组装策略图文详解
前言:
在这个版本中,只有两种枪实际上很强,因为附件被切掉了。
机关枪和精密步枪。机枪天赋异禀。精密步枪的头部伤害比其他枪高80%左右,配件也很优秀。
思维核心:
1:螺栓型。众所周知,如果伤害足够高,怪物第一枪就会踉跄乱走,人会退到掩体后面。所以怪物第一枪和第二枪的难度是不一样的,先说武器。
700型.如果想玩精密步枪,现在可能只有这个选项了。
第一,即使被切,也有当前版本中最强的白字,还有这种一一装枪特有的配件。
使700型成为当前版本精密步枪的最佳选择。可能有人会提M44,和她白的差不多,有很多优点。但是这里必须要说,M44是一个很差的选择。虽然它确实有类似于700型的白色特征和优点。但它从瞄准镜左侧到瞄准镜零点(瞄准镜中心)的射击轨迹,注定了他无法将其作为主要武器。因为很容易迷恋空枪。(产量一千万件,冲击第一)
700型的子弹从瞄准镜下方飞到零点(瞄准镜中心),相对来说比M44好很多。不信的话,朋友们去靶场测试一下。
天赋1:游侠
天赋:精准和控制(基本可以用)
天赋:根深蒂固,充满节奏,滚动灭火。
2:辅助武器
虽然是以精密步枪为主的配置,但是要想玩长时间的游戏,就必须适应各种环境。精密步枪要输出只能爆头,甚至白板步枪都不如。现在精密步枪的版本只适合击中掩体后面探头射击的目标。瞄准头部侧面,一个直的移动目标。和缓慢移动的目标。那种奔跑,疯狂的头上下移动。冲到你脸上,却要开12倍镜才能拍。而且有些地方因为天气原因,环境狭窄,对精密步枪的性能本来就不利。这时候你需要一个有足够适应能力的副武器。(输出一千万,打第一个!狙击手之王锦标赛的冠军,能稳定地击中五十米外掩体间奔跑的突击队员的头部,却忽略了这条规则。)
对于这个武器的选择,大家可能会有不同的看法。
我的辅助武器是突击步枪。
虽然这个版本的突击步枪并不出众,但作为辅助武器,环境适应性还是不错的。在射程、换弹、精度、打击效率上都没有短板。
冲锋枪的短板衰减使其无法适应当前的环境。
前几轮有机枪重装,特殊跳跃等缺点。没有一套完整的装备很难发挥其优势,所以这里的楼主选择了突击步枪。
推荐的突击步枪有MK16(射速低,白字感最好)、P416(相比MK16,30米稍脱靶)、AKM(脱靶+2)、TAR-21(射速高,白字感好)、警用M4(白字低,但感觉一流)。
天赋推荐:游侠(这里有人会说可以搭配压力,但是弩箭是非常耗能的武器。你得牺牲一个火力投入压5火。还要考虑爆甲和控甲的问题,会不会死。在此基础上,还要考虑站姿,瞄准敌人头部。就算能实现,也太费力了。用不了多久你就会累的。)
2.天赋推荐:只要能用,推荐射速和控制。
三个天赋推荐:总之能用。推荐根深蒂固,节奏感十足,滚动灭火。
随身武器:
但是突击步枪也有缺点。那是临界打击距离。10米内突击步枪打不出暴击。这个时候我们就要用一个很多人可能都要凑在一起的武器来弥补这个缺陷。
93R,精准射手的最佳搭档(不是30级的那种)堪比冲锋枪的属性,让他成为近距离被打脸自卫时的最佳选择。而且不需要担心弹药(那么冲锋枪该怎么办?)如果近距离入手,有信心的话,推荐一把犀牛左轮手枪,非常准。
有这个天赋就够了。天赋最好有射速。其他的可以自己调整。
程序集:因为精密步枪本身有大约130%的头部伤害。有了配件和天赋,大概200%的头部伤害都可以轻松堆起来。按照整个领地的伤害计算方法。增加了暴击伤害和爆头伤害。所以整体火暴伤的提升并不明显。所以组装精密步枪的思路就是如何尽可能的提高白字,其次是精伤。用足够高的白字与高头伤相乘,达到优化资源投入产出的效果。
如上所述,暴击率和暴击伤害的投入并没有非常大的增加精密步枪的伤害,所以我在这里考虑分配一些资源来投入这个。
在这个人均19W护甲的犀牛版本中,击倒敌人可以增加白色角色40%左右的伤害。在武器伤害已经堆积的情况下,提升白字是另一个最佳选择。所以我们的服装将以犀牛为原型。尽可能在增加火力的同时堆七具尸体,成为了这次集结的关键。
总轮廓:
首先选择3+2+1的配置。
阿拉希尔三件套:对于10%的精确步枪伤害,这是一个不可抗拒的选择。
芬组防弹衣:提供双重天赋,给予突击步枪10%伤害加成。
毒蜥蜴守卫护膝:两个蓝槽可以快速堆7具尸体,不影响整体火力。
毒蜥蜴守护面具:套装+20%危害防护,其实挺随意的,伤害高的什么牌子都可以换。
当然,如果聚不到一起的特工建议找类似的散装,先把七具尸体和武器伤害堆起来。能堆出来的产量不会比这个版本低多少。
我几乎不能开心。
我们来说说词条选择面具:
毒蜥蜴守护:带5%和20%护膝,没有高精度伤害条款的版本可以自己选择。
第一优先属性:精英伤害
第二优先属性:危害防护,护甲,生命。
天赋推荐:重击(因为弩箭狙击基本不需要太高的稳定加成,也不需要全神贯注,堆积精细伤害也可以)
防弹衣:芬莉斯集团的双天赋防弹衣提供双天赋,并给予突击步枪10%的加成。
第一优先属性:武器伤害和暴击率
第二优先属性:护甲值和生命。
第一天赋:不可阻挡的力量(核心)
第二个天赋:重击
皮套:阿拉希尔枪套
第一优先属性:暴击率
第二优先属性:健康值
天赋:毁灭比细伤更重要。没什么好大力打击的。)
背包:阿拉蒂背包
第一优先属性:武器伤害>:暴击
第二优先属性:生命值和护甲值
天赋:重击(只要有精细伤害,不用想太多。)
手套:阿拉蒂手套
第一优先属性:射手步枪伤害>:暴击
天赋:机会性破坏
再说机会主义。根据老外的资料,这个伤害是所有伤害相乘计算出来的。所以别看这10%,其实不止这些,但是喜欢开头却不喜欢弱点的人是可以被消灭的。
护膝:毒蜥蜴守护护膝
重点是提供两个蓝槽,让你在不损失太多火力的情况下,尽快堆出七具尸体。这也是这个配置的小核。
第一优先属性:暴击率(但是记得先把七体堆出来!!!)
第二优先属性:护甲值生命
天赋:暴击(不需要猫头鹰闪电),龟壳(想更好生存可以选择)。)
面板:可见,如果能按照最优解进行装配,总共只需要投入4个体力。剩下的就看槽点了。基本上是按照总火力的思路,淘汰一些低优先级的火力属性来投资犀牛。其实上面板和总火流量差别不大。但是还有另一只犀牛。可以说这个版本是装配精密步枪最稳健实用的思路。如果拿不到套装的特工推荐先拿属性,阿尔拉蒂三件套的爆款率是感人的。实际上,这只不过是10%的白人加价。可以堆出7架机体,保证火力输出不会低。最多,与理想拟合的差异小于约25%。
伤害:
由于距离的原因,传统的红字触发的犀牛浮动在66-68W左右。
暴击能量可以达到74W左右,不触发红字50W左右。因为浮动距离,精英打击120W左右,暴击145W左右。
对了,3火7流确实是最厉害的精准射手装,但是压3火极其困难,叠7流也不容易。要用犀牛的话,堆7个电还要堆7个尸体。基本上是特别合身,而且很难合身。对于大众来说,化干戈为玉帛是一种相对宽容的拟合思路。
在副武器的选择上,昨天因为一些原因尝试了下步枪+精密步枪,发现出乎意料的可行。步枪本身具有由远及近打击效率高、环境适应性强的特点,可以弥补枪机的短板。
对双方资源的通用性进行了比较。如果没有补偿,意外堆高的暴击率也为来福枪回旋镖提供了相对稳定的输出环境。犀牛是双方共有的。阿尔拉蒂的头部伤害和精准度对于步枪改进来说都不小。再加上精准射手专精+15%步枪伤害和霸王武备10%步枪伤害,堆副武器步枪的输出不会低。无论是弩箭还是步枪,都可以保证相对理想的输出状态,然后两者可以互相弥补对方的不足。
一把带后坐力标记的步枪,没怎么调整。用犀牛把防弹衣换成霸王臂。当手套换成毁坏的,几乎就变成了更结实的版本。