火星求生月日更新内容一览月日更新了什么内容

火星求生月日更新内容一览月日更新了什么内容,第1张

火星求生3月22日更新内容一览 3月22日更新了什么内容

3月22日火星更新了什么?最近游戏更新了,有些玩家还不是很清楚具体更新的内容。我们给你带来了 wixupk 我们来看看《火星求生》3月22日更新的翻译内容。

3月22日更新目录

首先是系统的修复。

OSX,Linux:增加了OpenGL mods # 39着色器支持(添加着色器支持)

Linux:修复了加载SaveGames时偶尔崩溃的问题(估计平时没人用Linux玩游戏,就不说了)

窗口:修复了一些UI元素的白色边框

在用户界面(UI)上:

现在可以使用鼠标滚轮和镜头控制滑动研究盒,关闭时停留在最后一个位置(人性化)。

只有当殖民地的殖民者少于100人时,具有特殊特征的殖民者才会自动固定在选择栏中。

当超过100个殖民者时,禁用管道泄漏/电缆故障的语音通知。

客运火箭 审核人 界面显示是否有 。游客 特质。。

修复 永葆青春 研究后老殖民者在工作场所的头像变化。

修正了自动升级图标(真菌农场显示不一致)。

固定自定义异常图标不时消失。

修正了当一些模式被激活时游戏声音会丢失的问题。

火星信息面板现在不显示殖民者(老人、儿童、游客、超压等。)不属于劳动力的人。

在火箭游戏开始时使用默认皮肤。

下面讲的是玩法和玩法,还是涉及到相当多的重点,比如后期科研换钱的操作会受到影响。

播放:

删除了Tai 空电梯可以无限导出的漏洞(原来还有这样的操作?)

难民现在可以免疫了 热爱地球 症状。

新的圆顶破裂现在可以完全修复(不幸的是,这并不影响在过去的档案中被打破的圆顶)

完成研究 职业导向型社会 科技应得的奖励现在将按照指示进行分配。

修无人机不会被RC漫游者抛弃(就是现在会)

允许在货运火箭上工作的无人机的最大数量被修复。

资源储备(仓库)板现在标记为1-hex的大对象——应该可以解决没有人有机会把库存搬到工地附近的仓库而不是工地下面的问题。

每次研究之后,可重复研究技术的成本现在会逐渐增加。

外星人标记 科技的作用降低了。

修复混凝土抽取器中燃料抽取升级的效果(现在增加30%而不是50%)

修正了没有人有机会从被摧毁的农场获得资源的问题。

修复无人机从RC运输车拾取资源立方体后资源计数会中断的问题。

修复RC运输车装载资源时换肤的问题。

在某些情况下,修复了火箭起飞的问题。

在维修和添加新的无人机控制器(载具/中心/火箭)或者更换无人机所属的控制器时,没有人有机会把遥控运输车作为资源池,正确使用。

修改RP的计算,让一些零碎的小RP输出也能有效果。

员工现在将根据自己的专长选择工作场所(重要更新)

修复工作场所和培训设施关闭时需要维护的问题。

轻松启动总是从神秘感开始(说白了就是设置一个随机快速启动)

扫描队列增加(增加几个?)

不相容特质的组合会被阻断(比如天才和* *不能共存)

生物机器人大师生化机器人大师不再制造生化机器人(还有生化机器人?)

维修可以用mod替代现有技术。

最后,一些图像效果:

穹顶的玻璃具有正确的自发光效果;

陨石坑不再出现在物体旁边;

NVIDIA 1050s系列现在可以加载 高 的预设设置;

修正了殖民者在怀孕期间的显示位置。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1519586.html

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