暗黑破坏神2防御和抗性哪个重要

暗黑破坏神2防御和抗性哪个重要,第1张

暗黑破坏神2重制版抗性和减抗有什么区别 抗性和减抗分析

暗黑破坏神2重制抗性和降低抗性有什么区别?由于暗黑破坏神2重置版的热潮,很多热爱暗黑破坏神2的玩家又开始关注这款经典游戏了。我们来看看暗黑破坏神2翻拍抗性和抗性降低的分析。

暗黑破坏神2重制抗性和抗性减免分析

在说降阻之前,我们先了解一下什么是阻力。

电阻

每个角色都有所谓的抵抗力:

耐火性,抗冰性,电抗,抗毒性,

还有物理抗性和魔法抗性没有列出来。

其中物理抗性就是所谓的减伤,比如风暴之盾35%减伤,长弦耳15%减伤。

魔法,它目前在游戏中“几乎”没有可以增加魔法抗性的装备,所以这可能算:

珠宝+付娜(4)+完美翡翠+原料装备(光盾,龙盾,统治者大盾)

固定属性

+(10-30)%增强防御值

魔法抗性+(5-10)%

魔法伤害减免(1-2)

减少伤害(1-4)

怪物和人物一样,也有这六种抗性。

但是怪物和角色不一样,没有所谓的75%抗性上限,可以超过100%,这个超过100%的抗性叫做免疫。

也就是说火、冰、物等。虽然没有100%的上限,但最多有-100%的下限。

降低电阻

降阻有主动降阻和被动降阻两种。

主动降阻:

深化伤害(-100%物理抗性)

衰老(-50%物理抗性,-50%攻击速度,-50%移动速度,-50%物理伤害)

降低抗性(随等级降低火/冰/电/毒抗性)

审判(也被称为信仰,随着等级的增加减少火/冰/电阻,随着等级的增加减少防御%)

被动降阻:

主要指设备提供的减阻部分,如

无穷大-55%电抗

凤凰-28%耐火性

两种免疫力低下的区别

主动减抗直接作用于怪物并持续一段时间,队友也能从中受益。

被动减抗只能在发动攻击时对持有者有利,队友不会一起获得被动减抗。

示例:

当一个佣兵持有无限时,他发射的审判12级灵气是主动减抗,每个队友都可以享受这85%的减抗。

但是infinity本身有55%的电抗降低,是无源电抗降低。这部分只对佣兵自己攻击时有好处,角色本身不会得到这种抗性降低。

这两种功能的区别

对于非免疫怪物来说,效果是一样的,但是没有区别。

但是说到免疫怪物:

被动减抗会失去效果,直到怪物免疫后才能再次启动。

主动减抗部分会因为免疫部分而受到1/5的惩罚,所以在东西免疫的情况下伤害加深时只会减少20%的抗性。

示例:

假设法师有无限双手,他对电免疫。此时55%被动减抗无效,85%减抗的试炼必须算1/5罚分,只剩下17%。

所以当电抗扰度电抗为116%(电抗超过100称为抗扰度)时,116%-17%(信念)=99%(抗扰度破)。

此时因为免疫已经被打破,被动免疫减少重新开始:99%-55%=44%,这个电免疫只剩下44%的电抗。

如果电抗扰度电抗是117%,117%-17%=100%(抗扰度不破),那么无源降阻是不行的,但是不行。

也就是说,如果怪物的电抗大于等于117,我们可以称之为超无电。这个时候,单靠无穷是没有办法的。

摘要

从上面两个例子可以清楚地看出:

虽然主动减抗可以破免疫,但是1/5罚分后,怪物最后剩余的抗性还是很高的。

导致一个元素攻击作用强的,其实是打破免疫后发动的被动减抗,这也是电法强的原因。

电很容易断,但是光靠无限的电源其实是不够的。还需要被动降阻设备的加持。

其他低抗体

除了上面的主动和被动减抗,还有一个特殊的减抗,就是圣骑士的圣域。这个光环可以无视亡灵的抵抗。

简单来说,只要是不死之身,物理抗性直接计算为0,即使免于责难,但只作用于持有者本人。

如果同时存在庇护+伤害加深/老化怎么办?

首先,几个关键点:

第一,伤害加深/在避难所前老化。

第二,当不死怪物反抗时

示例:

所以当一个神仙的抗性是30%的时候。

伤害加深后,物理抗性变成-70%。这个时候避难所不起作用,怪物的物理抗性是-70%。

假设另一条长生线电阻为75%,老化后电阻变成25%。这个时候方舱还在发挥作用,阻力直接归零。

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