魔兽世界德鲁伊技能详细介绍

魔兽世界德鲁伊技能详细介绍,第1张

魔兽世界怀旧服德鲁伊全技能效果介绍 德鲁伊技能有哪些 飓风

魔兽世界怀旧德鲁伊有哪些技能?很多朋友不太了解,所以边肖今天给大家带来的是魔兽世界怀旧德鲁伊的全技能效果介绍。有需要的朋友不妨进来看看。

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德鲁伊全技能效果介绍

飓风

一至三年级

飓风

80-1495法力值

30码

瞬间的

在指定区域制造强风暴,每1秒对区域内所有敌人造成70-134点自然伤害,延长其攻击间隔25%,持续10秒。德鲁伊必须引导法术能量来维持这个效果。

收益/损失:

每秒70-134点伤害,攻击间隔延长25%。

百搭标志

一至七年级

野性的印记

20-445法力值

30码

瞬间的

友方目标护甲值增加25-285,所有属性增加0-12,所有抗性增加0-20,持续30分钟。

收益/损失:

护甲增加25-285点,所有属性增加0-12点,所有抗性增加0-20点。

一至三年级

尝试

100法力

近距离

瞬间的

让目标昏迷2-4秒。

收益/损失:

昏迷。

蜂群

一至五年级

昆虫群

85-160法力值

30码

瞬间的

被飞虫包围,敌人攻击命中率降低2%,12秒内共受到138-324点自然伤害。

收益/损失:

攻击命中率降低2%,每2秒受到23-54点自然伤害。

刺术

一至六年级

35-320法力值

30码

瞬间的

用荆棘包围友军目标,对任何以近战手段击中被保护人的敌人造成3-18点自然伤害,持续10分钟。

收益/损失:

对攻击者造成3-18点自然伤害。

自然的力量

一至六年级

自然 # 39;s掌握

65-125法力值

瞬间的

激活后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施放纠缠根须(1-6级)。只能在户外使用,45秒一次即可见效。

收益/损失:

被近战伤害时攻击者有一定几率被树根缠住。

缠绕的根须

一至六年级

缠绕的根

50-125法力值

30码

1.5秒铸造

将目标固定在原地,在12-27秒内对其造成总共20-270点自然伤害。任何伤害都可能打断纠缠根的效果。只能在户外使用。

收益/损失:

纠缠,每3秒造成5-30点伤害。

精灵之火(野性)

一至四年级

精灵之火(野性)

30码

瞬间的

降低目标护甲285-505点,持续40秒。在效果持续期间,目标不能潜行或隐形。

收益/损失:

护甲降低285-505点,无法潜行或隐形。

仙火

一至四年级

精灵之火

55-115法力值

30码

瞬间的

降低目标护甲175-505点,持续40秒。在效果持续期间,目标不能潜行或隐形。

收益/损失:

护甲降低175-505点,无法潜行或隐形。

Raid

一至三年级

50法力

近距离

瞬间的

突袭敌人,使其昏迷2秒,并在18秒内造成总共90-150点伤害。你必须在隐身状态下从目标背后发射,奖励1连击点。

收益/损失:

昏迷。

畏缩

一至三年级

抖缩

20法力

近距离

瞬间的

战斗中畏缩不造成任何伤害,但是可以轻微降低你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

老虎的愤怒

一至四年级

老虎 # 39;s的愤怒

30法力

瞬间的

1秒钟冷却

对目标造成的伤害提高10-40点,持续6秒。

收益/损失:

增加10-40点伤害。

猎豹形态

畸形的

猫形态

瞬间的

成为猎豹,增加近战攻击强度40点,增加敏捷值,免疫变形魔法效果,可以使用各种猎豹形态下的专属技能。

变形可以移除施法者身上所有的变形和移动限制效果。

收益/损失:

免疫变形效果。近战攻击强度增加40点加敏捷值。

怒答

一至三年级

疯狂再生

瞬间的

每秒最多10点怒气转化为生命值,持续10秒。每点怒气可以转换成10-20点生命值。

收益/损失:

将怒气值转化为生命值。

一至五年级

4法力

近距离

瞬间的

用爪子攻击敌人,造成27-115点额外伤害。奖励1连击点。

激活

使受神经支配

30码

瞬间的

冷却6分钟

增加目标400%的法力回复速度,在施法时也能维持100%的法力回复速度20秒。

收益/损失:

法力回复速度提升400%。施法时保持100%的法力回复率。

隐身

一至三年级

徘徊

瞬间的

使德鲁伊潜行,但移动速度降低40-30%。该效果持续到被取消。

收益/损失:

在潜行状态下,移动速度下降40-30%。

接触疗法

一至十年级

治愈之触

55-720法力值

40码

铸造2.0-3.5秒

治疗友方目标,恢复88-1890到113-2231生命值。

销毁

一至四年级

蹂躏

60法力

近距离

瞬间的

重创目标,对其造成350%加147-343伤害。必须在隐身状态下从目标背后发射。奖励1连击点。

锤子

一至七年级

抨击

10法力

近距离

瞬间的

使德鲁伊的下一次攻击额外造成27-128点伤害。

月火术

一至十年级

月火

25-375法力值

30码

瞬间的

烧死敌人,在9-12秒内造成7-189到10-222点伤害和额外的12-384点奥术伤害。

收益/损失:

每3秒造成4-96点奥术伤害。

火花技术

一至六年级

星火

95-315法力值

30码

还剩3.5秒

对目标造成89-445到110-526点奥术伤害。

撕碎

一至五年级

碎片

60法力

近距离

瞬间的

撕裂目标,造成225%武器伤害加54-180伤害,必须在目标背后开始。奖励1连击点。

一至六年级

裂口

30法力

近距离

瞬间的

结束,使目标在一段时间内持续受到伤害。根据连击点数决定伤害总量,这个伤害会受到攻击强度加成的影响:

12秒内1: 42-270伤害

12秒内2: 66-438伤害

12秒内3: 90-606伤害

12秒内4: 114-774伤害

12秒内5: 138-942伤害

收益/损失:

每2秒钟,他就因流血而受伤。

沮丧地咆哮着

一至五年级

令人沮丧的咆哮

100法力

瞬间的

德鲁伊咆哮,降低附近所有敌人近战攻击强度30-130点,持续30秒。

收益/损失:

近战攻击强度降低30-130点。

摇摆

一至五年级

偷窃

200法力

近距离

瞬间的

攻击附近的3个敌人,对他们造成25-83点伤害。

扫描

一至四年级

耙子

40法力

近距离

瞬间的

对目标造成19-58点伤害,9秒内总共造成39-96点额外伤害。奖励1连击点。

收益/损失:

因出血每3秒承受13-32点伤害。

愤怒

一至八年级

愤怒

35-180法力值

30码

1.7二次铸造

对目标造成25-236到30-265点自然伤害。

治愈

一至九年级

再生

20-880法力值

40码

2.0秒铸造

治疗友方目标,21秒内回复84-1003到99-1120点生命值,额外回复98-1064点生命值。

收益/损失:

每3秒治疗14-152点伤害。

拉什

一至二年级

破折号

瞬间的

将你的移动速度提高50-60%,持续15秒。不会打断隐身效果。

收益/损失:

移动速度提高了50-60%。

安抚动物

一至三年级

安抚动物

50-100法力值

40码

1.5秒铸造

安抚目标野兽,并减少其警戒范围10码。仅对40级及以下的目标有效。持续15秒。

收益/损失:

缩小目标的警戒范围。

宁静

一至四年级

平静

35-925法力值

瞬间的

使附近所有小队成员每2秒回复94-294点生命值,持续10秒。德鲁伊必须不断引导能量来维持法术。

收益/损失:

每2秒为附近队友恢复94-294点生命值。

复活

一至五年级

再生

30码

2.0秒铸造

复活死去的目标,恢复400-2200点生命值和$q法力值。

回春

一至十年级

恢复活力

25-332法力值

40码

瞬间的

治疗目标,在12秒内回复32-756点生命值。

收益/损失:

每3秒治疗8-189点伤害。

猛咬

一至四年级

凶猛的撕咬

3法力

近距离

瞬间的

End,根据连击点数,确定造成的伤害,每增加一点能量点,转换成$f1额外伤害,会受到攻击强度加成的影响:

1: 50-66伤害(173-223)

2: 86-102损害(301-351)

3: 122-138伤害(429-479)

4: 158-174伤害(557-607)

5: 194-210伤害(685-735)

睡眠

一至三年级

冬眠

30码90-150法力值

1.5秒铸造

使敌方目标最多睡眠20-40秒。任何伤害都会唤醒被催眠的目标。同一时间只能强迫一个目标睡觉,只能对野兽和龙。

收益/损失:

睡觉。

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