炉石传说德鲁伊卡组


《炉石传说》 传说玩家消耗德鲁伊卡组推荐

首先是甲板的想法:

顾名思义,这副牌的思路就是消费。因为我只带了一股自然力和一声咆哮,爆发点可能不会来得很巧,所以爆发不强烈。利用大量的优质仆人来一卡换两卡或者一卡换一卡占领市场。场面占优的时候,塞纳留斯可以扮演一个小咆哮的角色,相当于变相地带了一个咆哮。当形势不利时,塞纳留斯呼吁嘲笑,这可以增加扭转局势的机会。对于工匠和钓鱼的弱化,作者本人是很开心的。作者钓鱼常年护盾,工匠总是默认55,经常死机。作者预言由于工匠的削弱,像女王血蹄这样的仆人会提升自己的价值,而鼓童兽的价值会相对削弱,所以他放弃了鼓童,带着女王血蹄一起走了。工匠被自然平衡取代。大自然是一张神奇的牌。内战可以平衡对面激活跳跃的仆人,也可以平衡10费自然咆哮的翻墙连击。除了钓鱼,两条蓝龙和两棵古知树也不缺卡。带了两个麦田,一个是预感到克多的价值降低,一个是为了能够和一些早中早职业抗衡,不会有想死不激活的感觉。同时为了对抗之前的职业,增加了爪击,有时候还可以打出自然咆哮爪击的连击来提高击杀线。这些钥匙卡连击都是附带效果,不要因为连击而让场景逊色。自然咆哮的大招也可以用来解决问题。这一副牌里不缺高质量的仆人,足够消耗对面的死神。保证消费优先的运营思路,问题不会太大。

以下是对抗各种职业的思路:

猎人:甲板里有很多3、4费的仆人,所以是真正的猎人。试着用它们去打秘力,损耗会极低。地球的两个年轮和两个古知识树有足够的奶水。对付猎人,他必须保证自己有一定的攻击力,给猎人压力,这样才不会无压无脑的打脸。那就等着杀线吧。

贼:因为麦田的进卡团,前期不会有太大劣势。尽量不让盗贼占领市场,在中间阶段依靠高质量的仆人获得卡差优势。消费导向的思维会让后期弱小的盗贼越来越自卑。

内战:在内战中,一定要计算好杀戮线,保证自己的血量在杀戮线之外,不断控制领域消耗。

术士:为大王技能控制对方血量,保证其在杀线上,然后用黑骑士穿墙,沉默,自然平衡杀死。

战士:战士的弱点在于他的检查差,爆发低。该卖脸的时候,可以适当卖脸,以获得场景优势。因为士兵沉默了,所以血蹄和女王起了很大的作用。确保你能摆脱另一边的老大哥。士兵是没有能力匹配这套卡进行消费的。

萨满:萨满是最难打的职业。我们必须做的是给萨满一个或者留下一个。小心你的名单上的仆人被gung下来,现场崩溃。

法主:因为法主的炎爆削弱,打法主更轻松。不断与高质量的仆人交流,很容易消耗法大师。

骑士:对于奈奇来说,想法和大王差不多。在斩杀线上控制对方血量,然后翻墙突围。

牧师:对于牧师来说,这副牌相当好玩。有无限多的4攻击仆人。诀窍是尽可能的跳蓝龙,因为牧师不能很好的理解蓝龙。同时蓝龙增加魔功,可以更好的解决怪法术。

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