炉石传说速攻德

炉石传说速攻德,第1张

炉石传说快攻德大型攻略 快攻德卡组分析 快攻德怎么玩 单卡分析

今天边肖为大家带来了球员 雨中的陌生人。分享炉石传说快攻德系大型攻略,希望能给还没有一个成功传奇的朋友一点帮助。感兴趣的朋友快来看看吧!

快攻德国大攻略

单卡分析

快攻德国的原版应该是两年前的gvg,也就是妖精大战地精。当时有个很imba的卡。

没错,就是下面的魔法机甲。正是这张牌曾经影响了环境很长一段时间,它吱吱嘎嘎的出道声让孟新绝望了。

但退赛之后,快攻美德的表现每况愈下,被超生美德蓝龙德和依然火爆的蓝宝石美德盖过了风头。

苦头蛇

直到这个版本,獠牙才再次出现。甚至很多没体验过gvg的玩家看到上面的魔法机甲都会想到一张很像的卡。苦头蛇。在这个阶段,快攻美德几乎是必备的一张牌。不仅仅是快攻美德,大部分猎人和海贼都会拿一张牌。能踢一脚,就能稳赚一笔;如果能踢两脚,基本就能稳操胜券了。

但要注意的问题是,不要在对面进攻频率高的时候甩开。至于火山爆发,没有这回事。越早掉,对面解决卡的概率越低。

活体法力

还有一个是快攻德国的核心。没错,就是活法力。五费,五22;六六。每消耗一个水晶调用一个22,以此类推,可以瞬间铺开场面,发动新一波攻势。不过这张卡有很多需要注意的地方。它不仅会消耗你当前回合的法力水晶,还会直接摧毁你所有的法力水晶。简单来说,当你支付五个费用时,你就规定了活法力。如果你在对面无法解决,你只有一个法力水晶可供六费使用。还有树人的死亡语言。获得一个空法力水晶(敲黑板)。返回的晶体不可用。做交换的时候要注意这个问题。最重要的是这张卡不吃不激活!!!22树人出生多少只和你当前一轮水晶有关!比如你用双电荷激活活体法力,消耗五块水晶,召唤一个22树人。你觉得可爱吗?是的,太可爱了。

这张卡还有一把钥匙。如果你在支付5个费用的时候已经扑向了场上的3个怪物,那么它只会召唤4个22树人(否则可以在格子外召唤???)但此时你还有一个空法力水晶没有消耗,下一轮还有两个法力水晶可用。

鱼人黑仔蟹,格拉卡爬行者蟹

两张适合环境的卡。梯子上骑着这么多鱼人,两只鱼人蟹是非常必要的。之所以放弃流行的分结制,正是因为梯子上有很多鱼人蟹供鱼人骑,以免误伤。葛卡爬蟹,俗称海盗蟹。最近天梯上的海贼战斗少了很多,但是还是有一些海贼,还有内战的海贼,任务贼的海贼都可以吃。如果你觉得海贼战争比较多,完全可以编出来。两费23费还是野兽的财产。和快攻道德很像。而你可以把自己当海盗吃掉作为34的二次费。

帆船海盗和补丁

负责任的说,血帆海盗出来就是为了lapac。这里可能有必要解释一下补丁的强度在哪里。被海盗弹出,相当于抽了一张牌出库,这张牌还是0费11充。你觉得强吗?不花钱压缩卡库。可以直接配合buff解场或者斩杀。(但其实在斩杀阶段,摸血帆拍补丁和直接摸补丁好像没什么区别。)很多时候,带血帆的海贼都是直接碰补丁的,不然你右手伤不起补丁的孩子!

还有贪婪的欧洲老板,喜欢等一个buff一起去。例如,有火语精灵、血帆海盗和玉莲海豹。一定要贪掉元素,两个海贼加buff。场面很舒服,就算知道下一个鬼抽补丁,我也会选择贪心。但实际上,两鬼抽补丁的概率很低。应该的不到4%。

火语精灵

非常灵活的一张牌,可以调节后面回合的节奏,也可以配合buff加快铺地速度。快攻新宠。

凶猛的幼龙

一张非常真实的牌,真的非常 凶 。只要出道第一轮没处理好,很可能直接刷一张牌。进化一次就已经很赚钱了。第一次进化选什么很关键。愤怒是最好的,其次是加血或者圣盾,魔法免疫等属性增强生存能力。没有合适的属性可以选择,死字和+1+1也可以。反正第一次进化除了攻击什么都可以带。更何况进化出风怒之后什么都不会发生。这是对进化机会的浪费。

玉莲·尹姬

好听的buff牌子,对比野性的力量。成本更低,让我们前期更顺利。毕竟前期一个法力水晶的影响是无限的。但是,洪荒之力比他灵活,不会卡死。(其实就是模型理论再次崩塌的系列。)这张卡也很有历史意义。这个东西内测阶段是牧师的卡,后来因为牧师站着打呵欠被重制了。没想到今年带着复仇回来了。

恐狼射手

首先,它是一个野兽,它并不逊色于这副牌。而且灵活。我们的小跟随者很多,快攻交换跟随者的时候有一种对狼的恐惧会更有优势。

被龙捕食的幼崽

单看身材,肯定瘦了一点。大概花费1到0.5就能成功进化。我们可以用,因为我们的铺路能力出众。你可以换成一个卑鄙的偷蛋贼或者第二个海盗蟹甚至是怕狼的。

亚煞极·尹姬

核心buff卡补充了副牌中的野兽。但是,你不需要太在意查牌。如果能保证场景中的优势交换,可以果断加到非兽的追随者中。场景优势比一张牌重要得多。

清除

一张有争议的卡,不管有没有一张卡,都是全款。可以解场补损。我更愿意拿两张票,保证渔人骑或者内战的优势。

每个职业的游戏优缺点和守卡方式

军人

5级以下城墙战大于海盗战,5级以上海盗战大于城墙战。原因是玩海贼战争的人已经拿了低保。/搞笑

这堵墙大约有四到六倍宽。但是,对于胡德来说,并没有劣势。其实是看谁更蠢一点。3456连拍墙对我们来说肯定不好打。

海贼的话大概是64/00,如果有两只螃蟹的话可以达到73/00。留下海盗蟹的费用。不要盲目吃小海贼,要留在关键时刻抢一波节奏。总的来说,五费之前没被抢太多血,已经赢了。使用合理buff,避免劣质交换。

掌握

分为慢麦地那慢火法和快玄机法两种。我们击火的优势大于击神秘,是6.5: 3.5。6月4日以上。火的秘密一般只有冰箱冰甲。外地的服务员也少,货比三家,走一走就好。对aoe采取适当的预防措施还是很容易的。

相比之下,玄机法站的生物很多,玄机相当复杂,需要我们更加小心处理。一般有镜像,法术反制,法术。最多你会带个冰箱。我们会处于劣势,大概四六个。尽量不要拖着她。越来越难打的是快攻。如果不是非要解开谜团,就要注意处理谜团。如果被咆哮或者活法力反击就是gg。

不过,不管你玩的是什么样的法师,除了以上的奥秘,我都已经标注出来了。还要注意魔法书和秘籍给出的奥秘,或者玩家自己添加的奥秘。不要过分迷信攻略里列举的各种可能,然后等到被一个奇怪的谜团蒙蔽了双眼再来喷我。我不认识这个锅。

爵士

渔人骑和乃岐的比例是9: 1,甚至更多。看到骑士的手必须离开螃蟹,即使在奈奇,水文学家也给我们螃蟹吃。演骑士比演贼高级。你可以抗拒奉献。然而,鱼人骑行速度较慢。不带21费的鱼人,就带一个张生平,一两个城管。注意就好。不过,笔者也遇到过我到最后也摆脱不了的尴尬,结果一个费就把凶猛的幼龙弄丢了。渔夫最多骑82,奈奇因为遇到那么少,感觉46左右。

猎人

速度狩猎,大游戏。至少七三个。现在猎人的弱1b,注意对付老鼠,防驯兽师和进化兽。选择多了就别丢了海贼。猎人扔了个血帆,被螃蟹吃了,基本就走了。打猎人扫掉杂毛很有用。

小偷

任务盗贼和一些奇迹盗贼。都是一场大博弈。任务贼说现在是9月1日也不为过。一费和猎人一样。别跟丢了海盗。无视任务贼的现场,抓脸就好。基本上只损失一只手开启活体法力就是在伺机消失。

小偷的奇迹有七三个。注意多头蛇的时机。早上越好,但是多头蛇前期激活如果是sap的话会有点亏。如果到了5、6甚至更晚的回合,同时又没有更好的选择,那就硬着头皮扔了吧。但是一般来说,奇迹盗贼都活不了那么久。没有墙,没有奶,没有关,基本上就是用来送货的。

德鲁伊教

要么内战,要么玉德。杰德总是给快攻卡组加分。说百分之八十二开放也不为过。挂不了青宇德的快攻就不是好的快攻。还是保持攻清场的节奏吧。德鲁伊解场也很有名。只有一种可能,输给天狐对面的清玉德。

看看内战中谁更蠢。同理,注意不要早睡。海盗被吃掉了。有费用的话可以考虑留下海盗蟹抓内战吃螃蟹。

僧人

分为慢萨满和多毛嗜血杆菌。有更多长毛嗜血的sas,有海盗和渔人,我们打起来还挺舒服的。而且一般没有电疗,只有大漩涡。大概七个,但是注意对面退化。甚至可能有两个。在你决定之前用活魔法好好想想。用慢撒的话说,有翡翠撒,回声撒,元素撒。无论哪种方式,我们的胜率都不会超过40%。(还是在油烟机无所畏惧的情况下加10%的事。)继续打吧。火山爆发不存在,庸医不存在。如果前期顶住优势,就可以稳住,防止一波aoe。相反,继续贪婪吧。

牧师

基本分为心火牧和麦迪文牧。生气的时候,除了黄河和北军,什么都看不见,尽管有脸。麦文木好打,防龙息和小狂基本稳定。

炼金术士

很少见。基本就是卡叠。优秀的游戏,只要前期不铺开太大。五次冲锋的活法力基本奠定了胜利的基础。

炉石第一规则

顺风稳,逆风浪。顺风越稳越难被掀翻(傻龙:哦?呵呵?)稳打逆风是慢性死亡,只能拼了。反正是逆风。你害怕什么?

更多信息请关注:炉石传说:魔兽英雄传说

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