非完美无暇《刺客信条》缺点全面点评

非完美无暇《刺客信条》缺点全面点评,第1张

非完美无暇刺客信条2》缺点全面点评

第一个敌人的AI很低。虽然比一代强,但还是弱!

二老板的难度太低了。没有特长打不过两次的老板都会跑。

第三城外的场景不超过一代,不能用来走的是直接跳过。这种不像一代人那样用马跑完整个地图的点,已经失去了很多探索的乐趣。

第四主角的反击技能依然是无敌的敌人。能力弱又没有特殊能力的敌人。

第五个探索牌的迷宫太容易了,不像波斯王子那么多机关。隐藏武器的原著只是跳跃和攀爬,太简单了。

第六,没有支线剧情。这是重伤!只是很多任务和剧情都是直线的,没有分支,没有第二个结局。

第七个BOSS死的时候,死在主角的怀里。这是一件伟大的事情!!就连杀死主角父亲的敌人,主角也会抱着他去死~ ~冷~!!!

第八本书虽然有时间变化,但是没有气候变化,没有雨天,刮风天,下雪天。希望三代能增加!

第九主角武器升级,基本无视所有敌人。基本上,一把普通的剑被用来操作火枪、飞镖等。基本上就是增加一些娱乐性而已。一把剑就能通关!

第十,作为一款杀手游戏,暗杀操作并不明显。没有DZ的好。重要的是实际上没有墙壁观察,也没有蹲下按钮看敌人。只有在敌人没有发现的情况下,它才慢慢跟在后面或者快速跑过去捅刀子。变化确实有点小。

第十一,它缺少一些搞笑的成分。主角在屋顶上跑得比在地面上更快更稳。不是任何一个细尖塔都能屹立不倒。如果可以添加一些有趣的成分,了解更多关于金属齿轮。比如踩到鸟粪会滑倒,掉到塔尖会卡在XX里。如果挑有刺的东西,会卡在手上,等等。

评论缺点是第一位的,但这本书依然是佳作,各方面都很优秀~希望三代能做出四代全欧盘,做出全世界哈哈哈!

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1554621.html

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