二测优化什么内容都更新了什么

二测优化什么内容都更新了什么,第1张

VGAME二测优化什么内容更新了什么

VGAME在二测中优化了城市沉浸感,官方的描述是给你一个更有温度的异次元世界。在这次的第二次测试中,我们可以明显感觉到这次优化带来的沉浸体验是第一次测试无法比拟的。让我们来看看边肖。

优化城市沉浸体验:

更丰富的互动,更好的冒险体验!

在测试之初,程哥也收到了很多关于交互层面的意见和建议,比如UI太丑,无法和很多NPC对话,与场景的交互少等等。让每个人都沉浸在城市中是我们的追求。要做到这一点,更人性化、更丰富、更直观的交互是不可或缺的。

为了给大家提供更好的冒险体验,在第二个测试版本中,我们在交互细节上做了一些优化,无论是世界的主要剧情,还是不同故事的探索,还是门槛处的怪体入侵。

比如在手表世界的探索中,我们加入了传送功能,让你可以轻松传送到你去过的所有地方,让你在地图中不容易混淆东西南北,更方便你完成各种任务或者解锁不同的气味。

不仅如此,为了剧情的代入感,我们还在第二个测试版本中加入了大量的资料片区域,而不是像第一个测试那样直接从商场切换到差异较大的战斗场景。每个战场都会有一个特别的通往门槛 入口 让从外部世界切换到内部世界更加自然。

旧版进入施工现场(室内场景无扩展区域):

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新版进入施工现场,增加室内拓展区场景:

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在角色互动方面,你将可以使用第二次测试中的五个角色(维拉多、夏米尔、法吉斯、黛西、莉莉)探索世界,甚至推进主要情节 mdash mdash只要获得了相关角色,就可以在左上角的菜单栏中切换。

在世界或门槛战场的入口处,你还可以看到同时在该区域的其他玩家,最多可以看到另外四个在同一聊天频道的真实玩家 mdash mdash我们还将在未来开放与其他玩家的面对面互动。

在NPC的互动中,第二个测试版本中无法互动的路人会更少,这意味着你可以和几乎所有的NPC进行交流,以获得主线的信息和不同气味的线索,你可以更方便地发现制作团队在不同气味的游戏中埋下的各种桥段或梗。

除此之外,场景中很多显眼的物品都可以与之交互,比如街上的一些广告牌,自动售货机,杂志架,俱乐部维度设备,俱乐部里的点唱机发射机等。这些场景交互甚至可能是一些奇怪气味的触发条件!希望你能在这些细节中一点点感受到VGAME世界的真实。

但由于手机硬件性能的限制,游戏中很多场景细节和NPC细节还是不够好。我们将继续努力优化它们。

在阈值抵抗入侵的过程中,可以在冒险过程中获得相关的能量棒和生命值的供给。在第一个测试版本中,这些补给在战场中会非常抢眼,而在第二个测试版本中,你需要打碎悬浮在战场中看似不起眼的立方体碎片才能获得这些补给 mdash mdash想要什么就得付出什么,这也是丰富场景互动的一种尝试。

旧版本供应出现的方式:

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新版本补充方式的变化:

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场景的流畅加载也是保证交互体验的重要方面。去掉一些不必要的NPC角色,重新优化算法后,第二次测试的场景加载速度比第一次测试快了很多 mdash mdash不过在画质选择上,建议玩家根据自己的机型配置来选择画质,否则还是有可能出现卡屏的现象。

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但是在第二个测试版本中与场景的交互还是有一些不足。比如场景中有空空气墙,一些看似开放的场景实际上无法进入,而海恩西的场景只能参观,很多店铺还是关着的。请谅解,后续我们会继续开放更多内容。

好了,这里就说说互动吧。先说艺术上的变化。

全新的角色形象,全新的UI

在第一次测试中,大部分玩家对VGAME的艺术风格的评价是 不满意 甚至有很多玩家吐槽制作组的艺术 直男的审美 比如老板形象和UI的第一次测试就被吐槽最多。

所以美工组的小伙伴在第一次测试之后,重新审视了VGAME的美工风格,做了大量的调整和优化。在人物刻画方面,特别邀请了日本著名画家重绘,包括老板娘华、法吉斯的世界形象、的权力形态、新人物黛西等。

比如为了让法吉斯的世界形象更符合他的性格,他在二测中会有一个更帅(骚)更齐(气)的look,和他早期的形象相比变化很大:

作为夏米尔制作团队的女儿,她也会有新的力量形态,这在之前的直播中已经介绍过了,戴西的话也是夏米尔自己介绍的 mdash mdash至于丽丽,就让夏米尔给你正式介绍吧。我不会抢她的风头。让我们来看看Daisy和Lili的世界想象,感受一下美术方面制作团队的变化 mdash mdash这可能会让你在玩过老版童鞋的时候更能感受到这些变化。

对了,由于完成度的原因,衣柜系统暂时不会在二测中开放,但可以肯定的是,每一个可操作的角色都会有更有特色和观赏性的皮肤。如果对美术有什么意见或建议,欢迎随时问成哥~

至于UI,美术组也对首测的意见做了最大限度的调整。在新版本中,无论是配色、版面,还是用户体验都做了全新的设计,整体风格更加扁平,力求美感和辨识度并重。

你可以感受到战斗界面UI的变化:

游戏的菜单界面方面,如果你玩过之前的测试版或者看过之前的视频,应该也能明显感受到不同:

剧情的面板也进行了优化,人物在不同的情况下会有不同的表情:

如何释放VGAME中的执行技巧?

《VGAME》秒测攻击感优化更好的攻击体验。

VGAME如何提升战力,快速得分?

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1534604.html

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