三国志战略版血刃争锋适合谁三国志战略版血刃争锋战法解读阵容推荐

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三国志战略版血刃争锋适合谁 三国志战略版血刃争锋战法解读阵容推荐

三国战略版适合谁看?血刃战是S9赛季三国战略版上线后新安装的事件战术。那么血刃战效果如何,适合什么人,推荐什么阵容?接下来,让我们互相认识一下。

解读《三国演义》战略版中的血刃格斗战术

一、战术介绍

交换需求:太史慈,孙策

【血刃格斗锋】被动战是提高武将普攻输出的战术,对于擅长物理(武力)的武将效果明显。

二。战术分析

第一段:普攻伤害提升75%,稳步提升普攻伤害

这个增加是针对普通攻击的,所以非常适合与普通攻击相关的将军和战术搭配,比如群攻和特殊的普通攻击。但具有群攻效果的战术有持之以恒、盲眼矛、弓弦、抛血、横扫。作为横扫B级战术,就不详细进行了。再来分析一下其他群攻战术和【血刃格斗】的搭配效果。

1[坚定不移]

优点:群攻伤害率高达100%,是几个群攻中最高的。

缺点:只有50%的概率触发群攻伤害,而且前2回合阵容中有很多闪避、护盾、减伤的战术,不容易打出高伤害。所以【坚定不移】的战术要么出奇制胜爆炸,要么造成0伤害,而且从第3回合开始就没有群攻效果,所以搭配【血刃格斗】的时候伤害可能不够稳定。

2[敲击琴弦]

优点:一般攻击后有45%的几率获得群攻,同时会对其他敌人造成52%的群攻伤害。如果处于群攻状态,会增加16点力量,可以叠加6次,持续3轮,也就是说最多可以叠加96点力量。

缺点:此战术只能由弓兵触发,3回合很难触发6次群攻。增力的效果是叠加而不是刷新,所以3回合后就会消失。

3实战效果

【吕布vs鲁迅】

吕布触发【大话西游】两次,【大话西游】造成2366点伤害,【击弦】造成1889点伤害。

【吕布VS蜀枪】

吕布触发【大话西游】两次,骑千三次时造成8746伤害,【击弦】造成4064伤害。

【吕布VS齐威】

8轮战平,吕布四次发动【大话西游】,造成6655点伤害,【争弦】造成5780点伤害。

可以看出,总共发动了21次总攻。

【大话西游】+普攻伤害= 11447伤害,【打击力】造成5780伤害。21次普通攻击中有一半触发了【打击力】。从突击战术的伤害可以看出【打击力】的伤害无论是触发概率还是伤害都不如突击战术,效果也不如突击战术。

而且【弦引力战】是普攻之后触发的,这个普攻不会被扫,等于浪费了一个普攻效果。没有刷新机制提升战力,下一次普攻可能会破档,多次普攻后有可能再次触发群攻效果。之前的【吕布vs鲁迅】【击弦】伤害比【大话西游】小,只是因为【击弦】只能在普攻后触发,而且不能刷新,会有断后。

而【血刃格斗】+【争弦】时,普攻加强,【争弦】造成的伤害也增加。但同等条件下,的【致盲跨矛】效果要比【争弦】好。

3[盲眼十字矛]

与弓弦力战相比,盲十字矛有以下三个优点:

1.启动后直接获得50力;

2.获得70%的群攻效果;

3.重启刷新。

最重要的是【钝眼十字矛】比【争弦】的发射效果更好,配合【血刃争锋】会更好。运气好的话,可能全程保持群攻效果。

4[滴血]

相对于以上战术,【血刃格斗】和【血地平线】的组合是比较稳定的群攻效果,可以稳定的发挥血刃格斗的效果。

但是马超需要配合连击战术,比如裸血战,强攻或者配合王元吉。

下面附上马超阵容与【血刃格斗】+【裸血战】的战报。

第二段:普通攻击伤害可以加到3场战斗的结算中

同一个目标有三次战斗时,将军自身会增加33%-77%(11% 倍;打架次数),但过程中存在不确定性,不容易达到效果。

(1)每回合只触发一场战斗。

②同一目标上有三场战斗可以结算,只能结算一场叠加。

③根据条件①+②可知,最早可以在第三轮进行结算,但概率只有3.59%。

这种效果属于后期爆发型。根据现有条件,大概率在第5-6轮生效。不要对非肉团队期望过高。没有后期的兵力保障,它无法发挥这种效果的威力。

三。摘要

【血刃格斗】的出现无疑对一般的攻流武将有很大的帮助。根据独特的群攻战术,将战术效益最大化,发挥更好的作用。

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