全境封锁1还会继续更新吗

全境封锁1还会继续更新吗,第1张

全境封锁24月5日更新什么 全境封锁2更新内容解析_网

相信关注《封锁2》游戏动态的玩家已经知道《世界5》将于4月5日到来,所以在这里边肖为大家带来了《封锁2》更新内容的分析。有兴趣的话,看看吧。

相关攻略

全面封锁2世界5开放时间

更新内容解析

首先,我们来看看3月28日的更新,内容如下:

middot;系统优化。

middot;修正游戏中掉帧的问题。

middot;固定(炮塔等。)技能进入15s冷却。

middot;修正了低等级玩家和高等级玩家在线时装备属性无法正确升级到正确质量的问题。

现在一个低等级玩家和一个高等级玩家联机时,低等级玩家的装备会升级到小队等级,也就是更高的等级,但只是数值的增加,并没有提升装备的质量。也就是说,举个例子,如果一个低级玩家是拥有大量绿色装备的10级玩家,那么在加入一个30级玩家团队时,10级玩家的装备会升级到30级绿色装备值,而不是30级黄金装备值,这样会削弱低级玩家在线时的护甲值,血量,以及其他属性。明天更新后,高等级队伍中低等级队员的数值会得到提升,以提高生存能力。

middot;改变了团队成员的血和名字颜色。

现在和队员组队时,队员的血条和名字都是金色的,和游戏中金色命名的怪物有冲突。虽然官方还没说会改成什么颜色,但肯定不会有撞色。

middot;在PS4平台上查看组件时的关键位置问题。

本来之前想做一个关于这个问题的视频。结果没想到,视频没效果,问题修复了。简单来说,PS4平台玩家在查看背包的MOD插件时,浏览类别和标记为垃圾已经默认成为一个关键,导致玩家无法正常将不需要的插件标记为垃圾。这个问题会在明天的更新中修复。

middot;修复楼梯只能单向通行的问题。

游戏将于下周五,4月5日,当前游戏的最后一个据点,潮汐盆地,世界5开放。

首先我需要强调一下,4月5日的更新并不是今年将要发布的三款DLC之一。从官网发布的海报来看,世界五大的更新是游戏第一集前的开胃菜,第一个DLC将在19年夏天发布。个人感觉可能会在6月底7月初左右上线。

回到正题!目前游戏中最后一个据点,潮汐盆地,玩家只要安装在425以上就可以挑战这个据点。挑战成功后,他们可以进入世界5。世界标准装备上限五将提高到500,但应该和现在差不多,玩家可以从箱子里打开高于上限的装备。

潮汐盆地是黑尖牙控制的高科技军事基地。它将拥有自己的防御或未来技术,其规模将与其他据点类似。所以个人感觉很有可能会在据点中加入新种类的敌人,甚至是游戏中从未出现过的可以摧毁的防御体系。

本次更新还将引入新的入侵任务,每周更新。其他任务都可以选择入侵难度,游戏甚至引入了一个新的更具挑战性的难度:英雄。英雄难度纯粹是为了想挑战心理承受能力的玩家。这个难度不会有专属或者独特的掉落,但是物品掉落率会高于其他难度。另外英雄难度下没有关卡。一旦玩家死亡或被消灭,他需要重新开始任务。

此外,随着此次更新,游戏中将推出三款新的六件套,分别是True middot爱国者,连续指令,硬链接。

真正的爱国者(true middot爱国者)

正在执行的指令

硬连线

新套装可以在入侵任务和黑尖牙敌人的陨落中获得。

该包的效果如下。(此信息来源于网上泄露的图片,非官方,可能与最终版本有出入。):

True middot爱国者

(6/6)

红色、白色和蓝色

任何受到你一定伤害的敌人都会得到一个削弱效果。第一个效果是 红色 ,第二个是 白色 第三个是 蓝色 。

红色 该效果将减少目标造成的伤害。

白色 效果会根据玩家击中目标的子弹数恢复护甲。

蓝色 效果会减少目标被击中时玩家的技能冷却时间。

全奇

射击被三种颜色削弱的敌人会同时伤害附近被三种颜色削弱的敌人。

其实这件西装还有很多疑问。第一,不知道实际的削弱效果会是什么形式,可能会在敌人头上显示出彩色的小点。这种效果会持续多久?还是直到敌人死去?此外 Flag 效果会影响多少敌人,效果是否叠加小队。比如队里四个人都有这套衣服,能不能一个人给敌人加红色效果,然后两个队友加第二个 白色 效果。

如果效果会一直持续下去,团队会共享效果,那么很可能这套衣服就是最终的游戏,甚至是打破英雄难度的必备神器。如果使用得当,它可以让你的输出增加四五倍以上。

连续指令:

(5/6)

紧急征用

会自动收集40米内的战斗资源(如装甲包、子弹、手榴弹)。这个技能会每30秒触发一次。

(6/6)

正确的工具

用一件武器杀死一个敌人会给另一件武器一颗特殊的子弹。

硬链接

(5/6)

接近玩家放置的陷阱(电池、蜂巢、脉冲感应器等)的敌人。)会被有火花效应的电击损坏。

(6/6)

用技能杀人会重置所有技能的冷却时间。

修复一个没有护甲的友军特工会重置所有技能的冷却时间。当任何技能完成冷却或达到最大充能时,它将给予所有技能x秒的伤害或修复加成。

这个套装应该是技能流的必备套装吧!5件套效果中的火花很可能也会传递给附近的敌人。

6件套效果很可能使玩家在中低难度下实现无限技能,但在高难度下,我个人感觉用技能获得击杀相对困难。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1485226.html

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