黑暗之魂3聚集地和环印城

黑暗之魂3聚集地和环印城,第1张

黑暗之魂3环之城萌新初体验评价 dlc2新手玩家体验心得

相信黑暗之魂三环之城dlc2也没有让广大玩家失望,很多玩家对游戏都有自己的看法。在这里,我们将为大家带来《黑暗之魂三环之城》对萌新初体验的评价。我们来看看新手玩家对游戏的感受。

环城初体验评价

先说一下我自己的配置,是专门为了玩DLC2准备的。难度是两周,我有一套法中技能,240等级,30血,40力量和灵敏度,50智力,60信仰。

金石咒,阳光枪,大恢复,疗伤泪。可能有人会问,50情报的目的是什么?其实我也用了大回复,阳光枪没用。毕竟我是个智障专职军人,经常不记得自己是小水桶。

是哈维尔,绿花,孙长人,银猫。(我不信我不会摔死)

武器有金翼纹盾+4,沃尼尔之剑+5,圣女诅咒+9(尤尔西卡我不杀)。

体验之初,前提是没看过相关视频资料。看了盖尔爷爷的CG出道,然后兴奋地关了视频。

先说聚集地。我的电脑不是很好。平时pvp有时候会和朋友卡在我家后院,但大部分时间还是比较顺利的。进入DLC2的那一刻,因为在线帧数不够,我下线了。

我觉得不仅仅是电脑的问题。天使做完之后帧数会稳步上升。。。非常神秘。

刚开始收集并不难。只要不是用半刃大刀疯狂割草的猛男,就死不了。第一次见到哈兰德大曲,给了我一个提示。可以跳分,当然不跳分也可以。两个人拿着盾基本可以无害,就是特肉。打架之后,你给了我一块石头。我开始怀疑这个DLC里奇怪的血量,事实证明我的怀疑是对的。

我捡魂的时候摔了一跤,然后我去捡魂,魂被妖怪拖到了地下。这是无法形容的,低周目造成的损害并不太好。然后,这个地方可以钻出一亿个怪物,很容易就被疯狂无序的卷回篝火里。

然后是天使。第一个天使很好。不用接钢+3就不会死。当你进屋时,是老朋友双洛基。用长枪、剑、盾打就行了。当你出去的时候,触发塔倒塌,回到双洛基的房间。你可以去塔下看Rapp middot。 middot middot我不是在写攻略= =我就不说那么多了。不然我是不是要说,跟老太婆谈完了,先别下去。沿着右边走,你可以捡起余烬 middot middot middot然后好多Bala Bala。

简而言之,第一天使的本体在必经之路上可以看到,它的出现是显而易见的,你看到了就会明白。最后刀哥,一个喜欢的大曲,被一堆妖怪打了。他可以从拉普上跳下来。记得戴银猫,失败了他也死不了。

跳到第二堆篝火堆土塔碎片。这里很多人会走在左边,走在巨大的塔上,然后发现自己爬不起来,然后听到不知名的声音,然后被打成筛子。

基本上在这里你可以明白一个道理。跑是逃不掉天使的攻击的。反正我死了好几次,尝试了各种跑步姿势。然后我去了毒池。毒池里有天使。建议杀死本体后再捡内容。当然,拿起它们对抗伤病是可以的,但是容易死。

拉普说是毒池,其实只是普通的毒池。难点在于躲避天使的攻击。即使在掩体后面,也会有一根诅咒棍。本体在附近的屋顶,所以这个天使只赢第一杀。树枝上可以看到沙发姐姐。嗯,她很强壮,她是一个鞭子魔术师。为什么她不值得喷火?

顺着沙法后面的树枝走到第一个boss前面的篝火旁。对了,这个篝火旁边有一条下去的路,可以替你杀死第二个天使的尸体。

老板:魔鬼王子

王子突出了一个薄弱的裤裆。第一次死的时候,我以为这个东西只是两个boss,一个死了,一个变强了。于是我就一直用阳光枪把这两个货扔死,然后弹药耗尽,被二合一教做人。

目前看来,雷王子弱于浮游炮王子。嗯,我一直在玩浮游炮王子,所以不知道。原因是我已经死了五六次了。最后我发现了一个很神奇的事情,就是空中浮游炮王子投出的两个不散火球可以通过他的boss打到玩家,而散火球只需要躲在王子的菊花里输出就可以了。总之,虽然我死了五六次,但是分散的火球只需要输出。对了,提前是剧毒。

然后我逛了逛这个城市,在那里我做的菜比大多数人都好吃。巨型召唤师大概在这里杀了我不下十几次。好吧,从墓碑右侧跳下去的人都知道,最后要捡起余烬从洞里冲进去的人,大概也能理解日本狗的心情。总而言之,建议直接跑,不鸟他,因为打他很容易死,也没什么可以杀他的,包括满是墓碑的路上也没什么。

一路上,很多红袍脏比会把你推下悬崖,但因为路很宽,除非靠近悬崖,否则不会被推下去。。。比雷枪还脏,闪电柱,身体上带着诅咒死亡的水晶,就是那种单体很弱,但是聚在一起很烦人。

骑士派驴子到处跑是很特别的。持盾很稳。切记不要用盾牌硬抗五连。龟壳法师最好杀完。他的法术追踪距离远,但是杀伤力不足。很多人会笑他哭他,但他不会杀他。

在楼下,你可以看到两组六把胖大曲刀,三把一组,一点也不奇怪。总而言之,一个接一个,有这种经历的人不会死在这里。而且大曲的仇恨范围也不远,可以跑酷,直接路过。沼泽里有一个巨大的召唤师。不要弄乱它。如果你杀了它,就没什么好东西了。无缘无故元素瓶就刷新了。这个地图很大,还有很多奇怪的东西,比如猎龙甲,舒克,龟壳法师等等。但是你会明显感觉到压力不大,因为小心翼翼就不会被打了。你可能会被抓住然后到处乱跑。

入侵的白银骑士拿着锤子送屁股,基本可以不战先杀。感觉经过之前的社保之旅,我甚至可以在这里停下来欣赏风景。

抄近路之后,你还得穿过经典的龙飞大桥,呃 middot middot middot注意能跳的路,或者进能躲的山洞。我在这里死过一次,找到了出路。我死的原因是我站在下面的路上观察情况。我被火烫伤了,死了。

然后就是墓地,其实就是过渡图。死亡的唯一可能就是被宝箱怪物吃掉或者被伊戈尔锤死。里面有最常见的不会复活的骷髅,数量不构成威胁。

然后找了个篝火,出去打黑龙。血很浓。在做了一段时间的足疗后,我处决了他的头部,让他下去休息。小心别被黑龙扇耳光送你下悬崖。虽然很惊险,但是很多人会发现盲人J8莽过去了。

之后第二个boss教会枪出来了,路上有双特大号环骑,比之前的血稍微厚一点,盾破能力强。

如果你选择了不同的道路,你就可以对抗黑龙。

教会的枪取决于。如果线下玩是垃圾,线上不确定性很高= =

这个DLC打完教堂枪就差不多结束了。上去直接打盖尔。盖尔不是很强,至少第二周结束时老板不是很强。我死过一次之后,就把15瓶原装黑骑士盾穿上喝了,然后就被打死了。嗯,乖巧的boss用玩人形boss的经验是不会卡的。说白了就是两个人拿盾,有些爆技能滚来滚去。看准机会松开护盾拿回能量等。是被以前的经验打败的敌人,对于玩家来说这种玩法也没有什么突破。相变后会用十字弓攻击且基本错过比利时人光环,用附加斗篷近战,但只是普通的扩大攻击范围,并没有延迟斩首的效果。最后会出现不知道为什么只会伤害玩家的闪电。这是一个非常刻板的环境。

然后我去找了黑龙老板,一个真正的鸡色狼。因为天生智障,所以一直用黑骑士的特大号剑打黑龙。发现后面的伤真的很感人,大概死了十几次。最后,我想起我还有60个信念。我拿起阳光枪,过了两遍,因为发现了前面的猫腻,基本都是1100左右。

黑龙排水量大。它追了半年,然后被扫尾送回篝火堆,腿也不能安全出口,因为它的气息会传到腿上,只能在尾巴后方出口。还有一个原因就是它的扫荡是往前走两步,把你放到扫荡范围内,然后再扫荡,所以它的腿出口不是很安全,至少对于移动缓慢的重武器来说是这样。第二阶段,增加全身的膨胀。

喷火舞龙车解锁的时候很容易逃出去,还可以出口。就算钻到它下面也不疼。当你飞起来吐火的时候,你得向左跑。打这个boss有跟死神学它的招数的感觉,而不是以前的boss。虽然我不知道你会玩什么花样,但是凭经验我觉得我可以打这样的结,如果是真的我可以打。

重点是,疯狂输出之后,你会发现它的血条好像下降了一点点。剩下的选择很简单,是继续砍掉它的尾巴和腿把它磨死,还是快速爆头杀死黑龙。总而言之,这个boss在攻击范围,血量等方面给人一种不合理的力量感。不愧是古龙的传人。我只想说,朋友可以。你让我打黑龙,我们又不认识。

终于有DLC2很想吐槽的东西了,就是要不停的跳。前面有几个魔法阵,后面黑龙什么都没有。这种跳跃感觉像一本书,地图设计也不是很连贯 middot middot middot对了,在恶魔王子篝火后面的那一小块废墟里,我看到了 在骷髅面前小心 这句话真的接近泪点。

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