黎明杀机军团配件大全

黎明杀机军团配件大全,第1张

黎明杀机军团配件有哪些 黎明杀机军团全配件属性介绍

黎明杀人团有哪些配件?想必很多朋友还不是很清楚,那么边肖今天给大家带来的就是黎明杀机团所有配件的属性介绍。有需要的朋友还不快进来看看。

晨杀军团所有配件属性介绍

不管是狂战士空刀,如果狂战士砍到了处于深伤状态的人,手动取消狂战士。这三种行为被称为狂怒冷却时间(眩晕时间),也就是我们常说的 晨吐时间 ,会受到冷却配件的影响。

当你开启暴力状态的时候,你不可能瞬间看到所有的血和脚印。恐惧范围增加8m。当右键第一次攻击一个没有很深伤口的人类时,会触发杀手本能。黑仔本能可以看穿暴力恐惧范围(40m)内的所有人类,不管他们是躲在柜子里还是有防止看到光环的技能。

右按钮开启时,不能触发打断人类动作的交互,比如慢血翻身,修机器,出柜,这些都是暴力状态下做不到的。

当前军团要开右按钮直接刺一个人,需要携带 弗兰克的混音带 紫色配饰。但即便如此,刺一个人也需要4次暴力刀伤,而且因为军团要满满的能量才能开对按钮,也就是说这样玩至少需要3次充电,4次眩晕。如果换算的话,基本上要76秒才能稳定刺一个人。

一般贴在屁股后面(紧贴身体2米)。当你取消技能跟上的时候,人类可以拉开2+4.225 * (1.1)+0.25 = 6.89m,但是在实战中,12m极限开技能的话,跟上吃刀弹射至少需要12秒,也就是说从第一次追的距离是62.4m+6.89m,每个地形盘是16m*16m,也就是5.7 LT的距离,这个距离基本可以跑半个地图, 也就是说,如果从阿扎罗夫睡觉的挖掘机开始最远的追逐,吃刀后就可以转向另一个地方。

计算军团的平均移动速度

自从军团改成4.6以后,无论哪个版本,直接右键的平均移动速度一直比白板4.6慢。今天根据当前军团值计算白板的移动速度,然后根据这个计算公式计算各种配件的平均移动速度。

表格倒数第二行其实有白板平均移动速度的公式。我将解释这个公式:

5.2m/s*10s:湍流状态下的向下运动速度为5.2m/s,湍流持续时间为10秒。

2.9m/s*4.225s:眩晕(暴冷)总共持续4秒,但取消刀或空时仍有0.225秒的前抖。其实可以算在这个冷却时间里,这个前摇不会因为配件加成而减少。

3.75m:剧烈降温后,从2.9m/s加速到4.6m/s需要1秒,即加速度为(4.6-2.9)/1 = 1.7m/s sup 2;根据匀加速线性公式S = v0t+1/2 * a* t sup 2;得到:2.9 * 1+0.5 * 1.7 * 1 sup 2;=3.75m,由于每次横冲直撞后都需要一个匀加速,所以省略这一步,直接总结为3.75m。

如果杀手的本能是第二刀砍一个人,按照1.2的移动速度差,如果下一个人类直接开始跑,必须在12m以内才能刺到。

配件可以影响怒气时间和怒气结束后的冷却。当然有人会反驳。军团通常为了砍两个人而佩戴饰品。然后根据屠夫和人类的移动速度差再写一遍归纳公式。以下是所有配件的搭配。

其实很多时候,军团的平均移动速度并没有通常的4.6高,打开右键只是因为12m内可以多人聚拢,同时禁用多人。鉴于此,军团其实最怕的就是不碰全员+听到心跳大或者看到伤口深直接跑马拉松。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1600082.html

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