仙剑奇侠传2阵法

仙剑奇侠传2阵法,第1张

《仙剑奇侠传3》阵法系统解析

五灵解析
作者:lovestory (☆~逍遥。阿玉~ ☆)

我通过框定五灵阵系统的各种方位和属性来讲这一点。

在游戏进行中,玩家可以进入游戏的主界面窗口,
,选择线项,调整当前队伍中的人物在战斗中的位置。
五灵阵是一个五角星,包括五个尖角和一个中心点,分为六个点。中心点的属性代表战场的属性,而最远点,也就是单个角落的位置,代表战场的属性,按照水、火、雷、风、土的顺序顺时针,下面举例说明。

当战斗触发时,队伍中的人物会按照玩家之前的安排进行排列。
当然,战斗模式下也可以换方位。

如下图所示,先假设这场战斗的地图属性是风属性,那么中心位置属于风,而尖端位置属于雷属性,接下来的属性取向按照上面说的顺时针原则依次是雷科风、冯轲土、土克水、水克火、霍克土。所以根据原理,五灵阵会根据战场属性的不同而有不同的旋转。

○雷

火○风○风

水○ ○土
[我们的
darr;敌
土○ ○水
[/h/br] 风○ ○风○火

[/]


再举个例子,如果战场是水,五灵阵的排列如下图所示。


○土

风○──水
雷我们的
darr;敌
火○ ○雷
[/h/br] 水○ ○水○风

[/]


阵型的影响是多种多样的。如果安排得当,在适当的位置使用适当的法术,那么攻击的效率和威力都会大大提高。同时阵型的排列也与很多合击招式的使用条件有关,甚至可以降低敌人的攻击伤害。

经过这样的讲解,希望玩家能对五灵阵有进一步的了解。


你还不习惯仙三战斗系统!来看看吧~
由Teraphin(爱猫的鱼)制作

首先要注意的是时差
。下达攻击命令时,一定要注意敌人动作条的位置
。如果有敌人靠近你,先攻击比你慢的其他敌人。

时差还会造成一种情况,敌人要打你
,你同时打敌人
。如果能利用好,我们可以把来不及补血的人叫出来进行总攻
,只为躲闪敌人的致命一击,保命。

以及咒语和队形的正确使用。

是仙女三必须练的部分之一
角色等级没那么重要
因为主角们用的法术不多因为他们要用上一个一定次数
才能学会下一个
。!

数组是另一个需要注意的地方。请确保将其靠着阵列
。当景天在风中时,把它放在风中,在雪中看见它,把它放在土壤中,等等...
。放在合适的位置打怪物很轻松愉快。
放错了就打折事半功倍~ ~

另外,还要注意常见攻击的应用
。主角有的单攻两次,有的排攻
或者单攻一次等等。
只有适当调整目标,才能有效杀伤敌人。

ps法术使用次数越多,法术等级可以越高
。法术等级越高,2级后施法越快。
使用多个法术好处多多~ ~

作者:Teraphin(爱猫的鱼)

还有一件事要加在咒语上
。因为有时间差,念咒可能会被敌人的攻击打断
,所以从1级练到2级会很辛苦。

如果敌人接近你的速度快于念咒所需的时间
,就不要怀疑了。立即按下防守,先跳过一轮。

敌人冲过来打我们或者念咒攻击我们
。我们所有等待行动的行动棒都在跑
。在敌人进攻的瞬间,他们的行动棍处于静止状态
。掌握了这个关键点,就会拉大敌我差距
[/h]

啊,我的台词打错了。是 队形 右

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