碧蓝航线胡滕厉害吗战列乌尔里希冯胡滕强度简评

碧蓝航线胡滕厉害吗战列乌尔里希冯胡滕强度简评,第1张

碧蓝航线胡滕厉害吗 UR战列乌尔里希冯胡滕强度简评

蓝线胡滕牛逼吗?是胡滕蓝线最近更新后安装的UR战列舰,所以ulrich middot冯 middot胡滕的优势是什么?值得练习吗?有哪些值得推荐的行头?接下来,让我们互相认识一下。

蓝线胡滕强吗?

一、综合评价

[船舶特征]

1.战斗线最高输出(单机次于新泽西(花园),高于腓特烈大帝,战斗线第二)。无脑无转的XJBD船,带空炸弹和转弯,需要给旗舰提速。

现在的船输出更快,DPS更高,但是外展率差,对准困难,空子弹弱;

旗舰DPS略低,但单轮伤脚,更容易调轴。具体车站根据实际情况合理调整。

强于轻中型装甲(目前舰船对轻中型装甲的输出不逊于新泽西);重产量略低——一点点,但也略高于伟大,仅次于新泽西。

注:如前所述,重甲队更推荐航母队,重甲环境并不是炮兵队的致胜场。

2.除杂能力顶级,可以和大帝打个平手。14图除杂最强,推荐14图!

3.三个炮队,目前格局:新泽西和胡滕必选,腓特烈大帝和杜克·约克可以选一个。纯桩boss或者轴队可以选择帝;移动目标需要减速。选择杜克·约克。具体情况会再调整。

4、14图胡腾的位置,路中旗舰,或者boss队可以是旗队也可以是队(看具体队)。

[舰评] 11分

目前大部分PVE环境下,胡腾略好于腓特烈大帝(差距不大,田芸可能会拉回来)。

拥有帝王的主要优点,顶级的输出,顶级的清除杂质能力。胡腾输出更高,跨队互补,轻强于中(炮胜),跨队清晰,更灵活多变。

满星帝真正的新鲜感是没有的。14.依靠她,用她当大皇帝都没问题,就不用搞二期科研了。和满天星的新老人们在一起,可以双喜临门。对了,还是等大运带回一座城吧。

二。白色值的特征

1.战争中炮击值第三高(仅次于香槟和腓特烈大帝)

2.主炮效率155%,非常优秀。在常用的三大主炮基地的战斗队形中是靠前的。

3.原耐久战排名第三(仅次于大10122和新泽西9745)。

4.肤色白一级。是主要的技能让游戏变得更加多样。

三。技能解读

1。【桂冠诗人的节奏论】

主炮开火,有50的概率。0%(满级100.0%)触发特殊弹幕Lv.1(满级10%)(威力视技能等级而定),被特殊弹幕命中的敌人在3秒内减速20.0%(满级30.0%);

当敌人进入防御范围时,触发一轮特殊弹幕Lv.1(满级Lv.10)(威力取决于炮击属性,随技能等级增加)。触发后,进入冷却15秒。

1.主炮绑定弹幕触发稳定(100%),总伤害不错。这个弹幕没有内置CD,即使主炮CD被当前舰加速后也能稳定触发。作为减速,很难成为核心buff。减速30%,但3秒的持续时间太短。对于自身来说,弹幕打在一垒和二垒之间,对二垒和三垒的命中率有一点帮助。

2.近防弹屏清屏效果好,清杂能力强,总伤害优秀。固定形状是旗舰前6颗并列子弹,不受站位影响(旗舰当前舰的站位不改变弹幕形状),小子弹呈半扇形分布(不受上中下站位影响,形状固定)。14.易于清洁和使用。

这个弹幕内置了15秒的CD,但是开头没有CD。启动快就能触发,有伪预载效果。

3.靠近防弹帘,靠近敌人100范围,触发稳定。

4.弹幕不需要旗舰位置。有了后续技能,可以做旗舰了。

2。[未知的节奏]

自炮击装增加5.0%(满级15.0%),自配高爆主炮时,对轻中型装甲敌人的自伤害增加5.0%(满级15.0%);

在战斗开始时,如果你不在旗舰位置,那么你在这场战斗中装载主炮所需的时间将减少50%,主炮造成的伤害减少55.0%(满级时减少45.0%)。

1.对于轻中甲,增加15%伤害。装备高爆弹时,对轻中型装甲威力巨大。高爆弹对轻甲有很强的输出。

目前对于重装甲来说,敌人是航母战队的强势区域,对于轻装甲来说,是炮兵队伍的强势环境。胡腾的设计等于进一步扩大了炮兵队轻甲的优势,也提高了中国敌人的输出能力。让炮兵队和航母队的分工更加分化。

2.当前舰速度提升50%,但主炮伤害降低45%(弹药buff,plus),从而加快节奏,丰富当前舰游戏。

僚机的好处:弹幕不需要旗舰位置,所以旗舰僚机对弹幕没有影响;当前舰位输出节奏密集,纯DPS比旗舰DPS高10%左右。

当前舰不好的地方:外展率(比如海马buff)降低,boss轴调的更难,和队友调速度更复杂。在空子弹的情况下,会刮到当前船所在位置的主炮输出(只剩5%),所以不适合船中间的空子弹。

3.增加15%的炮击,大约等于增加12%左右的伤害;装量增加15%,对于现舰、旗舰、不同主炮都不一样。以旗舰虎腾使用的MK7为例,增加15%的装填输出,相当于缩短主炮CD约0.5秒,从19。55s到19.06s,并增加主炮及其绑定弹幕的相关输出约2.6%。

3。[变革者的现实]

战斗中,你的暴击伤害提升10%(满级提升20%);

海地区其他编队进入本编队前五战时,如果存活,团队中血营人物伤害降低5%,暴击伤害增加1%(满级10%)。当敌人进入防御范围时,会触发特殊支援攻击Lv.1(满级Lv.10),触发后会冷却5秒(特殊攻击力根据技能等级最多触发6次)。

1.暴击伤害20%,增加输出2%多一点。如果配合其他队友或者提高暴击率或者暴伤的装备,可以增加收益的增加。

2.跨队补铁补血。10%爆伤,5%减伤,大概等于1%多输出,5.3%肉注;这个辅助只有跨队前五战才有,第六战没有。

3.敌方跨队接近防弹屏的射程是85,单次触发的概率比我队接近防弹屏差。

注意:近防弹幕只会被舰船触发,不会被飞机、潜艇子弹药等触发。

4.跨团靠近防弹屏5秒CD,一场战斗最多6次。单伤一般,但是频率上限比我们队的近防弹屏还要密。

四。安装建议

1。主炮

皇枪,MK6,MK7

如果轻击敌人,建议带高爆弹,正好满足两个技能的需求。另外,胡滕的精髓也是火炮弹幕,射速快的火炮弹幕更有优势。

颜色457,香槟枪

如果想在大世界环境下玩,也可以考虑带穿甲弹,也就是457和香槟枪。

2。辅助枪

金155改,海王炮,西雅图炮,金155

低位是三倍152,双152。

3。设备

高性能火控雷达,超重弹,穿甲弹,SG雷达

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