中土世界战争之影各种族优势是什么各族优劣势战术思路分享高等精灵

中土世界战争之影各种族优势是什么各族优劣势战术思路分享高等精灵,第1张

中土世界战争之影各种族优势是什么 各族优劣势+战术思路分享 高等精灵

中土战争阴影下各个种族的优势是什么?缺点是什么?今天,我带给你 makxim 分享中土战争的阴影,各个种族的优缺点+分享战术思想。让我们看看对种族感兴趣的朋友。

分享各个种族的优缺点+战术思想

高Elf:

高等精灵有全能臂膀,凤凰守护毁灭者柯南,前方稳定,各种情况都游刃有余。

优势:

高等精灵的战线很稳固,负责线抗的兵种很强。T1的基础陆战几乎可以在战役结束时使用,更不用说战役加成下的凤凰近卫了。有破甲和特殊保护,几乎可以被神选中。

破步兵强,中期过度使用的白狮,后期的大剑师都是强大的近战单位。借机进入战场可以造成极佳的杀伤效果,几乎碾压当前战锤中的各种反线单位。

高机动骑兵阵容,轻骑兵速度可达100以上,顶级重骑兵龙王子速度可达90。收费加成更是惊人!支援正面,或者突击背面都能取得优异的成绩。

先生们,我喜欢战车!在战车上打老鼠,体验碾压的快感!

天空庞然大物的三龙二凤都很有功能。龙息似乎是系统里公认的炮击,可以迫使AI开始攻击。消灭攻城单位是非常有效的。火凤的轰炸和冰凤作为T的功能性都很优秀。

远程单位射程极远,攻击效率高,仿佛 箭可以遮住太阳光 。这个单位有一个海上守卫,一个带盾的弓兵,可以在近距离战斗中对抗大部队,甚至对抗防线。

弩有很好的射程,在杀死轻装甲部队时有很好的效率。

公务无比强大,精灵贵族银枪白马帅气,贺拉斯魔法剑士双修,各种特殊防护装备准备就绪投入战场,这是无与伦比的开始。

缺点:

凤凰守卫虽然强大,但是不耐射击,尤其是在暗灵的远程。它只需要几轮射击就可以直接废掉凤凰守卫。

白狮性价比不高。在后台和凤凰守卫差不多一个级别,但在游戏中就有些弱了。和大剑师一样,它极易受到大单位的攻击。

没有反甲和破甲弹的骑兵,没有破甲弹的战车,在面对最后的战线时,会感到非常无力。不要停止肉搏战,一定要手动反复冲锋。

远程单位不破甲,海警数量不足。后期大量巨兽破阵的时候,单位都很弱。一旦后排陷入肉搏战,高精锋很容易崩溃。

战术思维:

战锤是一款关于手臂配合的游戏。我不喜欢军人吃天下的观点。这一次高难度下的各种维护费加成简直疯狂,也让玩家不得不考虑多兵种配合,让初级战士有了存在的理由。

高等精灵的锋线很稳,早期的陆战甚至可以用在最后,性价比很高。后期核心部队会换成凤凰近卫,人数大致4人,但不会超过6人。团队大剑师,白狮中期可以临时使用,然后在侧翼兵种的掩护下攻击对方步兵线的侧面。

轻骑兵前期换对面炮兵和弓箭手效率很高,所以后期换龙族王子。龙王子没有破甲和防大,但是冲锋数据很棒,支援战线的速度也很快。把打炮台和弓箭手的任务留给神龙。

不要迷信海威,海威的人数通常是2队。要么在侧翼防守赶走对面的骠骑兵,要么安排在弓箭手和阻线兵之间,防止这个庞然大物破阵后直接凸出弓箭手的脸。海威在巨兽面前其实是很脆弱的,尤其是后期老鼠的滚滚车轮!

推荐使用霍勒斯剑官!

黑暗精灵:

黑暗精灵是高等精灵的特化版本,强调攻击。

优势:

黑暗精灵的步兵线也很稳。因为杀伤特性,黑暗精灵的步兵线有被一波爆炸直接碾压的可能。建议前期多部署剑士。中级阶段,双手海盗甚至可以碾压所有低级步兵。

景老师!迷人!大腿!屁股!特种突击部队几乎没有武器。如果有机会突击对面步兵阵线的侧翼,可以迅速撕开防线。

虽然刽子手和暗卫的数据完全被高精度的同类兵种碾压,但是因为杀人机制的原因,它的数据在一波爆发的时候远远强于高精度,甚至可以在处于弱势的时候突然杀人。

远程单位装甲!虽然射程被高精度碾压,但是瞄准低峰,瞄准其他种族因为有盾和破甲,比高精度稍微快一点。远程暗影射手排列,隐身,远程穿甲弹。而且后期近战能力突出,(大剑破甲,双臂反步兵),占据有利位置伏击,或者突击对面后排都很不错,推荐使用!

轻骑兵速度高,重骑兵冷蜥蜴反大破甲,战车也破甲!偷枪给鹰人。轻骑兵除了高精度海卫/鼠瘟投手之外,可以横扫任何距离。建议冷蜥蜴骑兵防御,不要攻击,因为它很疯狂,很难控制。

有黑龙,也有多头龙。虽然黑龙被高精度的星龙碾压,但多头龙作为海洋巨兽还是出乎意料的有用。配合步兵阵线使用,是破阵首选!偷枪给鹰人。很有效率。

官方推荐死亡魔女,身材好,颜值高,战斗很厉害。她自带疯狂属性,偷对面合法官或者杀指挥官都不错!

缺点:

杀戮的特点是爆发期长,一旦进攻种族处于守势,就会变得不堪一击。

远程单位比同胞高,低护甲容易被打中。

大量特色兵种护甲低,不耐击发,骑兵和战车容易失控,不能作为主攻单位。

战术思维:

黑暗本质整体来说更有操作性。相比于意气风发的安逸同胞,暗香需要多重准备和安排才能玩的漂亮。偷枪,偷枪,前黑防线,巨兽辅助。小妹妹在骑兵的保护下侧翼包抄刽子手到对面的战线,而影子则潜伏寻找战士,或者配合骑兵部队伏击对面的骑兵部队。

带着同样的4-5队黑卫,2队刽子手,1队小姐姐!看到巨型黑龙的心情,我更喜欢用多头蛇,偷枪,远程单位用鹰身人,效率很高。

轻骑兵可以横扫远方,但是重骑兵一起用。

至少从暗影三队来说,远程射击后可以直接和对面步兵近距离交战。不过注意低甲打不到正面,也抗不了骑兵和巨兽单位。

事务官挑一条身材好的腰带!

鼠标:

见证如此巨大的老鼠!

优势:

兵种数量巨大!炮灰比绿魔靠谱多了!但是整个步兵线都是屎,但是鼠辈士气下降的快,回来的也快。打他的时候经常发现自己被包围 hellip hellip

暴风鼠性价比不高。一般我养两队巨戟。剩下的就看氏族鼠的数量和大量的奴鼠了。

野兽单位一般,讨厌看起来很凶。扔到步兵线当搅粪棍也不错。鼠巨魔不抗打,也投步兵线,或者想办法进后排。

老鼠的力量是远程的,一旦瘟疫投手和火焰兵确立了位置,对面的步兵线就是末日。因为其他投石机数量多,所以杀伤力其实很好。尽量侧身跑,在前面炮灰拖对面的时候输出。

老鼠、弹弓、火炮等科技兵种对步兵线的杀伤是毁灭性的。

滚滚车轮,毁灭者柯南就要开炮了!跑,不要停下来!

最特别的是挖地鼠!瞬间完成包夹贴脸后排!

偷袭!

缺点:

自动师极低,反线兵素质低,远程单位射程急,没有骑兵,庞然大物单位不强。

吃饭操作。

吃个心跳。

初中的时候,面对野兽单位比较弱。

战术思维:

风暴鼠不要太多,瘟疫僧不实用。

老鼠讲究拖住战线,阵地战打成肉搏,想方设法遍地开花。用炮灰奴鼠消耗对面的弹药,氏族鼠守住前线,巨兽和主力部队力争快速包围吃掉对面的孤军。

后期有瘟疫炮和弹射器,真的很舒服。就把前面拖住,让这些东西出口。带上工程师,让对面见识一下鼠人的技术!

电脑鼠前期好对付,但不要以为后期老鼠好对付。不管怎样,鼠人可以吃掉整个南美,巨大的数量和偷袭可以让人看到真正的绝望 hellip hellip

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