剑网3荒血路

剑网3荒血路,第1张

剑网3荒血路老四怎么打 剑网3荒血路老四攻略_网

在100级25人副本中,冰火岛黄雪路的老四让很多玩家感到困惑。一部分原因是没有固定的车队很难配合,所以如果你有车队,可以看看这个王剑3黄雪路老四攻略,仔细研究一下。

野血路上老四的攻略

不叫月亮,而想着羽毛。

推荐配置:2外护T,3-4奶(奶歌推荐)

可以分为三个战场,分别是呼月不藏、展羽、忆世。其实最主要的输出手段就是黄金脉冲的对抗,只要所有的DP在进入回忆世界之前无所遁形的杀死召唤之月。

1。拓跋于斯(白狼):

拓跋思雨是杀不死的。每次被打中0.8% HP后,会趴下休息,每秒恢复10% HP。10秒后,他将被重新激活。攻击狼的目的只是为了防止BUFF重叠和推倒T,以及砍掉一些狼的技能防止减员。

缓冲相关:

渐燃狼血:拓跋于斯每5秒叠加buff渐燃狼血,初始一次叠加5层(根据拓跋于斯自身饥饿/饱腹程度,并回忆世界所有狼每饥饿一层会额外增加一层加速,比如3人饥饿10层,一次叠加10层),每层增加伤害1.27%,最大叠加120层。每当拓跋于斯的空血被清除时,这个BUFF就会被消除。当逐渐燃烧的狼血超过第99层时,拓跋于斯会有额外的穿透伤害(无视伤害减免,但闪避)。到了第120层伤害会大大增加,一般是12w-15w穿透伤害加7w-8w普通伤害的双重打击。打藏和打月的DPS水平差别不大,主要是清除炎狼的血层。

饱腹感/饥饿感:回想世界换季时,狼窝食物满足/达不到需求,拓跋于斯会获得相应BUFF,会减少/增强拓跋于斯的攻击,每次减少/增加狼血堆叠层数1层/20层(比如三季后,如果两层饱腹,一层饥饿,那么每五秒堆叠层数为5-2+20=23层)。

Wolf middot攻击性攻击:拓跋于斯渐燃狼血达到90层后,每10层渐燃狼血会额外获得一层buff狼血middot。攻击性强,大大增加了拓跋于斯的移动速度,最大堆叠4层(有4层时拓跋于斯只需要1秒就能跨场)。这个BUFF是由一把剑决定的 middot月影追逐阶段将会消失。此外,拓跋于斯每次释放技能,都会对世界饥饿人数进行判断和回忆,每个饥饿的人身上都会叠加一层buff狼血 middot攻击性攻击,持续到拓跋于斯释放下一个技能或者血量清零。这个BUFF基本没什么作用,杀团的原因是狼血逐渐烧高倒T,就是为了防止T一路走狼。

饱腹感 middot温顺:在回忆世界四季更替的时候,狼窝纹达到了需求,拓跋于斯的血量减少了初始最大值的1/4,最多叠加3层。

伤口裂开/等离子喷溅:拓跋于斯的普通攻击会对目标叠加debuff伤口裂开,每秒受到1000+/层的外力伤害,持续19秒。25层伤口裂开会变成debuff血浆喷出,空气中弥漫着血腥味。拓跋于斯每次燃烧都会额外叠加5层狼血。双班T保证不会折到25楼伤口裂开。

技能相关:

钱莹山 middot栾:拓跋于斯大叫 Psst mdash mdash 读条4秒后开始释放,每秒一次,共释放6次。低空AOE春映千山 middot重磅,满屏AOE春映结束后上映钱山 middot峰,并带着德夫重山的剑气,连续流血了十秒钟。最后,你会大喊 Ow mdash mdash 这种宣传毫无意义。除了决斗,大家都踩旋风,看完文章跳起来躲避。

一场剑斗 middot月影:拓跋于斯喊话 Ow mdash mdash 同时,脚底出现一个10英尺高的蓝色圆圈。3秒钟后,随机抽取一名dps玩家进行连接。同时在移动路径上产生场上剩余数量的DPS个巨狼幻影(余数向上取+1)。拓思雨免疫所有伤害,最初获得60级buff剑 middot月影 middot动手,每层降低1%的移动速度,随着追击慢慢减少层数,提高运行速度。一旦你在10英尺内被追赶,设置玩家并释放一个剑决 middot月影狼牙(免疫片玉,折叠,和独觉锻骨战术),并重获60层buff剑 middot月影 middot开始动手,改变追击目标,当60层剑决定 middot月影 middot双手被消耗后,拓跋于斯会施放一把10尺长的长方形AOE剑 middot月影 middot闪现,杀死范围内所有玩家,夺回60级buff剑 middot月影 middot开始动手,改变追击目标。当所有的巨狼幻影都被杀死后,追捕就结束了。建议近战提前出门躲避,15尺距离输出。走狼的时候要下手,因为狼减速60%,尽量保持爬云。当狼层在5层左右时,你要摆动躲避。注意,走狼的时候,玩家群对拓跋于斯和巨狼幻影会遭遇真气。

不安分的精灵:拓跋于斯跑回场地中央大喊 Ow mdash mdashOw mdash mdash ,召唤大量不能被攻击的NPC的不安分的灵魂沿着场地奔跑。当他们被触碰时,他们会失去8000+的血。30秒后红圈爆炸消失,造成2w左右伤害。基本上在场边就可以忽略,所以决斗玩家请完全忽略这个技能,决斗时注意不要挤进拓跋于斯本体。

拓跋思雨的技能循环是“重山——追击——不安分的精神——重山”:

如果遇到拓跋于斯休息回血,技能默认释放,直接进入下一张技能CD。开场第一次重山是战斗开始30秒,重山后40秒是剑斗 middot在月影追击中,如果追击受阻,30秒后会释放躁动灵。如果追击开始,在追击结束30秒后释放不安灵,在第一个不安灵出现的40秒后释放全英千山middot。重,紧接着40秒后进入下一个循环再次释放全英千山 middot冲鸾简单来说,所有技能都是40秒循环(如果追击卡住了,那么所有技能都是40秒间隔),除了追击是30秒循环。

其实不一定要这么精确,只要知道大致顺序就是:

大山-追求-不安分的精神-大山

大山-追求-不安分的精神-大山

大山-追求-不安分的精神-大山

hellip hellip你可以。

容易被还原的技能是追求。除了第一次追击,就是连续两个山头后追击(不失技)。简单记忆:2分钟后追上躁动的灵。

2。没有隐藏的对月亮的呼唤:

只有获得月下buff决斗的人才能正常输出隐月,否则每造成一次伤害(如锻骨、片玉、折叠等)直接损失100% HP值死亡。是无效的)。反倒是那些在月下有buff决斗的攻击拓跋于斯/巨狼幻影,每次伤害损失30%的最大HP值。

月之决斗:开场随机命名的一个DPS会得到这个buff,会增加30倍左右的血量。如果你进入5英尺决斗圈,你将获得一个debuff肉搏战。此时每躲避一次月亮的决斗可以获得一层buff金色查克拉,每一层都会增加月亮15%的伤害。再脱离圈子就会被嘲讽,默认技能无法避免。

隐藏召唤月会和每个玩家有三场战斗,技能释放顺序随机:

钱莹山 middot鸾:在隐的鞋底上有一个五尺长的红圈。看完连环画1秒,释放全英千山 middot重山,需要保持1.5英尺的高度才能避开这个技能。(多跳一次就够了)注意决斗中有一个Z轴。两次跳跃或旋转离地4英尺将被判出界。最好的避免方法就是原地跳。注意决斗中有一个Z轴。两次跳跃或旋转离地4英尺将被判出界。最好的避免方法就是原地跳。

钱莹山 middot单峰:你没有隐藏阅读栏3秒,所以你需要中断它。如果你在 山 第一个词中断会被冲,在 middot 中断后会因为犹豫而被骂,也算是中断失败。你将受到debuff强风的束缚,持续10秒。正确的中断时间是 Mountain middot 中间超过山字可以打断,因为外围玩家攻击不藏月会当场死亡。所以想让DPS解放打断怪穴增加输出,可以用少林轮回招/凤凰招/心鼓弦/杯水的方法,用夺珠式强行打断5-8尺内。

哥鲁达闪光:正面是4英尺长方形,你可以穿它或绕过它。小心不要回去。有两处受伤。如果你走回头路太快,你会被认为是一个失败者。

脉冲传承:三次对抗,不藏月就喊 我已经玩够了。,3秒后决斗玩家会被debuff的强风束缚,月亮会无所遁形的慢慢靠近。追上后,决斗玩家会被最后一剑杀死,送到记忆世界,变成一只小狼。此时,决斗玩家的技能条变为QTE条,并出现1技能查克拉的传承。下一个玩家需要进入10英尺以内的决斗玩家。决斗玩家选择此玩家后,按1传递黄金查克拉,获得黄金查克拉的玩家将成为下个月决斗的对象。注意三次对抗后的距离。当你玩够了喊,你就撤退,直到被固定。更新后可以接近月球,不用躲,速度更快。一旦被抓,会立刻格杀勿论。所以,你需要为气脉的传承预留一些距离。9秒没被抓到就眨眼冲杀。

三个对抗的时间是固定的,第一个技能是大喊 谁敢打我!XXX,是你吗? 之后的第14秒,第二、第三技能是上一次决斗结果叫出来后11秒,第三技能结束时10秒传真气脉冲(略快于十人两倍)。决斗是这次boss战的主要内容。当隐藏的胡月被杀死,战斗就结束了。当后面的层层金脉越来越高的时候,隐藏的胡月就会被打得越来越快,所以尽量安排DPS高的人进入后面的决斗。如果考虑到追击中的减员问题,还可以优先考虑近战决斗,这样只要在后续距离15尺之外,就不用理会狼群的追逐和点名。

如果你设置了益铭队buff和平血条的头顶显示(或者益铭BUFF监控自己的月下决斗),你可以通过头顶月下决斗的剩余时间来判断你的技能。

伊名笔记(注意,如果中断未能修复,下一个技能将延迟8秒)

技能1-剩余的39 # 39;42 quot

技能2-剩余的39 # 39;月下。28 quot

技能3-剩余的39 # 39;14 quot

遗产-剩下的39 # 39;00 quot

决斗小贴士:哥鲁达的连续闪现会在巅峰/巅峰前1秒出现,所以在连续闪现出现前2秒停止绕BOSS移动。如果是决斗的时候,不要犹豫,先起飞。观察后续是巅峰之后会有第二跳,可以原地打断(比如第一技能是月下决斗剩余的39 # 39;42 quot,如果是哥鲁达的连续闪光,剩下的39 # 39;将在月亮下演奏。43 quot出现)。

另外,隐胡月的黄金脉的脆弱性属于BOSS自身利益减少,所以场外非决斗玩家攻击隐胡月也能造成很大伤害。在斩杀阶段,还可以用丐帮自杀,投玉红八层康龙。

3。回忆世界:

决斗结束后,被隐月杀死的玩家将进入记忆世界,成为一只年轻的狼。在记忆世界里你需要做的就是给狼窝攒够吃的,不要饿着!不能饿!不能饿!这样,当季节变换时,拓跋于斯在场外就会减少血量和攻击力。

在英雄难度下,召回世界上所有幼狼的饥饿层数之和,每次拓跋于斯烧完场都会直接加到狼血的叠加层上。同时,拓跋于斯每次释放技能,都会获得0-4层buff狼血middot按领域饿人。好斗(干渴和寒冷不会影响拓跋于斯)。

在英雄难度下的回忆世界中,进入QTE一栏后,会要求你先选择狼的种类:

1.力量:撕咬伤害提高到70+,主要用于秋季猎熊和猎兔。4, 5.建议玩家选择顺序进入的力量。

狼怒:消耗1层饱腹感获得攻击加成。不能在饥饿状态下使用。可以把撕咬伤害提高到100+。

2.速度:它可以保持高速移动,主要用于最初的食物处理。建议进入第一、二、七、八名的选手......顺序选择速度。

狼本能:消耗1层饱腹感,获得50%的移动速度加成。不能在饥饿状态下使用。

3.敏:要能赶走松鼠,夏天需要在狼窝里待很久。不吃不喝只能驱赶松鼠。建议进入第三步和第六步的玩家选择。

赶走:赶走附近的小动物。

恐惧咆哮:需要1层饱腹感才能让10尺内的兔子和熊获得debuff胆怯,伤害提升100%,持续15秒。

场景元素:

狼窝:当选择狼窝时,会显示一个BUFF需求食物,表示这个季节需要储存几份食物。因为每次换季都会重置小牛自己的buff,所以可以挂机等食物吃饱了再换季。记忆世界分春夏秋冬四季,以最初的春天为界。第一个人进入记忆世界后每隔3分钟季节就发生变化,分别需要30(春)/50(夏)/90(秋)/无(冬)食物。此外,秋季还有三个特殊需求,需要杀熊,掉落三块熊肉。

猎人:回想一下,世界上有两个随机移动的猎人。如果它们进入猎人的范围,就会被清除食物,送回狼窝。可以避开,类似美女图 middot偷偷摸摸的狼狗。

陷阱:踩上去和被猎人发现是一样的。

草:可以躲起来防止猎人发现,但是没有效果。

水源:只有在夏天,可以使用3个技能在水源附近喝水。

松鼠:夏天开始出现。到了狼窝,它会偷一个储存的食物,需要被敏朗赶走。

野兔:它在秋天开始出现,变成 3技能后咬杀。新鲜的兔子尸体。。

熊:只在秋天出现,血量1w2。它会攻击靠近你的狼。进攻方式是固定锋线5' 180 AOE和5' 360 AOE交替。如果被击中,它会受重伤,被送回狼窝。至少需要三只强大的狼才能一起杀死它。杀完后会掉三块熊肉,搬运过程中速度降低60%。

篝火:只有在冬天,你可以在篝火旁取暖。

幼狼将拥有Buff:

饱腹感/饥饿感:每10秒幼狼会饱腹一层buff。如果没有饱腹感,就会得到一层饥饿感。饥饿每一层会降低3%的移动速度,最多叠加10层。吞咽携带的食物可以获得饱腹buff,最多堆叠10层。每种元素对应的食物量为:种子1分,坚果2分,兔尸5分,鲜兔尸10分(秋季出现时)。在食物匮乏的前期,可以加层,最后一秒吃掉刷新时间。

保湿/口渴(夏季):BUFF只有夏天才有。幼狼每10秒减少一层buff,没有水分就获得一层干渴。每一层干渴降低3%的移动速度,最多叠加10层。在水源边喝3技能的水可以获得一个保湿buff,最多叠10层。

暖/冷(冬季):BUFF只在冬季可用。幼狼每10秒获得一层暖buff,没有暖就获得一层冷。每层寒气降低他们3%的移动速度,最多叠加10层。挂在营火上可以获得暖buff,最多叠10层。

小狼QTE列有以下技能:

1.技能:咬/放下。你可以按1来取食物。捡了之后就可以让buff搬运食物了。再次按1可以放下食物。在狼窝中放下食物可以增加狼窝buff来储存食物。

2:吞咽,当身体上携带食物时,按2吃下携带的食物,可以消除饥饿感或增加相应的饱腹感水平。

3技能:

无(春),换成狼族技能;

喝水(夏天):靠近水源后用3个技能喝水,可以消除一层干渴,也可以增加一层水分;

咬人(秋):技能3咬人可以对前面的野兔造成35点伤害,杀死后地面会出现新鲜的野兔尸体(外功职业咬人可以杀死上千点伤害);

4.技能:狼怒/狼本能/驱力/恐惧咆哮,根据所选狼族分布。

狼族生存指南:

春:第一第二玩家选择2速狼,第三玩家选择3敏狼。春季储存30份食物相对简单,第一个进入的人至关重要。一般的做法是把种子和坚果捡起来直接吞下去,把野兔的尸体扛回狼窝。第一个进入的人可以吞下一只野兔的尸体,再移动一只,各种食物就会被刷新。

夏季:夏季需要储存50份食物。在英雄难度下,偷吃的松鼠会从夏天刷新,所以第三个进入的人选择敏狼,然后蹲在狼窝边上驱赶。其余的小狼继续搬运野兔的尸体。只有路过水源时,才能按3喝水。不要刻意停留。其他小狼要注意给驱赶松鼠的敏感狼喂食物,尽量不要让狼饿着。

秋季:秋季需要储存90份食物和3份熊肉。敏狼继续蹲着驱赶松鼠。两只快狼优先驮运,其次杀兔,两只快狼围攻熊。当熊掌打在正面AOE上时,经过正面绕背面2圈,然后远离360度AOE熊吼,继续回到输出周期,这是一个刚性的固定周期。注意,熊被拉得太远会从战斗中跑回来,一般来说时间是足够的。

冬季:目前对食物没有要求。一般不可能达到下一个换季。大家可以出去杀兔子吃肉,保证不饿。

内场的难点是幼狼自身秋天的饱腹感和狼窝的储粮之间的平衡。注意不要吃太多,防止食物储存在下一阶段被浪费。总的来说,看着瞬息万变的冬天,可以适当的挨饿。如果狼被熊打回家次数过多,也会导致捕杀和搬运熊肉的时间不足。目前内场有一个BUG:换台时如果嘴里有食物,可能导致下一季无法接食物,狼种被迫变成动力狼。我们还遇到了另一个可悲的情况。杀死熊后,熊肉在回来的路上被猎人抓住,导致一块熊肉不见了 hellip hellip

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1552507.html

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