三国志战略版貂蝉有用吗三国志战略版貂蝉武锋阵三势阵搭配推荐

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三国志战略版貂蝉有用吗 三国志战略版貂蝉武锋阵三势阵搭配推荐

三国丢西姆故事战略版有用吗?作为中国古代四大美女之一,丢西姆的故事在三国战略版中也有很高的实力。那么目前版本中丢西姆的故事最强阵容是什么?接下来我们来看看三势阵和五风阵黑科技的搭配策略。

战略版三国丢西姆的故事有用吗?

一、军事指挥官背景

丢番图是中国古代四大美女之一。《三国演义》中,丢西姆的故事是东汉末年司徒王允家的养女。为了拯救汉朝,推翻权臣董卓的腐朽统治,受王允委托,协助美人计,在两人之间活动。最终成功离间董卓和吕布,并在吕布的帮助下除掉了恶贼董卓,结束了董卓专权的黑暗时期。之后,丢西姆成为吕布的妃子的故事。董卓被李珏打败吕布后,她随吕布来到徐州。淠之战后,吕布被曹操杀死,丢西姆的故事跟着吕布一家到了许昌,从此再没人见过他。

二。属性面板

丢西姆的故事是一个比较脆弱的武将。低指挥和B的兵种使得丢西姆的故事在属性上并不占优。

智力167.68指挥103.16速度135.08

只有原来的85%和142 88 115在B类兵种属性下。

PK赛季环境下快武将速度对比:关124.30关羽137.70姜维113.5张飞131.75吕布143.10

慢武将:庞统72.70鲁迅74.30贾诩73.40

可见丢西姆故事的速度处于中流的水平。

个人推荐Diu Sim+情报或指挥的故事。如果真的需要速度,可以在兵书上做一个速战速决。

较高的红色推荐点是全智力,可以和夺魂赌一把。

到白板,建议加所有指挥官,丢西姆的故事真的很怕被长矛伤害;尤其是快攻队,先被打可能直接猝死。

三。战术介绍

[抑制]

自带战术收月,发射率75%。选择一个目标分担伤害并造成控制效果。

分享25%的基础然后被智力影响。

一般公式是:

25%+(智力-100)*0.082%

以及100点智力和8.2%伤害分担

伤害共享类似于点机制,即技能释放时效果被锁定,不会受到后续属性+/-的影响。

收月,武力最高的敌人释放混乱,智力最高的敌人技能差。如果不是最高的,就放弱+禁止治疗。

丢西姆的故事是一个完全控制的军事指挥官,他的战术发射率相当可观。在白马一聪的加持下,打完8轮可以发射6-7次。

四。军事战术

鉴于最近的变化 魅力 很多玩家认为丢西姆的故事和魅惑水乳交融,我就从实战的角度做个分析。由于魅惑本身需要嘲讽才能更稳定的触发,所以魅惑+嘲讽技能直接占了两格,对于身体比较脆的丢西姆的故事来说并不划算。作者建议的战术是:夺魂/刮骨/市北/自愈/勒住

兵种技能:白马听话/象兵

那么,减伤技能是否适用于丢西姆的故事?

我觉得还是要研究的,分担机制就是按比例分担伤害。伤害减少,对面分担的伤害就少。如果真的想减少伤病,可以考虑全速加一些招数。但是减攻是减法计算,效果不如减伤。

兵书方面,选择绿色兵书,说明敌人弱,契合度好,而且是4回合起配合上百场战斗发动的战术的10%。剩下的格子可以快速覆盖/战斗。不同的人有不同的看法,不同的人有不同的看法。

五.小组建议

目前比较流行的组合是丢西姆五风阵系的故事: 丢西姆+陆灵祺+蔡文姬/左慈/华佗与白马逸聪的故事。

吴凤珍的问题在于挑衅和嘲讽的性质不同,造成的技能伤害比平安a要痛苦的多,丢西姆的故事本身就很脆弱,落凤技能很常见。丢西姆的故事一旦吃了强控技能,无法合月,分担伤害,所以很容易被杀。

其次,五凤阵本身是单核输出,导致输出不稳定。

六。搭配创意

与武将贾诩、鲁肃;

《甲戌》中的乱,属于那种轰轰烈烈上演奇迹的,强则强。

鲁肃的变身属性和加血指向性都很好。丢西姆脆弱身体的故事很容易增加属性。

这个阵容有两个思路:第一个是丢西姆的故事,第二个是白眉+白马一丛+五凤阵

三势阵+白马,白眉+百战+白马都可以拉起丢西姆前两轮发射率的故事。

三势阵可以增加贾诩的伤,减少鲁肃的伤,还可以用三日攻防法拯救丢西姆省一格的故事。但三势阵的使用往往以吕布和鲁迅的队伍为主。从团队共存的角度来看,丢西姆的故事并不是第一个使用战术的。

但是这个团队测试的问题是:

1.输出不足,难以发挥甲戌伤害。

2.比较害怕快攻和强控

慢法师团队也是举步维艰,原因之一就是贾旭的伤害需要叠加buff。

贾旭自身战术的发射率不稳定,场均8回合3-4发,与《丢西姆的故事》中的6-7发相差甚远。

相比五凤阵,这个阵容也是单核。贾旭虽然和棋能力不错,但很难赢,也很难彻底赢。

好处是在现在的环境下,多是各种减伤战术的法师队伍。

这支队伍在打法师队和后期阵容的时候表现不错。有兴趣玩丢西姆故事的玩家可以试试。

五.军事指挥官概述

1。优势

启动战术后,丢西姆的故事可以造成控制效果,分担对敌方将领的伤害。控制效应会产生联动效应,例如,贾用混沌来玩破坏。

伤害分担可以理解为一种变相的减伤,也可以对敌人造成伤害。所以让丢西姆的故事吸收敌人的输出也是一种思路;

比如调侃和魅惑的结合,还有五凤阵系统。

2。缺点

丢西姆的身体非常脆弱的故事,遇到火很容易被杀死,所以更依赖回血技能。属性速度不错,但是受限于武器属性。除非增加很多速度,否则在环境下很难超越高速武将。想让丢西姆的故事先发制人,需要依靠先发制人。

3。摘要

丢西姆队的故事以打法师为目的,速度极佳,配合白马一聪的先攻,稳定了打法控制。避开快攻队。请避开骑西凉铁骑的带皮虎豹。可以摸摸枪兵,但是大戟需要注意。

丢西姆的故事是一个潜在的军事指挥官。根据自己队伍的共存情况,他可以尝试拿五凤国家队当4/5队。希望这个策略能帮助你更好的了解丢西姆的故事,引发更多玩家对丢西姆阵容故事的思考。

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