星际争霸1攻防

星际争霸1攻防,第1张

星际争霸2》中攻防升级研究:详解攻防升级细节

在Day的日志中,他总是提到:你最好有足够的理由去升级一个项目。显然,升级是一个很好的选择,但似乎很少有人强调升级的重要性。
但是,有些升级项目特别重要。让你实现以前做不到的事。在星际争霸1中,我们都知道用+1攻击升级神族地面部队在面对早期虫族时有奇效,因为升级1攻击的狂热者可以同时单挑两只小狗。你可以在这个点附近发动一次定时攻击。《星际2》中也存在同样的机制。举个典型的例子:攻击2升级的巨像可以杀死小狗。如果你军队里有几个巨像,对手的小狗基本都是浮云。


Day[9]的意思是,如果你脑子里有一个升级项目的理由,你就应该付诸实践。同时要掌握一些小战术。考虑到这一点,我制作了下面的电子表格,试图找出所有其他重要的升级项目。

如果您想在重要的升级项目中找到更多案例,请继续阅读。有些信息可能看起来很乏味,不是特别有用,但是有许多有趣的想法可以帮助您记住需要升级的项目。

表单看起来很乱。不想仔细研究的可以重点关注 GoodX00 这个项目。
这些数字的意思是:某个单位在升级前后消灭另一个单位所需时间的比率。例如,在“Good200”中在中,巨像对小狗的值是0.5,也就是说当你从+1到+2攻击时,巨像只需要一半的时间就可以杀死小狗。

[9]

一击致命

那么我们从上面的数据中学到了什么呢?我首先注意到的是那些允许一个单位升级后杀死另一个单位的项目。

+1攻击升级

我说攻城引擎的细节,你们自己拿主意吧,因为我还没考虑溅射伤害的影响,但这是伤害计算公式的重要部分。不过有意思的是,没有升级的坦克可以一枪打死一个没有战盾的陆战队员,但是如果升级了战盾就一枪打不死了。虽然这只是理论上的,但是如果你想让陆战队员在你的坦克面前变成炮灰,你就要果断升级+1攻击,这样即使你的对手有战盾,他也会被一枪打死。

另一个类似的情况是黑暗圣堂武士是否可以用刀杀死死神。

+2攻击升级

+2攻击对巨像非常重要。如前所述,2攻巨像可以秒小狗,这在PvZ中极其关键。此外,可以被2攻巨像杀死的单位还包括自爆虫、工蜂和探针。首先,它提供了一个极好的选择来保护你的部队前面的狂热者免受自毁昆虫的威胁。更重要的是,加长型热线枪升级,采用棱镜透射,结合自身地形优势。攻击巨像会对神族和虫族矿造成巨大损失。

另外有意思的是2攻执政官(白球)可以杀工蜂,很有效。我想的是这样的:和虫族战斗时空投掷2攻执政官的骚扰会不会让对手恶心?他们攻击迅速,有溅射伤害。我已经成功地将这种方法应用到计算机挖掘领域。时间会证明空施放他们是否会比空施放隐刀之类的在对抗真人时更有效。

另一个值得注意的单位是自爆虫,它已经升级了2次攻击,可以杀死工蜂和探针。看过迪马加的ZvZ游戏吗?他的一对自毁昆虫杀死了对手矿区的大约7只工蜂。后来解说员提到还有7只以上的工蜂只剩5点血。可想而知,如果升级到+2攻击,那时候那些血淋淋的肯定是生来就要死的。

+3攻击升级

你对巨像的上述骚扰战术感到震惊吗?对于人族来说,这个法律执行起来的困难,你觉得遗憾吗?不,如果你愿意多等几分钟爬第三次攻击,你也可以对人族scv做同样的事情。
如果你准备爬+3攻击,而你的对手还在生产没有战盾的机枪兵,那么以下几点要谨记在心。3攻自毁者和执政官都可以杀死他们。这听起来很致命,但退一步说,这是非常情境化的。如果对方的陆战升级了+3防御,那就另当别论了。

另外还有很多3攻秒杀单位有待进一步验证。理论上由地狱火焰升级的3攻狼战车可以杀死寄生虫(寄生王虫攻击时突出的小虫子),但没有经过实战检验。哦,还可以造一批3攻航母。在和一群根本没有升级的维京战机战斗的时候,航母的截击机只要放出一波就能把他们灭掉,非常好。还有,3攻的仙人两枪就能打死一个捕食者,破坏力相当大。如果对方的捕食者有+2以上的防御升级,那就另当别论了。

其他重要升级

以上例子都不错,但都不突出。但是当我们跳出去的时候 一击必杀 这个思维圈还有更多实用的升级可以选择。

航空母舰:

航母很烂吧?也许所有人都已经发现,这艘战巡舰并非一无是处,这要归功于TLO,但是对于这艘航母,所有人仍然持不置可否的态度。仔细看了上面的电子表格,我坚信升级是证明一艘航母价值的绝对关键。

因为航母有很多小型截击机,这些截击机有双重攻击效果。空中武器升级+1攻击,所有截击机加起来16点伤害点。这种增加是巨大的,特别是相对于原来的伤害值。航母的攻击升级比游戏中任何单位都有效。

在这张表上,有很多不错的数据,其中我印象最深的是+1攻击人族的机械臂,分别是:狼战车0.5,坦克0.66,雷神0.714。我在实验中测试过,1攻领先,打到人族的机械臂,效果显著。

同样,兵营里也有兵种对抗神族:狂热者0.66,追兵0.66,哨兵0.5。可以自己尝试,选择一个自己喜欢的单元测试图。红队26架追击机,蓝队6架航母,每架航母8架截击机,然后中途不操纵开始战斗。最后应该还有8到9个追求者。但如果你用+1攻击升级航母,再实验一次,结果就完全不一样了,航母很容易就能彻底消灭追兵。

以下是航母升级后效果明显的单位:
+1:所有机械单位,神族兵营所有单位(包括圣堂武士),巡逻舰,蟑螂,执政官,凤凰战机,虚拟空战舰
+2。


小狗和虫族

显然+1的攻击升级对于一个脆弱但攻击速度快的单位会有很大的改变。但我在这里只想重申一下:
很多玩家更喜欢升级距离攻击而不是近战攻击,对吧?升级物品都是有效的,但是分析显示虫族的远程攻击是游戏中最差的攻击升级物品。抛开你对手的防守,在表格中,蟑螂和刺蛇的数据比没有一个低于0.9。尤其是对付人族的MMM组合,远程攻击的升级对他们的效果很差。除非你用3攻1防攻击对手,否则无论+0攻、+1攻、+2攻,蟑螂和刺蛇杀死一个机枪兵都需要同样数量的额外次数。你要时刻跟上人族的技术,事实证明+1远程攻击的前期Timming攻击效果不是很好。

我的意思是:先提高防御,那么,既然你的部队里有小狗,为什么不试着提高近战攻击呢?你的刺蛇是军队的主要输出,这是事实,但是攻击的小狗会证明你的选择是明智的。而且,已故的母巢王虫也会因此受益。

死亡:

死亡需要升级,陆战队员也是。特殊对抗是重甲目标,会给捕食者等单位带来沉重的压力,但是死神的+1攻击升级应该永远领先于对手的防御升级。

死神的+1攻击升级可以让他们杀死一个探针或者工蜂两次,+2攻击升级可以杀死一个SCV两次,升级前需要三次。这让他们的工作轻松多了!骚扰前期不确定能不能升级+1攻击。如果我能,骚扰会变得更有效率。

虚拟空战舰

虚拟空战舰似乎是一个大家都喜欢的单位。然而,由于它的初始攻击值较低,光束需要一些时间来聚焦,所以我们希望它的升级项目会更有效。但实际上,我们从表格中发现,并不是我们预期的那样。它的升级只对一个单位有巨大的作用 mdash mdash巡逻飞船。领先对手一次攻击可以将比值提高到0.66,聚焦后更加强大,对重甲有加成伤害。

根据我的实验结果,抗战时期的虚拟空舰巡逻舰时,微操作尤为重要,在最短的时间内完成对焦非常重要。1次攻击升级并聚焦的虚拟空棱镜射线会融化穿过巡逻舰的装甲。

总结:

这是正文的结尾。感谢您耐心阅读本文。之前说了,数据都在上面,有兴趣的可以自己偷看一下。欢迎对文章提出疑问或更深层次的看法。本文的目的不是指导你获得最有用的升级,而是提高你的游戏水平,合理选择游戏中的升级物品。

欢迎分享,转载请注明来源:聚客百科

原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1576591.html

()
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-09-11
下一篇 2022-09-11

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存