控制台上古卷轴

控制台上古卷轴,第1张

上古卷轴5:天际》什么叫Mod和控制台的用法

写下古代Mod的小白教程,仅供新手学习。文笔不太好!能理解就好!

教程

我们先来了解一下Mod是什么。游戏模块(MOD)是英文单词modification的缩写,是游戏的修改或增强程序。就是修改道具、武器、人物、敌人、事物、模式、故事情节等。在电脑游戏中,或者是加入新的道具和东西,这在第一人称射击游戏和即时战略游戏中比较常见。游戏模块大多是玩家自己创作的,可以把原来的游戏变成一套新的作品。

-好吧,如果再复杂一点,我们就当Mod是让游戏更好玩的东西吧!!!!

-既然是小白教程,那我就不写太复杂了!(复杂的我也写不出来。。。)

-现在论坛上大概有三个mod(基于我帖子里收集到的mod,暂时不说其他增强的图片资料)

-论坛上有两种mod。第一个是替换!第二,独立!

-替换:什么是替换?替换型是以妖A为例。妖A本来是在游戏里的,但是混混们偷偷的长得很丑!所以有的专家想改,就改游戏里的东西,这叫替换。一般有两个文件在替换。

-请打开你的古5文档a .你看到文件有名字数据文件夹吗?在里面点一下,大家都会去找,会看到两个文件,一个叫网格文件夹,这个文件夹就是模型文件夹。游戏里的武器装备是什么样子,就看这个文件了。另一个叫做纹理文件夹,这是材质文件夹。游戏中武器装备的颜色就靠这个档了!

-嗯,一般大家的Mod里只有这两个文件夹或者两个文件夹中的一个,也就是说它是游戏里一个物品的替代品。替换什么,一般作者都有说明!

-独立,什么是独立?独立是你游戏里没有的东西,然后主人自己做,然后把自己做的东西加到游戏里。游戏里什么都不取代的东西叫独立!

-有三个独立的文件,即网格文件夹,纹理文件夹,和一个名为。esp文件,这是一个独立的文件!(记住,esp是一个文件,不是一个文件夹)(esp格式文件需要由Mod manager加载)

-各位,如果下载的Mod包含我上面说的三个文件,那就是独立的,切记。既然是独立的,那么换mod的材质模型一定是完整的!所以必须有三个文件!

——如何获得独立的东西?一般作者会放出控制台代码,如果没有代码可以伪造!(如何使用控制台,= =说)

-好吧,我会在我的post Mod压缩包里附上说明,但还是有看不懂的童鞋。那我就在说了。我的帖子中的项目要么是替换的,要么是独立的,直接覆盖数据。找到你下载的Mod,复制里面的文件,然后找到你游戏的数据文件。路径:X:\Skyrim\Data。那就盖着吧。

-有的童鞋会问:我把文件复制到data,系统却提示要覆盖。它会覆盖我的其他文件吗?。。。我想说,你相信我吗?我会直接把信盖上。至于为什么,好吧,我承认这是最基本的计算机知识!!!

控制台章节

-什么是控制台?你可以理解为金手指,修改器,骗子等。。。反正是很缘分的事情!

-好吧!先说一下如何使用主机吧!

1.打开控制台以及如何打开。你看到大键盘上数字1旁边的~键了吗?

我没看见。

《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/

如何使用命令(例如,我需要一件设备 0001396A妖重鞋 )(需要空单元格)player . additive: lt;数量>:(player.additem001396a1)如图:

这是最基本的控制台命令!

2.关于独立物品的获取,有的作者发布mod,也发布获取方法。一般来说,他们也发布控制台采集,但作者发布了一段代码,如XX01396A。这是什么意思?我不能理解!-首先,XX是你的MOD经理,序列号。你什么意思?看图:

如果:我们的Mod序列号是04。那么XX就是04,那么代码就是:player.additem 0401396A 1应该够清楚了吧!

3.还有一个控制台,帮助命令。这个命令我很少用,所以不是很懂,但是稍微懂一点的话我会写!如图所示:

《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/

看到这个武器的名字了吗?(没看到我也没什么好说的)如图:

明白了!求助命令很有用,我也只懂一点点!

1.如果武器名称过长,可以选择一段武器名称进行模糊搜索!

2.如果申诉方法没用,请把引号改成空!

《上古卷轴5》专题站:http://www.ali213.net/zt/esv/

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1565837.html

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