刀剑神域彼岸游境真结局条件

刀剑神域彼岸游境真结局条件,第1张

刀剑神域彼岸游境值得入手吗 剧情战斗等试玩心得分享

剑神领地的另一边值得去看看吗?游戏发布以来,整体评价褒贬不一。边肖在这里给大家带来了试玩的体验,比如剑与神域的彼岸之战。有兴趣的玩家来看看吧。

试玩经验,如剑界彼岸风景之战,分享

部分剧情:

剧情挺长,发展不错,但是节奏不好。基本上所有的大设置都搬过来了。

目前看完结局,心里很难受。整体剧情算节奏扣分,大概是中上中的感觉。

战斗系统:

战斗系统的想法很好,但是动作太僵硬,攻击的反馈需要加强,游戏的教学也不好。基本上玩家要摸索相当长的时间才能真正理解系统怎么玩,怎么接技能,怎么衍生,怎么配合才能诞生各种风格的玩法。前期都是骂战斗系统,到了学院后期,真的感觉很棒。

还有镜头那部分,基本都是抖动的,确实需要更新优化。保存点:保存点因为某些剧情无法保存。闪退的话就永远不用了,玩家的体验自然不好。基本上我觉得一个剧情应该是自动保存的,这样会更好。

FPS:

随着1.01版本的更新,4版本的FPS不会像封测权那样不稳定,但是当模块对象多,战斗特效多的时候,FPS还是会下降。现在的地图也有一些FPS掉的情况,但是没有封测权那么严重。有些模块会设置穿模,我猜和FPS有关。

1.01的优化还不错,但是4版还是稳定不了30,只能等下一两个更新了。

FPS问题应该是这一代人最大的诟病。

BUG:

我个人没有遇到什么bug,但是确实遇到了一个。角色模块和地图穿了一个模子。简单来说就是战斗中人物模块突然掉地上了。

体验:

总的来说玩玩还是可以的,但是公开中提到的要点其实是劝阻普通玩家的。

另一边有很多玩耍的元素。是的,也可以说有很多历代游戏性的元素。不过我觉得AQURIA本身的发展并没有让这款作品更加完善,反而让玩家的游戏体验变得很差,这确实是一个很大的劣势。

从历代系列来看,我觉得是玄幻世界下,千年之上。如果你想把这个游戏推给普通玩家,我其实没有。

除非他以后能更新,让游戏更完美,否则他还是会看。

我分享一下我在剑神彼岸试玩的经历,比如剧情战斗,欢迎朋友们分享感受。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1541854.html

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