今天,边肖带给你球员。陈_ cjw 分享一下修改物体落点属性的Sims 4方法,详细描述一下如何修改物体落点属性。感兴趣的朋友快来看看吧!
修改对象落点属性的方法
所谓物体的落点属性,其实是区分大、小、中物体的基本原则之一。这是Sims4为玩家设置的。其实游戏中物体之间的大小差是多少?
一个花瓶,我们可以把它放在桌子上,所以我们建议这是一个小物品,轻,所以可以放在桌子上。那么一个全身雕塑,我们只能把它放在地上,而且我们建议它是一个大块,很重,所以只能扔在地上。
今天就来说说如何修改这个属性...(来源为Sims4StudioBBS)。
先用椅子做个示范。
1.这一次,我们将直接独立改变颜色,让游戏中的同一把椅子拥有不同的样本属性。
2.选前面的椅子就行了。
3.打开后色板太多,累死我了。我把它们删除了,直到只剩下三个。
4.修改与每个样例对应的PbjectCatalog属性。修改的地方在数据里。“偷懒行为 quot这一项,我们可以看到,它的初始值是“0 quot。
那我们来看看下表:"0 gt;意思是只能放地面,不能放桌面;
"1 quot代表可以放在任何存储插槽,大,小,中;
"2 quot代表可以放在中大型存储槽上;
"3 quot它可以放在一个大的存储槽上。....
那么我们椅子的初值就决定了这个东西只能放在地上。....
可能有朋友会问,你说的这个槽点是什么?每一个物体,如果它需要能够把物体放在它的表面上,就需要设计“空位置”这不是你做一张桌子。进入游戏后,可以在桌子上摆好盘子和碗。....
看下图:
这是一个圆形餐桌的插槽设计。有大、小、中、专吃的地方,专喝的地方,有特效,有固定的桌子。...
所以游戏中的一切都需要一系列的定义,才能成为一个被定义的对象。所以有这么多废话,让我们把“懒惰行为 quot此项被更改为“1 quot,也就是说这个椅子和游戏里的其他小、中、大装饰品一样摆放,保存,然后进入游戏试一试。
左侧最下方的椅子没有修改色卡,对应的椅柜上方的两把椅子被修改过。....
嗯,就这么简单。....
我们知道,Sims4中没有地形,和Sims3有很大的不同。所以室内也一样。我们没有高台,也不沉。所有的垂直变化都需要通过楼层来实现,所以这种修改属性的方法或许是解决这个问题的机会之一。....
我们来看看游戏中的GIF演示。
首先,使用橱柜上的椅子。...
然后翠花和二丫都选择了高脚椅。
所以我做个平台怎么样?
然后在站台上设置落客点,这样人就可以在站台上活动和吃饭了?