阴主SP荒川削弱召唤回来的是什么?9月8日更新体验服务后,印石调整了荒川之主SP的技能。相比上周的走弱,略有回调。我们一起来了解一下吧。
一、9月8日更新
[SP步神萧郎荒川大师技能调整]
*#39;站着别动 # 39;效果调整为:不能触发复活效果,不能复活,不能占领。降低所有友军10%伤害,每300次初始攻击提供1%额外伤害减免,额外伤害减免最多不超过30%。死后会作为灵魂继续存在。行动中,波振会对所有敌人造成20%的伤害。(攻击最多不超过其初始攻击的120%;该伤害不触发载体和敌人的御魂效果和独特效果)。
*#39;川 # 39;技能升级效果Lv.2调整为:波震造成的伤害提高到挚友模式下神总初始攻击的22%。
二。技能对比
注:第一次改绿色字体,9月8日第二次改蓝色字体。
[川奴]活跃
效果很独特。当他被杀的时候,他的身体一直站着,直到战斗结束。当任何一个朋友受伤,如果伤害超过其生命极限30%,将获得一层海怒,增加其行动条50%,并移除一个控制效果。每回合最多触发1次。
[施法]获得1层海怒。朋友得到 lsquo站着别动 rsquo减伤效果持续1回合。
原地不动:不能触发复活效果,不能复活,不能占领。降低所有友军10%伤害,每300次初始攻击提供1%额外伤害减免,额外伤害减免最多不超过30%。死后会作为灵魂继续存在。行动中,波振会对敌方自身攻击造成60%的伤害(此伤害不会触发双方的护魂效果)。当场友神的总初始攻击伤害会是20%。(攻击最多不超过自身攻击的120%;该伤害不触发载体和敌人的御魂效果和独特效果)。
技能升级效果:
Lv.2波动造成的伤害提升到100%。在场的友军神总初始攻击为28%,友军神总初始攻击为22%
Lv.5海浪振动造成的伤害是之前的140%到120%(伤害增加不超过4个系数,不超过5倍)。
三。变更的解释
川博回调的脑测应该回到还能用的水平。被杀后,输出不与在场队友挂钩,只与团队总攻挂钩,相当于削减了系数。直接后果就是纯肉冲浪玩不下去了。
更糟糕的是不能自动叠加川怒。直接后果就是祭祀流玩不下去了,当然还有一些其他的影响。
我估计川目前的实力是在打一些输出不大的队伍的时候。可以作为最后一张策略卡代替前三张系统卡。