黑暗之魂3武器属性加成与质变

黑暗之魂3武器属性加成与质变,第1张

黑暗之魂31.13版本属性质变以及武器选择攻略

随着黑暗之魂第二个也是最后一个DLC环城发布,游戏也立刻更新到了1.13版本。相信很多玩家都已经看到了游戏的更新和改动,但有些地方应该还是不清楚。今天边肖带来的是1.13版本关于属性质变和武器选择的攻略。有兴趣的玩家过来看看。

1.13版本属性品质改变和武器选择策略

1.13下的属性质变一般遵循以下规律:

①基本面板越高,属性质变后总面板越高。例如:

在全强化武器的基础面板上,比如巨剑318,放逐296,集群云264,双手巨剑290,那么总面板就是混乱/黑暗恶化后的巨剑>:放逐>:双>:云。

★★★但是!这条规则有很多例外。比如巨斧(378)属性发生质变后,就比不上巨剑(318)甚至流放(296)。

②这种属性质变的强化并不是针对所有类型的武器,只是针对其中的一部分。只有强化的武器类型才能满足①定律。

我现在所知道的强化武器类型有:特大号剑、大剑、直剑。不知道其他类别有没有强化武器。可以肯定的是,大斧和大鸡腿都不是加强型的。

这三种类型的武器中有一些不知何故不算在强化行列中,比如:

特大号剑:教会骑士的大剑。(可以说是和妍特一起打击双废)

直剑:阿斯特伸直了他的剑。(粗切后,现在可以说没用了)

换个角度来说,教堂之剑骑士有一个超级大的基本面板(298),可以排到前三。但是无论是之前的版本还是现在的版本,一般的面板基本都是落后于其他超大的。很明显,帅的东西太好吃了,无论传多少个版本都看不懂。

③具体来说,知心30可以实现80%的乱/暗校正 mdash mdash以前要智信50才能做到,所以现在属性武器的属性攻击部分成型很快。

另一方面,您必须与李玟跟进,以启动通用面板 mdash mdash在1.13版本下,属性武器的原力敏感度也很重要,甚至有些武器的原力敏感度会在属性发生质变后得到提升。

④加持质变现在基本好于雷霆质变。轻易相信S不是梦。可以说在前期,信仰斗士可以依靠加持武器进行过度改动。一般总面板在相同属性下只比厚度和锐度低20-30分。(当然和双持下的厚差距相比差距较大,这也是厚的独特优势)

⑤另外说一下雷质变。雷质变感觉这个版本没有加强多少,至少在特大号那块。双巨雷质变后依然只有A. Lott的话是说雷质变后没有太多一般的面板和尖锐的差异,不像巨剑可以拉开巨大的差距。不知道现在有没有雷质变极强的武器~

质变部分暂时就这么多了。先说开荒的直剑:

首先黑X剑已经不存在了。虽然在现在的版本里是重质化后的好动力武器,但是考虑到前期还要刷,成型后的面板也不是那么好,性价比真的不怎么样。

所以pve这里只推荐三把直剑:长剑、罗瑞克骑士剑、宽剑,都可以在高墙内获得(罗志需要看脸)

①对于这三把直剑,面板的尖锐质变排序为大刀>:长剑>:直,无论是20、40、60 min,面板差距都是10-20分。个人推荐罗志,因为背刺和执行伤害有一定加成,适合喜欢摸屁股的玩家;长剑相对适中,但不管怎么说,直剑是有标准的,前期打骑士就能拿到,比罗志稳。

②如果甘道夫系列是先锋,这个排名也适用,但是面板差距缩小了一点,基本在10点左右。我个人比较喜欢罗知,长度略胜一筹。而且如果你是属性武器,执行时可以享受倍率加成,罗知的优势更明显。

是的,补充一点,属性发生了质的变化,很多属性伤害的特殊武器(光石和龙石强化)在当前版本中都被抛弃了。

比如洛里安剑本来就是水桶的不二之选。现在在利民40,执信60的条件下,Laurient混伤面板712,混沌亚特722,混沌双生巨人752,混沌巨剑803 mdash mdash在结界之前,连艺术都无法抗衡。真的很尴尬。

同样还有缟玛瑙刃剑混伤575,黑暗大剑666,月光大剑587,制裁大剑578,水晶大剑616(这一代月光是耻辱)。现在看来,这些有属性伤害的武器毫无意义。我不知道这是什么意思。

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