梦幻模拟战希琳卡装备

梦幻模拟战希琳卡装备,第1张

梦幻模拟战希琳卡天赋技能怎么搭配 希琳卡PVPPVE技能搭配

模拟战Celinka有哪些技巧?复仇之羽资料片正在紧锣密鼓的进行中,新英雄塞琳卡正式登场。塞琳卡的技术很有天赋,搭配也很完美。PVP有优势,但是和PVP相比,PVE的塞林卡略逊一筹。让我们来看看,边肖将为玩家带来奇幻的模拟战斗,并匹配塞琳卡的天赋和技能。

奇幻模拟战赛林卡天赋技能搭配

一、奇幻模拟战塞林卡天赋技能

1。孤独而不朽

行动结束时,如果2格内没有友军,则增加伤害(10%,13%,16%,20%),减少所受伤害(10%,13%,16%,20%),持续1回合。

不处于【休眠】状态,受到致命伤不会死,然后生命值恢复90%进入【休眠】: 无法行动,效果结束,恢复(20%,30%,40%,50%)生命 ,进行(3,2,2,1)轮。(该效果无法免疫和驱散,每场战斗最多触发一次)

天赋详解

塞林卡的天赋并不是说只要她身边的2格没有队友就会增加伤害和减少伤害,而是说塞林卡的操作结束后,她身边的2格没有队友的时候才会得到一个 增加和减少buffs的伤害。这个天赋技能每次持续1个回合。

也就是说,如果塞琳卡上一轮没有获得【孤独永生】BUFF,这一轮会直接从一个大部队冲到距离队友2格远的地方去攻击敌人,她的身体不会有自然的增伤减伤效果。

同理,如果塞琳卡在上一轮远离部队远离队友的时候得到了【孤独永生】BUFF,这一轮,跑回队友身边帮助队友扫清道路,攻击敌人,也会对她的天赋有增减伤害的效果。

希林卡的天赋还包括独特的复活机制。第一次死亡不会立刻复活,但是会先恢复部队90%的生命,进入一个无法操作,无法移动的 睡眠 模式,休眠结束后才能正常行动,复活成功。星级越高,休眠所需回合越短,复活成功后会加两次血,最多加50%血量。这样的高星塞林卡,处于短暂的休眠期,为90%的部队而生,只吃AOE伤害不吃强单点。复活的时候多加50%的血,可以在远离奶妈的地方健康复活,重新战斗。

2。Flash

【被动】当携带远程士兵时,部队的移动模式变成“飞行”。

【支持】主动使用,使自己瞬移到范围内任意格子,获得 同时移动+2,以及【死杀】效果:在主动进入战斗前,如果目标周围1格内有一个或多个敌军,此攻击将直接攻击敌方英雄。 一回合。

卡琳的专属技能 Flash ,有点像剑帝 瞬间体 首先将你自己传送到范围内的任何格子,并获得2点机动性提升。在下一回合中,如果有敌方角色站在旁边,对任何站在旁边的敌方单位发动单次攻击,都会产生直接击中英雄身体的效果(己方英雄+卒无视对方卒,所有伤害只会击中对面英雄,对英雄造成大量伤害)。

【闪现】是自撑效果技能,可以修饰 巨拉熊公仔 增加一轮的有效时间,达到2轮的闪现BUFF持续时间。理论可以实现连续两次攻击可以直接命中英雄。

同时在拿了闪现被动后,携带刺客弓兵等远程兵种,部队的移动规则同 飞行 不仅正常的移动力不受任何地形的影响,而且你还可以经得起 专栏 关于这个 现场操作 独角兽之类的陆地单位不能占据地形。

3。破碎的梦

【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.4倍伤害。当携带近战士兵时,士兵也会同时攻击。如果你周围3格内没有友军,这次攻击无视守卫,消灭敌人后可以获得一次再次移动2格的机会。

【梦碎】和 Flash 都是PVP必备技能。用此技能消灭目标后,可以再移动2格,退到敌人较少能打到的位置。1.4倍的T技能倍数也很优秀。

【碎梦】简单解释一下,只要塞林卡自己周围3格内没有队友,塞林卡就可以带着近战兵种一起以2格的范围攻击任何目标,不管有没有护卫。

4。血腥的风

【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.6倍伤害。当携带近战士兵时,士兵也会同时攻击。战斗结束后,恢复30%伤害值。如果与目标相邻的一格中有友军,本次攻击无视敌人防御20%(上限40%);如果目标周围2格内没有友军,可以在这次攻击杀死目标后再行动。(此动作效果不能在同一轮内连续触发)

【血腥猛】,塞林卡的3C技能,这是一个主要用来在前排破T的技能。被攻击的敌方目标单位每粘住另一个敌方单位【血腥凶猛】,就会无视目标防御的20%,最多40%(被攻击的目标粘住另外两个或两个以上敌方单位)。

如果攻击目标周围2格内没有其他敌方单位,这次攻击不能忽略%防御,但如果能成功击杀目标,可以获得和雪梨天赋一样的再次击杀机会,可以再次攻击,也可以正常移动撤退。

我想提醒你,在血腥的风被打破之后 再次行动 该效果不会在一轮内连续触发,即附魔【时钟】。第一次【血魔神】触发时钟重置技能,破了之后就不会再用【血魔神】行动第三次。

5。镜花缘

【被动】当搭载近战士兵时,部队的移动模式变为“飞行”。被攻击并投入战斗后,敌方对自身造成一个【固定伤害】(伤害值为敌方英雄攻击+智力的1倍)并恢复赛林卡的生命(恢复量为敌方英雄攻击+智力的1倍)。如果塞林卡处于[休眠]状态,效果增加到2倍。

【镜花】塞林卡的另一个专属被动是偏防御技能。镜花可以让部队的移动规则变得 当塞林卡使用近战武器时。飞行 。At 镜像 夏希林卡只要在被攻击后存活并进入战斗就可以回血,给敌人一次 固定伤害 。如果塞林卡在[休眠]状态下受到攻击,生命值将翻倍。

需要注意的是,只有被敌人主动攻击才会触发镜花回血。塞林卡在主动攻击中受到的反击伤害不能触发镜花回血。另外,即使没有近战兵种,被远程兵种打也能触发镜花回血。

6、气刀

【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.5倍战斗伤害。当携带近战士兵时,士兵也会同时攻击。

7。狙击手

【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.4倍战斗伤害。对飞行战士有特效。战斗结束后,有50%的可能使敌人 无法使用技能 。,持续1回合。(此效果无法驱散)

另外,塞林卡有两个常用单体技能,一个是【气刃】,一个是【狙击】。这两个单体技能最大的优势就是CD短,伤害也令人满意,但是和塞林卡的两个专属攻击技能,一个过T,一个无视防御%相比上限并不高。因此,除非PVE需要,否则一般不使用PVP。

二。通用技能推荐

1,PVP到

现在最常用的PVP技能带方法是:

3C血腥的风

2C破碎的梦

1C闪光灯

2。分析

[闪现]+3C[血色魔神]无视防御%的直击英雄本体效果同时达到最大伤害。两个技能的要求完全一样,都需要塞林卡攻击目标并且有其他敌军靠近。

这两个东西一起发动后,最高防御百分比40%+无视士兵直接打在英雄身上,让很多强大的肉盾被轻松击杀。

这里特别的是之前做了一个特别的更新,调整了攻击被守卫抵抗时对闪现或者3C攻击的判断。最早不管对面怎么站,守卫都要触发闪现,打中英雄+3C至少20%的减防(因为闪现后的+3C【血腥凶猛】不是T攻击,会发生这种攻击在不是T目标的情况下会被守卫,最新版本修改后 闪和血猛只会根据你要锁定的目标周围一格内是否有队友来判断是否触发,而不是从两格外拿T的护送动作和队友的身体叠在一起作为攻击。

同时,如果同时启动【闪现】直击效果和【破梦】过T效果,会忽略护卫的直击英雄的攻击为欧米茄3倍技能。由此,经常用欧米茄一起战斗的玩家应该深有体会。1.4倍的系数可以让大部分输出打手和保姆成为剑魂。

3,PVE到

与PVP相比,塞林卡在PVE略逊一筹。

2C空气叶片

2C破碎的梦

2C狙击手

4。分析

建议一定要带PVE席琳卡 改变身体来创造人 这个手臂,然后拿 刀锋+碎梦+狙击 三个2C技能交替频繁施放。因为塞林卡和远程弓箭手法师的战斗伤害高(手速慢),吃素体的改造人可以遭遇远程单位,远程单位在近战中使用贴脸输出迫使敌人受到惩罚,会降低自己的战斗伤害,同时攻击近战单位 刀锋+碎梦+狙击 可以完美配合素兵去2格无伤耗。

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