要战便战游戏值得买吗要战便战游戏试玩评测心得

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要战便战游戏值得买吗 要战便战游戏试玩评测心得

《为战而战》这款游戏值得买吗?抢先版已经正式上线,很多玩家已经试玩了游戏,对各方面都有自己的感受。下面我们为大家带来游戏的试玩评测体验,一起来看看吧。

游戏试用评测体验

优点:

1.比起黑暗时代和异形前哨站,玩起来的感觉更爽。黑暗时代的7.5定制给我的感觉是压力很大,一个失误就要被翻盘。微操作也要贴清楚。

而《异形前哨》就是不管那张图片前期压力巨大,而这个游戏目前对我来说最高难度就是轻松舒适,真的很爽。当激光和流星落下来的时候,不能更爽了,大片的死亡(仅次于数亿丧尸的震塔的刷新)。

2.造兵除了高级兵种没有金钱需求,弹射器很爽快,游戏也不是很卡。我的2070和i7-8750全程没有任何卡点,优化比我说的那两款好太多了。

3.保卫这座城市有各种各样的方法。可以近身肉搏硬战,也可以用弓箭手,弹弓,高级兵种的城墙。总之比两段提到的高难度有趣多了。虽然这个游戏前期会让你觉得手头紧,但是因为有辅助技能,前期很容易度过。

黑暗时代大难之后,通关只有一个办法,就是造弩和弓弩手,然后一些盾兵出了投石车,但是我过了之前的6.0,现在太难玩了。外星人前哨是单身,不能再单身了。出了其他兵种肯定会死,只有性价比最高的,在困难时期才有用。

4.游戏的战斗设计真的很有意思。过场动画可以让你感受到中世纪那些领主的无奈,选择帮助国王会降低游戏难度。帮叛军到死真的很难。

而且这个游戏的翻译个人感觉水平还可以。当初用英文玩demo的时候,EA出了中文,制作团队还是很用心的,至少比黑暗时代刚出的时候用心多了。

缺点

第一,快捷键的设置有点难控制。比如和大部分RTS键不一样。

第二,游戏中,目前找不到A键只能右击敌方单位进行攻击,希望能增加一个A键,这样A楼也能增加弓弩手的额头控制。

第三,希望HUD可以做一些优化,比如石头,木头,铁,食物的输出加上一个可视化的数据,也就是实时数据,让玩家可以快速的知道自己各种资源的输出,这样可以更快速有效的进行规划。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1510800.html

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