艾尔登法环武器质变如何选择艾尔登法环武器质变逻辑分享

艾尔登法环武器质变如何选择艾尔登法环武器质变逻辑分享,第1张

艾尔登法环武器质变如何选择 艾尔登法环武器质变逻辑分享

埃尔登戒指中武器的质变如何选择?阿尔法环的玩家可以根据卞氏刀对自己的武器进行各种质变。很多朋友不知道哪种质变比较好。我们来看看埃尔登法律环中武器质变的逻辑分享。

奥尔登法兰西圈武器质变逻辑分享

质变的逻辑:

厚:纯力量弥补,放弃敏捷,前期只有力量时的过渡用法。目前有个bug,+25低于+24。等待修复。

锐度:前期从敏捷的过渡。适用于轻武器。

优质:等于熟练度的质变,力敏度高的时候物理面板通常最高。

玄机:等于游魂的质变。力敏高的时候面板很高,但往往低于优质。自带出血武器可以通过高感应修正来提高。

毒血:两个面板都一样。属于神秘质变“LITE edition quot,但往往物理面板更神秘(相当神秘)。所以,无脑换血永远是最好的选择。

雷:两块面板是一样的。与智慧和信仰无关。力量纠正火,敏捷纠正雷。属于猛男想强行发挥的手段,不建议用于轻武器。重武器的高倍招式有亮点。

魔术:面板大致相同。智慧纠正魔法,信仰纠正圣洁。追求属性最大化的质变法,几乎完全抛弃物理,适合纯法师或者纯祈祷。

冷:总面板最高的混伤质量,和魔法相比,物理属性一般。附带冻伤也比较好用。

冰毒的附加异常:

毒和血是靠诱导修正的,但是加了诱导就没用了。武器有必要进行归纳修正。否则,不添加任何内容。

大部分自带出血武器没有感应修正,加99感应没用。

有出血的武器有一部分是通过归纳修正的,但基本上都有bug。暂时不包括这些bug武器。

无论是纯物理还是自带流血的武器,在血液质变后都会一视同仁。出血值完全一样,没有好坏之分。毒/血/冰的附加值只取决于武器类型。比如60感应下,轻武器全是114,中型武器全是139,重型武器全是166(只有一种情况不正常,用的是弯柄斧头,其毒血冰值是重型武器)

出血有什么用?很适合神秘的质变。进行诱导矫正后,可以加强出血。

猩腐和寒冰不接受任何修正,无论是感应还是智力都没有提升。

附加状态造成的伤害是固定的,附加值只是叠加速度,不增加伤害。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1435874.html

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