星际争霸机枪兵为什么那么厉害

星际争霸机枪兵为什么那么厉害,第1张

星际争霸2》TVT纯MM对抗机枪坦克打法及优势

现在民族内战的主流是前期单兵营的机枪改成中期的坦克,中期改造维京。前期和MM部队的掠夺者打一波战术效果如何?

在研究了常规战术后,第一辆坦克在大约六分二十秒的时间内生产出来。这时,部队有四到六挺机枪,一次一辆坦克。七分钟左右,坦克支架升级,第二辆坦克马上生产,机场在建。

如果用MM的方法,第一次升级兴奋剂的话,大概六分钟兴奋剂就已经升级了,这个时候的部队大致是四到六个掠夺者和少量的陆战队员。因为掠夺剧前期缺水晶。兵营守着的话七分钟左右很难生产出一台医疗机器。

我觉得七到九分钟是MM进攻的最佳时间。这个时候常规坦克的数量还没有形成,维京人的数量也不会很多。对于MM的强制空投票没有很好的限制。

如果对手不封MM打法或者在基地做架构,七分钟正面打也是可行的。

七分钟的具体时间是多少?兵营的科技配件放下后,先存一百气升级兴奋剂。兴奋剂升级完成后,再来一轮兵出。到战争草原的对手家大概需要七分钟。这波来到对手家门口的情况有很多。对于MM来说,最好的情况是对手只有两辆坦克和四到七个炮手。这时候如果坦克第一时间被兴奋剂击倒,基本上就是赢的局面。只要后续继续,就很容易拍下来

当然更有可能是对手做了靶子,封了或者架构了或者用了高地。这时候强闯无异于派兵。这个时候MM需要等待生产的运输机被强行扔在坦克头上摧毁对方的部队或者扔到对方的矿区摧毁对方的经济。靠经济优势和后续速度来打或者寻求转型。

我曾经试图在7分钟内制造出一架运输机,但它是可以制造出来的。但由于掠夺式打法前期缺少水晶,如果用单气,科技速度无法保证,双气也无法保证不停机。所以苏空施放的兵力不足以消灭对方的部队。所以运输机的速度在八到九分钟内是正常的。做空九到十一分钟。

这个时候对方很可能已经有维京战机了,所以空需要慎重选择位置。如果对方在矿区没有坦克,可以扔在对方矿区杀农民,但是对方会根据坦克的位置选择战斗或者撤离。

作为MM的一方,如果13分钟前没有重创对手的经济或者实力,那么在接下来的时间里就会变得更加被动。因为这个时间点的常规打法,已经有一定数量的维京人在空巡逻,坦克已经成型。MM这边不转型很难起到正面作用。这期间常规打法可以开2号矿,MM部队此时也可以开2号矿,但是2号矿的防守会比较困难。需要不断侦察对方坦克的动向,在坦克还没开到一半的时候空换家或者冲锋。

MM的战斗风格主要是13分钟之前的强势,但是13分钟之后,就需要比常规战斗风格做的更多。战场的操作也复杂得多。

在控制空权上,使用常规战术的维京战士比MM战术多很多。TVT在前期和中期抢占控制权空对于后续的扩张和推广意义重大。所以作为MM这边,比赛拖到后期,劣势会越来越大。如果选择MM波,尽早攻击。

中国人民作为一个善于防守的民族,在内战中选择一种保命打法时,需要准确把握进攻时机。

如何用常规打法应对MM波?

首先是侦察。如果发现对手在用MM波,可以选择在路口建造掩体掩护坦克,保证早期炮手数量。在第一次攻击前的第一时间保护坦克不被掉落,剩下的防御就比较容易了。

之后,维京巡逻队。维京出品后的主动巡逻系统空。防止对手空投球。

有三辆坦克后,放一辆在矿区防御。

可以说常规内战的好处就是只要侦察得当,随时都有可能防御MM的攻击。防守成功后,我们可以利用科技优势进行扩张或反击。MM玩的时候,常规战术方需要更主动的侦察和更快更准的反应。

总结:

内战中MM的使用前期比较活跃,掌握时机攻击的力量还是很厉害的。如果对手没有做出适当的回应,很容易被击落。

中期来看,MM部队不占优势的话,会平稳过渡到双雷阶段。MM的部队很难打。做空权不利,很难展开或者空投。这时候MM的用户相对被动,需要寻求技术改造,抢制作权空。

对于MM和常规打法的对抗,主要看MM部队在前期和中期对攻击时机和攻击方式的掌握。如果平稳过渡到中后期,MM部队的劣势会很明显。

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