三国群英传网络版什么职业适合新手初期职业加点技能推荐武士职业类型

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三国群英传2网络版什么职业适合新手 初期职业加点技能推荐 武士职业类型

什么职业适合新手?如何给每个职业加分?这里带给你 Arcadib 提供一些三国志英文传2网络版初期职业的技能推荐。有兴趣的同学来看看吧。

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建议在初始职业中增加一些技能

提示:以下仅供当前国服前期参考,台服内容暂不纳入计算描述。以下几点和天赋仅供参考,玩家可能会有自己特殊的玩法,比如纯体质的短兵战士,全力量的重兵战士等。游戏性不是唯一的。

拥有反智精系6属性的玩家可以将鼠标显示在文字上,查看具体的影响和特性。天赋点:因为现在有命运之丸吃,所以会有更多的LV/10天赋点供玩家补充。

武士职业类型

矮兵战士:建议引兵和辅兵。舞者,战争

答:武器是矮兵+大盾,防御高,偏向肉盾型。推荐的属性点有:物理抗性,少量精神力,如果带兵,加适量控制。后来,他成长为牙将军。

如下图,还有10点命运丸没吃,但是可以点开改变精神。

b:双手短臂战士,部分输出型,双短臂战士快速攻击。高输出和低输出的图表。建议加一些武学的点,少量的精神,和部队适量的控制。后来,我成长为一名牙将军。

主要人才如下。10点可使用天命丸化气为神,增加回复能力。仅供参考。

龙战士:建议引兵,辅兵,舞女,战将。

武装武器是长兵+小盾。其防御弱于牙战士,攻击弱于兵战士,但耐打,可玩性高。建议给武学加点,少量精神,适当控制兵力。后来,他成长为一名飞行将军。

天赋仅供参考,玩家可以根据自己的操作习惯和技能要求点击。

全副武装的战士:建议引兵,辅兵,舞女,战将。

重兵和猛虎会爆发极高,基本上每秒都要杀人,但是防御稍弱。建议加属性为抗武打,少量精神力,控兵适中。后来成长为虎将的猛将。

重战士,不要点带盾的天赋,主重战士精通,中间的普通部分根据自己的技能要求和操作习惯来分。突击必须完成。仅供参考。

侠客职业类型

双侠客:建议带兵,弓箭手等出口兵种。

在前期,一个侠客带着双短兵练习,并不容易。开启魂兵要花很多钱,前期贵,但中后期更强。如果选择双短兵,前期属性点主要是加武学而不是用双手杀技能,或者可以主要依靠魂兵的技能对抗武将,其他的只能配适当的体质和一定的控制来满足领军兵的需要。后期成长路线是守卫英雄(暗器+肖盾/暗器+乐器)/元帅。20级之前可以根据你用的是涅槃还是武将来增加天赋。选择一条灵魂战士路线。下面左边是双短侠客斩杀天赋。右侧为双短将军规划路线天赋。

弩侠客:建议带兵当弓箭手等出口兵种。

你携带的武器是弓或弩。一般弓或弩的属性点以加反身为主,少量精神,足够带兵。远距离,强有力的头部接触。中期强,后期弱。后来在郝建成长为英雄(弩)/霸王(双手兵器必杀),他的才能主要有以下几点。可以把治疗+骄傲的10点天赋指向其他天赋。

谋士:推荐兵种,弓手,轻骑兵等出口兵种。

辅导员职业前期很弱,主要是需要带兵,占用属性多,控制少。建议心理咨询师主管反精,体质适中,智力少量。中后期,兵的输出很厉害。心理咨询师的恢复能力很强。前期策士可以拿扇+法器/扇+小盾,也可以拿长兵(棍)+小盾,但是拿长兵无法释放杀技能。后期成长有两条路线:谋士、谋士(带兵带血)、国士(纯强兵)/王府(纯奶妈)、谋士、博士(带兵带将)、军师/长官。主要人才如下。左边是心理咨询师的路线,右边是医生的路线。仅供参考。

术士:推荐兵种,辅助兵,将军舞,气灸战等。

前期术士训练很快,依靠精神印记,基本有两个怪招。选择一个精神印记和伤害技能来学习,练级效率很高,但是玩法单调,可玩性不高。你只能带两个单位的士兵。主要有两条路线,一条是隐藏武器的击杀型,一条是双短武将技能型(双高加持武器输出到off the charts),走的是智精为主的路线,体格小。带兵就够了。后期有两种成长类型,分别是术士道士(隐藏武器路线,有双短道士)、石天/方士(两者都有双短兵和带)、术士法师(重兵、杖)、神仙(被神仙和恶魔杀死)/真王(水火单点)。鉴于早期人才推荐如下,不唯一。玩家可以自行探索。左边是双短臂战士,右边是隐藏武器斩杀术士(加10点命运丸)。

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