攻击距离突破天际。也就是说,抓住这个点,抓住对方反击,可以造成吨级伤害。

如何将这种伤害最大化?首先,要裸体。带上弗林。我记得有人说这一代弗林是垃圾,这是偏见。弗林的机制被改变了。而不是第二代,它可以做多达50多的伤害,它可以增加我的伤害在极端赤裸的条件下15%!再拿一把太阳骑士的剑去防一个金色石头,加11.5%伤害。再有一个PVP的时候,就很少有人会戴戒指了,也就是我健康100%的时候,物理伤害增加10%。

你成功了吗?在这些前提下,我跟你决斗之前,面板上有500多的纯物理伤害!加上狮子环,我会找对方反击。我用龙头的时候经常造成400+的伤害。如果我打战术盾,不管你穿什么都至少600+伤害。百级左右的血将近50%没了。

有人说比面板好,是猎龙枪。科普下,猎龙枪是高等级面板,有物伤和雷伤混合伤害。他的物理伤害甚至不如一些普通的枪矛。反击和狮戒只会给物理部分加分,也就是说同样伤害超过500面板的龙猎人永远打不到剑的千点伤害(1击)。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1603995.html

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