权力的游戏指挥官战术

权力的游戏指挥官战术,第1张

权力与纷争战术指令有什么用 权力与纷争战术指令攻略详解

权力之争涉及的每一个兵种都对应着一个战术指令,而每一个战术指令都会在战斗中发挥非常强大的作用,而如何利用好战术指令往往决定了一场战斗的胜负。这个小编就给大家详细讲解一下权与争的战术指导策略。感兴趣的玩家可以一起看看!

1。射手-远射

远程 mdash mdash使用后我军所有弓箭手基础攻击间隔改为4秒,攻击范围增加400,持续15秒。

仔细看15秒的攻击间隔4秒,也就是说在此期间,护卫在没有任何攻击速度BUFF的情况下射出了一记远射,只有三箭的攻击强度被大大削弱,大概只有自身攻击的三分之一左右。

所以这个技能虽然好用,但是一定要注意两个问题,一是敌人是否有肉盾吸引火力,二是部队的分遣是否会影响攻击(攻击方脱离近战和远程会在一定程度上增加敌人的有效输出,延缓自身输出)。

使用这个技能的时候一定要注意这两点。

2。兰瑟-血

血 mdash mdash使用后,我们所有矛兵造成的伤害增加30%,受到的伤害增加20%,持续10秒。

这个技能在攻城中实用性很差,只有在接近敌人的时候才会用到。而且在火力强大的情况下使用,只会加快己方士兵的伤亡率。这个技能不会增加攻城伤害,慎用。

3。弹射-精确轰炸

精确轰炸 mdash mdash在战斗中,你可以手动选择一个可以直接攻击的门、墙或弩炮塔。作为集火目标,我们所有的弹射器都是不分距离向目标发射3发弹药,每发弹药造成的伤害降低60%。之后会在15秒内进入填弹状态,无法攻击和移动。

这个技能在改版前还是个二塔神器,改版后作用大减。0.4*3=1.2实际上每个弹射器的伤害只有普通攻击的1.2倍。只对破缺口和增加火力集中有效。研究时间长,性价比不高。

4。潜行者-暗影之剑

暗影之刃 mdash mdash使用后,我们所有的潜行者增加100%的攻击速度,持续10秒。

这个技能不够实用,不能用。

5。浩劫之主-上帝之怒

天怒 mdash mdash使用后,我们所有浩劫法师的惩罚伤害增加100%,持续20秒。

此技能持续时间长,效果可靠,双倍提升了烧酒大师的特性。是盾位和攻城车的噩梦技能,而且没有负面作用,需要弱者战胜强者。

6。重骑兵陷阱

陷阱——使用后,我方所有重骑兵部队随机组建一个本地远程编队发起冲锋,期间无视盾位的嘲讽。冲锋发起后,第一次伤害提升300%,15%受到的伤害提升300%。

这个技能类似于长枪之血,但由于重骑兵几率低,不实用。当然,在某些情况下,杀死对面的脆皮更IMBA。

7。盾牌守卫-无畏之盾

无畏之盾——使用后,我们所有的盾牌伤害降低25%,15秒内不能攻击和移动。

作为领主们最喜欢也是最全能的兵种,总要有一些技能吧。减伤很实用,可以提前用来对付一些特殊阵容,比如法师,让护盾位置停滞。确保护盾守卫的生存并坚守阵地。

8。攻城车-快速修复

快速修复-使用后,我们所有的攻城车每秒恢复30%的生命值,持续3秒。

这个技能也是一个没有负面状态的技能,而且作为权力和纷争中唯一的技能,非常强大。虽然受限于攻城车的出场率,但是这个技能很实用,可以吸收成吨的伤害,是射手和破塔的噩梦。

以上是边肖带来的《权力与纷争》战术指导策略的详细讲解,希望对所有玩家有所帮助。

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