波斯文明为什么不是四大文明

波斯文明为什么不是四大文明,第1张

文明6波斯打法介绍 文明6波斯优势玩法说明

文明波斯怎么玩?很多想来这里的朋友还不是很清楚,所以边肖今天给大家带来的是《文明6波斯》主导玩法的讲解。有需要的朋友不妨进来看看。

文明6波斯占优打法解说

波斯特色

不知道后半句是谁想出来的!一看背刺的疯狂,很奇怪很多人不经常防备。他们欺负电脑的时候,在古代也可以抢劫剥削。增加自己的行动力很实用。打仗的兵贵且快。假飞鹰(马普切)真飞鹰(波斯)新兵上线快,重伤单位撤得快,棍是小马,弓怕薛,弩能部署破城非常快。总之这个人太快了。5增加忠诚度往往可以防止刚刚被击落的城市再次消失,保证取首都直取的战术顺利实施。另外,离敌人较近的土地也可以在开城初期夺取,忠诚值为-20的土地可以占领。

UA在国内线路上工作!大多数情况下,第一个商队是从小城市送到首都的,两个文化和一个金币就值渐近;同时,向首都和一个文化城市派出大篷车,大大加快了小城市的发展,同时也加快了整体的市政速度和国民收入,而且即使没有市场,也有两条路线!(其实被砍后,小城市到小城市没有奖金,只有首都。)

国内航线只加了几条,文化只加了波斯。因为大篷车最重要的功能之一就是帮助小城市发展,早期几百年扩张的大篷车主要是国内拉的,这样前期可以堆出一个堪比首都的大城市,或者小城市统一发展成价值更高的城市。但是国内的大篷车只加粮锤。在这种情况下,UA的能力是非常耀眼的。总之有商人就放心去首都(完成城邦任务除外)。

UI简直就是园控福利。谁不想要一个漂亮的大院子呢?同时加入文化和金币会让人觉得眼熟吗?和大篷车的奖金一样。早期的两个自成一体的大篷车,加上位置合适的庭院,可以让波斯文化和收入不亚于罗马的白嫖支柱!(不好意思再和罗马比。)中后期将是文化制胜的关键。

不管怎么说,新建成的沿江小城市,有很多初期的房子。如果是一种资源型城市,可以在区域内不会使用的市中心旁边建一个锤子,城市二环扩建的速度会很快。另一个用途是回收沙漠细胞中的废物(用佩特拉更好),因为波斯首都似乎总是有沙漠。也就是说,如果被封锁的区域或者奇迹之地马上被拆除,完全没有必要感到心疼。

首先!UU可以占领城市,占领它,占领它!如果你看到他不能去镇上的某个地方,请检查张贴时间。也许那个时候威尼斯印刷机还在。长生更新后的默认攻击是近战,远程攻击需要在动作栏手动点击。

注意:本段中的提升是指技能提升。众所周知,远程弓箭手近战佩刀(拼写正确!),马刀可以抵挡骑兵的枪骑兵,枪骑兵可以抵挡骑兵的骑手,骑手可以抵挡弓箭手。。但是如果你有右边的一个升级(对抗远程攻击+10力量),可以站在小弓上(连弓弩手都可以扛在身前),如果加上左边的(近战和远程加7力量),可以杀死小弓站在弓弩手上。如果有拉的+2移动,可以找个好地形(河流丘陵或者湖岸对面)配合二权升级(两栖)欺负骑兵(蒙古怕薛的除外)。对抗混战,你可能被远程欺骗。另外,如果你有一个正确的升级,这是一个吊索。(有人问弓弩手如果被剑客糊住会被床单打死吗?不朽的军队不会吗?回答:不会,因为长生被剑客贴在脸上的时候,计算的是强度更高的近战伤害。不要再问这个基本问题了)。对抗骑兵。。反骑兵惊见长生。另外,永生是唯一同时对抗罗马军团的近战单位(这里的近战包括骑兵、僧侣之类)。

远程攻击范围是2。如果打不到,请看看地形有没有问题。虽然25的伤害比近战攻击低10,但是很好的解决了弓箭手和剑士无法配合的问题。在突袭战本身中,移动的力量就是马,它会射击。直接的单臂远征就是弓棍马军。早期的墙都是硬射,但反正能射。城墙上鲜血淋漓的时候都是癞皮狗,高等级伤员撤退休息。因为他们不容易死,所以升级非常快。新兵马上上去。反正升级够快,能回血。这样,在古典时代,你看到谁就消灭谁(大概)。

总结:多长寿军,善用各种地形升级。

最重要的城邦是“三带一带”的军事城邦:喀布尔(主动发起攻击的双重经验)、阿卡德(近战和反骑兵可以对城墙造成全损)、加尔姆(各军营建筑买兵费用降低20%)、迦太基(军营提供贸易路线,百变dlc删除)。此外还有Kahokia(特殊UI加金币和房屋、贸易)Mohenjudaro(加房屋、文化)Kumasi(城邦贸易加文化、文化)桑给巴尔(加宜居性、贸易)Muscat(加宜居性、贸易)NASCAR(特殊UI、相邻沙漠细胞加食物信仰锤)Hatusha(战略资源、科技

主导游戏

首先,不要把飞天放在第一位,除非是为了节目效果或者是因为推图累了,没有把握文化胜利。波斯甚至不用石锤来做技术白板。第二,不要把宗教放在第一位,除非你先知道这个敌人加起来没有宗教多。科技和宗教是软肋。能做的就是建(抢)几个学院,防止科技传播太慢。圣地可以根据心情来建造。如果是创立并传教,就会被十字军东征(如果是地球的真实位置,推荐,因为除了阿拉伯,中东的传教并不强)。如果不宣讲,就有可能给神社寺庙增加文化。第二条教条看情况。

实力绝对是征服。举几个很有帮助的手术:

1.前期多一只猴子可以探路。最基本的就是看地形,看奢华饰品,看玩家城市划分(不用铁也能找到更多人买),探索城邦(尤其是阿卡德和喀布尔,如果是原版,还得找迦太基)。第二件事是解锁炼铜铸造后快速定位铁矿产地,保证军队长盛不衰,说不定还能接不押运的(羌)先锋。

2.趁关系还不错赶紧送任务。战斗可以增加3点力量。

3.pvp又萌又新。

4.如果你没有海战的准备(或意识)和经验,那就让城市建设远离大海。各种排行榜冠军才是居鲁士的真正杀手。

征服波斯的关键在于抓住时机和效率。不朽是征服的主要力量,但强大的时期很短。古代两个公司最发达(一个是在首都附近拍的,一个最好是看到铁之后拍的。如果是后来的也没关系,反正后面用的是别人的城市)。就在学院或者商业中心开尤里卡保证发展,然后一直放棒子(铜铸完成前四个左右,然后资本出军营)。该政策为额外的铁矿石产量贴上标签,并立即升级棒。解锁政治哲学是寡头,无所不能。但是不要停,打完一架马上打电话给他旁边的房子。如果你离自己的资本很近,那就支持它,跟上它。如果你离得远,就另找一个离你近的房子。双线作战打不过斯基特(女司机,这个女的一旦爆炸非常可怕),其他人基本都能打得流畅或者磕磕绊绊。忠诚度低的城市可以买一只猴子来防备叛乱。当领土足够大的时候,要注重发展规划和战略防御。这个要看不同人的习惯或者具体情况,我就不多说了。

波斯的文化胜利不是靠农耕。是几个海洋强国打不过胜利的另一种胜利手段。核心变成UI,除了少数退市的兵,基本都是在战斗。战斗过程中见。几个注意点:越多学院办理工,航班和电脑越早能解锁越好。贸易线一增加,就会留下新的贸易商,被送到小城市的首都。人口多但生产力低的城市会改善几个院落和文化。

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