黑暗中的光明怎么说

黑暗中的光明怎么说,第1张

黑暗与光明界面介绍 黑暗与光明界面分析 界面翻译一览

今天,边肖带给你球员。果果果 分享一下黑暗与光明界面的介绍和分析,给大家展示一下黑暗与光明的基本界面。感兴趣的朋友不妨点进去看看!

接口介绍与分析

(请点击大图查看)

1.红色的盒子是背包。从左到右,下面应该是背包、食物、工具、战斗、物资、任务、拓展背包的概述。

2.橙色框是物品用法栏,你可以注意到魔法消耗品下面的耐用凹槽。

3.金色盒子是制作的图表,分类和背包栏一样,可以看到食物、材料、魔法消耗品、武器装备的制作!

4.绿框是物品使用栏2,用来放置物品,可以通过Tab呼出。

5.粉色方框是系统栏,从左到右分别是居住区/城镇/住所、当前坐标/地理位置、当前温度、游戏时间24小时/小时/天。

6.深蓝色的盒子是种族,图片上的人物是精灵。

7.紫色方框是经验值。图中现任角色为Lv.4,下方红线为官位。Pauper翻译过来就是穷人。

8.浅蓝色方框是物品装备栏,这个不用我说了。

9.白色方框是字符属性值,这个我就不多说了。

10.棕色框是角色状态栏,非常重要:

从上到下

心脏:健康

闪电:耐力/体力

书:神奇的价值

胃:饥饿值

水:水

肺:氧气

时钟?:负载/承载能力

拳头:力量

最后一个不知道。

一个角色的每一个动作都会影响到他的整个存在状态。比如挥剑会影响他的体力,产生一些负面BUFF。

就像这样,体力没了,就会头晕乏力。当然,如果你还有体力,这种情况是不会发生的。PVP做好了不就是休息吗?我觉得当然不会。

不管你怎么做,中间总会弹出一个E提示按钮。上图为收集,下图为打开(那张桌子是工作台)。所以游戏中使用和操作的键是e。

武器不是消耗品,技能才是消耗品。从演示视频中可以看出,魔法技能等消耗品的耐久性可能取决于技能等级。比如小火球,消耗慢,战斗中应该会成为主流魔法,伤害和范围大,技能CD短,施法速度快。比起扔石头(天上飞的石头),一次会消耗将近一半的耐久槽。也就是说只用了2-3次就没了。而且PVP不建议长时间扔石头。

在下面的状态中,我们可以看到角色缺水。如果没有水供应,我们该怎么办?所以~

当你用魔法物品变身时,你会变成。。。

这个时候你会发现脑花(无限氧气),水的状态没有了。意思是变身后无视高空氧气(不知道爬大雪山能不能用这种方法弥补缺氧带来的不足)。

虽然水中氧气无限,但饥饿感还是会减少。参考上图中的值和下图中的值。

没有,哈哈~掉到水里了。是的,如果你掉进水里,你会自动变回人类。不知道遇到阻碍会不会这样?

我们来看看现在显示的状态:氧气和水又出现了,也就是说完全变回人形了。你看到状态栏上有两个BUFF了吗?第一个是氧气值。。。嘿,等等,我真的想犯个错误。?这应该是氧气,那么大脑代表什么呢?

二是眩晕。从高处掉下来肯定有压力。

这时候饥饿值就没了。当然,不要慌。饥饿值没了,慢慢失去生命也要一段时间。在这段时间里,你可以补充你的饥饿。

这个很明显。改造前看到的水状态栏不是差不多没了吗?为什么现在满了?由此我得出结论,补水不是靠吃,而是和游泳一样可以补,哈哈~

为什么人会半浮空??我在想的是,死后要操作灵魂(视频中我试用的时候被杀了,复活后可以出去稍微走一步)去找身体,就像WOW一样。。。

死后的角色会在地图上用菱形(黄色框)标记出来,主城是一大片红色区域。上面的红框代表复活坛,途中的许多白点代表地图上每一个可以复活的地方(不仅仅是主城)。右下角是复活角色,创建新角色。

左下角应该和环境有关,一片小雪花,代表你太冷了。如果你一直没有毛皮衣服御寒,你将失去你的身体生命。右下角的肚子没了,说明饥饿值不多,还没到0。

这个时候饥饿值已经结束了。左下角我们已经看到了一个胃抖的BUFF,右下角出现了一个头晕的BUFF,生命值在慢慢降低。这么穷,快吃吧。。。

嗯,吃完饭可以看到胃在慢慢恢复,说明饥饿值也在慢慢增加。填饱肚子最重要,生活很充实。图中我们可以看到,寒冷的雪花在火源附近使用魔法保暖,可以变成一个小太阳。

虽然你可以通过魔法消耗品随时变身成各种形态,但是这些都是有时间限制的。每次转化的时间都不一样。

附:武器制造图纸

小杖=5块木头+1块贵金属

先说技能知识书。我们可以看到图中有三大项。每个大项都有很多小项,每个小项都有一个数字0。这代表了什么?这个游戏的核心技巧我以后再给你讲解。这是一件特别耗时又好玩的事情。

从上图可以看出,这是基站知识,用来学习科技技能:获取、建造、防御、魔法技术。

下图是战斗知识,用来学习更多的战斗技能,变身,副业。

下图是学习制作、采矿、炼丹、工艺、烹饪、缝纫、木工等生活知识。

我们可以看到右边出现了1-8(等级等级)。每一项知识所包含的技能(消耗品)不是单一的一项,而是几项。这里有八个关卡,每个关卡都需要收集不同的材料来制作魔法技能消耗品。如下图:

这是通过收集材料增加知识的技能值(刚才提到数字0,收集可以增加经验值,如下图)。

因此,图中的百分比是当前技能知识的经验百分比。当你达到一定等级后,可以依次升级制造更高等级的武器装备。

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