城市天际线怎么开局比较好

城市天际线怎么开局比较好,第1张

《城市:天际线》普通开局玩法详解攻略 怎么开局好

开始之前先看看接口图的意思:

(空气柱应该是风视图,绿化柱应该是资源视图)

首先关于游戏的汉化我想说几点,因为游戏汉化很快就要出来了,UI上的东西就不多说了,主要讲解一下基本的上手玩法。另外,我开的第三档解决了瘟疫,人口4W,周收入2.5W,交通正常(除了主干道不通,但不影响运营)。市中心已经满是高楼,准备开发 浦东新区 。

(SC5和sc4有很多经验。不要吐出来。况且只是个人经历。一切看你自己的感觉。)

1.地图:先大致分配一下发展方向,哪个方向发展工业,哪个方向发展人口和办公等。,以方便简单规划一级路,尽量按快速路规划两三个方向。

2.修路:一开始只会给你双向的路。画一条小小的不上锁的单行道,利用单行道进城出城。注意单行道的方向。向中心延伸到一个类似的地方,画一个单行道的单行道圈和十字路口,然后分成三个方向,在居民为工业的同时预留为环形快速路。分别使用4线双向道路通往市区和工业区。

3.开始建城:这部分应该不用说了。注意电线水管,盖到位。最好从标准网格道路开始开发(我把住宅区和工业区建成长方形,提高利用率)。离预留通知留一段距离。另外,垃圾场可以先建在工业区门口,看绿道能不能覆盖城市。

4.基础设施:先别着急建小学,把钱留给三个重要的基础设施,诊所,消防局,派出所(派出所感觉用的不多,我们市一个大派出所犯罪率才5%)。另外,建一个公园来升级建筑。

最后,重新开始建小学。当你看到工厂和商店缺员工的时候,关注他们是没文化还是需要教育,然后重新建设,提高钱的利用率。贷款要提供箱子。另外,既然电经常爆炸,不如直接建个燃油发电站。最后我的住宅区和工业区在这里发展成了两条主干道,甚至可以发展成三条,为以后解决堵车做准备。

5.开新区:等你发展到一定阶段有钱了,再开新区。(等两个任务或者几个,然后一次开两个,一个扩展住宅/工业区,一个规划高速公路出口。)高速公路是这样建的:最后至少需要三个进城入口,一个连换成告诉你,另外两个是住宅/工业区的第二入口。

如果空可用,可以在较远的地区发展林业或农业(需要低级劳动力,注意补充低级居民区)。告诉环城路可以修了。环城高速有两个出口,一个通往居民区,一个通往工业区。最后还要回到环城高速,也就是说最后至少有四个出入口,可以在环城自由加立交桥。

6.公交:本作有一个特点就是没有昼夜变化(未来可能会提供夜间DLC),所以只需要建一个公交车库,因为公交车出门就再也回不到车库了。线路越多,车库支持的汽车总数就越多(我一个车库已经有96辆公交车了,不知道有没有上限,因为没见过上限)。前期线路尽量长,连接工业区和居民区。

另外,你可以使用地铁后,地铁站可以放在高密度的居民楼下面。原理和公交车一样,但是因为站台贵,可以看看手头的情况。

在这里,我们重点说说铁路。铁路建设有问题。当交叉角度过大时,轨道将不会连接。链接后要检查是否所有连接点都有铁轨连接,否则会出现线路无法建立或者建立后无法通车的尴尬。那么车站可以增加幸福感,但是铁轨会制造噪音,降低幸福感,所以需要一点规划。

7.高密度:人口达到1W4就可以解锁了(没记错的话)。你最好建在新的规划区,不然拆路更麻烦。用4条线以上的来建,减少交通压力。4预留地铁出口的地方,不然建地铁拆后面的房子会很心疼。

高密度的系列办公室或者大型商场,对学历还是有点要求的。注意黄色区域的小学和高中数量(如果不是绿色,是为了避免去农村上学,导致农场林业公司没有员工)。如果是大学,可以把办公室升级到后面。一个4W城市只需要一所大学。

凡此种种,提升条件基本上与地价、教育、三大基础市政设施有关。把所有你想去的地方都变成蓝色就行了。医疗设施和火警可以用一个大的放在一边。如果瘟疫爆发,可能需要继续增加。公墓和火葬场也让道路变绿,也就是盖起来。目前市民的幸福感只增不减(AI胆子大到在墓地旁边开心地打游戏)。人行道主要用在高架路,那一条比较远。

随着城市的发展,如果你看到一个大坝,注意你的水源。因为大坝断流,污染物可能会倒流。一旦水源被污染,整个城市都会是瘟疫(我的瘟疫就是这样造成的,改变水源位置后瘟疫马上就结束了)。后面可以建一个污水处理厂,基本上可以排出干净的水(主要是看到沙滩周围全是污水不舒服)。

另外,货运火车站位于工业区两侧,不然火车站会被堵成一匹马。刚才说的主干道都可以接到环城,立交多一点也没关系。反正市民都是先走高速,再走第六大道。

建两个垃圾场,然后在两个焚烧厂放一个,离居民区远一点,可以盖绿色。一个垃圾场装满垃圾,另一个清理出来空保证有可以利用的垃圾场。(后期垃圾场压力还是比较大的,所以不管环保不环保,都不能对市中心造成污染。

8.高级:停车场MOD初期没用,但是你可以建,因为是可以加地价的公园。后期教育普及后,停车场的车多了。当然,目前的寻路机制还是有一些缺陷的,所以即使路边没有车,也不会对交通造成特别大的影响。

城市景观MOD可以吸引游客,关注公交地铁,给这些景观留个出口。另外,创意工坊还有一些特别便宜的高级城市景观(我现在用的是央视秋库大厦,还有一些写字楼和商场。似乎对工商业需求有用。)这些mod也是发展旅游的利器,而且便宜,吸引了很多人。

政策,发展教育后,开放教育政策。为了健康,也禁止吸烟。剩下的基本都是中文你就知道什么意思了。

后面发展新区的时候,可以靠政策直接吸引资深建设投资者,这就是浦东新区的模式。

这个东西主要用于规划工业区,即林业、农业、矿业、石油和一般工业。注意劳动知识水平!

等有钱了在后面买个太阳能电站等电站,发电效率高,污染小。

还有瘟疫。先看地图,看看有没有水污染,有没有环境污染。如果有瘟疫,就去经济栏,把医疗投入提高到150%,注意墓地和火葬场是否充足。然后,瘟疫虽然会大幅减少人口,但可以很快恢复。恢复正常,城市医疗变蓝,然后预算拉回100%。

说到预算,我现在对所有三种税都收取12%的费用。当人口逆增长,或者市民发表意见时,进行适当的调整。

再提流量。主干道肯定会堵,但不影响城市运行。我得瘟疫的时候,救护车基本都是准时到达的,我也没有因为火灾而失去房子。环城高速是高架还是地面,看你的喜好了。记住入口和出口要舍得放手(虽然可能会变得像歪坚果一样怪诞)。

但是单向立交系统和一系列道路系统可以解决堵车问题(这个堵车不是问题,因为寻路机制比较好,三条主干道分布比较均匀。此外,公共汽车、地铁和捷运都将有助于交通。还有,后期的办公室基本都是我建的——我还是觉得印象很深刻。CDB到处都是高楼大厦(虽然有几处重复),但是在美国很漂亮,浦东和市中心,那里高楼林立,周围都是普通显赫的别墅。

更多信息请关注:城市:天际线

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