书法创作实用技巧

书法创作实用技巧,第1张

《DOTA2》实用技巧

1.一开始让士兵停下来:右键2步,按S键,当士兵走在你身后45度时,再往前走2步,按S键重复这个循环。

2.对线技巧:对手往往会和你抢最后一点补刀的机会。可以先用A下兵,看到英雄模型的手动作(未出手,造成伤害前)按s,此时补刀中断,对手看到你的动作,会比你先造成伤害。留点血给你补刀,需要经常练习才能找到感觉。

3.怎么控制线?a,对方英雄把线拉近。这个时候士兵会碰几下血。当你看到士兵向你移动时,按S键取消仇恨,同时右键移动,让士兵靠近一点,同时不会伤害到你。

4、OK安全套会让TB无法分身,要事先和队友商量好。

5,选择魅力魔女对面,正好有一个头像英雄。你可以考虑魅惑他们的头像,尤其是姚辉猴子,包括绘本。

6.狮子吸魔变羊可以一次杀两个地方,水人都怕他。

7.我们用jugg在月球上骑行。我们打算放过其他人,放大招。我们总是担心会有其他士兵来。这时候我们就可以把自己的军事线位置作为地图中心的中心对称,基本上就可以得到对方军事线的位置了。

8.补刀的重要性。根据我目前的经验,没有专家能把刀修得很差,也没有专家能把刀修得很好。更何况前10分钟只需要补刀就能掌握一场比赛的节奏。如果你能保证每场比赛前10分钟累积的钱是3000+,你的胜率保持在70%以上也就不足为奇了。向700块钱的水人王致敬!

9,月之女祭司有机会错过对手的诡计。这是不对的。技能到来的那一刻,跳开可以隐藏技能。

10.虚空的被动效果只隐藏伤害不隐藏。魔法伤害闪避为25%,魔法技能附加效果闪避为0。出了蝴蝶的虚空,对物理伤害的闪避为47%。

1.前期记得脱装备,吃罐头,喝奶瓶。像巫医这种立体低效果尤其明显。

12.屠夫的钩子判断是钩到钩子出的位置,但是钩子出的时候钩子和屠夫的相位相对移动。也就是说用光法,屠夫勾出泉水,传给光法瞬间勾出一个单位,可以被泉水拉倒。可以作为第二个英雄。纯属娱乐。

13、刀补定律

在补刀之前,玩家通常会采取等待棋子血滴的策略。在这个等待的过程中,有的人会控制英雄左右摇摆,有的人会把英雄拦在棋子可以攻击的范围内然后一直按s,但无论哪种方式,一个平均水平以上的敌人都很容易掌握补刀的规律,知道你什么时候去补。然后,在你补刀的时候,他可能会让你不好过。

14.如何tp回家拿东西然后瞬间返回战场?队长拉可以用TP完成:tp+拿两件物品+回到拉的地方。(多项要放在那个圆的边缘,当然别忘了用shift)。我这里可能好吃一点,但是真的是我自己设计的。类似于水人们的大招

15.末日可以阻止所有技能的使用,包括很多被动技能,比如PA的暴击,吸血。

16.全能+娜迦合作可以在全能套套对方的情况下让对方一个英雄睡不着+娜迦大学。以便先下手为强。

17.遇到对方打野英雄,可以选择自己的队伍。晚上可以杀5级大队伍。走开,让小团队失去仇恨,然后站在那里装野。然后,进入——睡眠,Zzz就会出现在马头上。超级像。等对面清野,然后2连拿走。

18.姚辉现在是最常见的魔法伤害,计算魔法抗性,看魔法豁免。没有奖励不是神圣伤害。

9.人气W躲不过无敌斩。

20.忙是不继承装备攻击力的。

22.凤凰R是有生命值百分比的神圣伤害,所以凤凰R越晚越强。

3.换羊会导致包括人气在内的闪避失败。

24.换羊状态下的无效阻挡包括潮汐的被动性。

25.熊猫的大招是继承祭祀和攻击湿婆的光环,继承光辉。另外,这些效果都是地球熊猫遗传的。

26.小狗钻工最后被吃掉后,小狗以战士的姿势出来了,没有回血。大aoe效应依然存在。

27、大剑师回合可以发挥攻击的附带效果,记住这个效果是 玩 出去,不是出去。

28.蚂蚁死了之后买工作,马上开会返回战场,五秒前的血量。。。所以买个工作,不要开。

29.蓝猫一级和二级是一样的,不要以为你快了就少烧蓝。

30.在被军团决斗后,如果我们有一个斧王对着军团大喊,军团在此期间就无法攻击了。

31.马在流血的时候,如果有断骨C或者绿藤释放d,它可以自杀。

32.TP屠夫的钩子开黑黄后不能被打断,但是无魔法TP的小狗可以被屠夫的钩子打断。

33.绿色的杖可以躲避有毒的杖。

34.隐刀的破影一击不能打暴击和昏迷,只有150点伤害固定,但是赏金的破影一击可以同时打暴击和昏迷,前提是装备了昏迷锤。

35.金箍棒的作用是你永远不会失手,但还是会有失手的情况。一种是在低处打建筑,因为敌机先有0倍暴击,打不到建筑自然会打偏。另一种是脱离攻击的重点。

36.其实沙王的大解释是错的。技能描述说400的范围,其实是第一波200多。然后,每一波的范围都会扩大,带着神之杖的两个额外波也会扩大。

37.牛大写说伤害无视魔免,其实只是第一波伤害无视魔免。在这里,我指责冰蛙懒惰。

38.loa血量不低于400的时候,一次打到他血量400以下。这个时候,他不是自动触发的。然后用什么技能,一次性打他剩余血量空,他就死了。虽然这个很容易做到,但我还是没见过。。

39.德鲁伊的变身可以躲过锤子,炼金术的变身也可以。。巨魔也可以切换,但是手速挺快的。理论上,巨魔可以嘲笑锤帮。。前提是巨魔的血够浓,锤子的伤害无法避免。

40.对面DK如果有臂章,会打,你就算不大也很难追死他。臂章力量+25可以让你突然+475 HP。DK掌握得当的话,臂章+光盾最多吃2个连击,瞬间合上臂章刷出475血。

41.地动山摇的大招,神牛,大剑师的大招,死亡先知的大招,都是对绿杖的物理攻击。

42.蓝胖F也是锤子。只有飞行速度是5000。。。其实理论上是可以躲的。

42.不要用屠夫的咬法对着后背的后面,只有六成疼,也不要对着虚空的前面,极其不好看。

43.飞鞋发货没有时间延迟。如果TP永远是3秒,那几个人不会和TP一起到达的飞鞋,是TP无法替代的。

44.m目标当大剑师f .只要目标的移动速度不比大剑师快多少,基本不会因为对手的神位而失去目标。

45.半人马酋长的反击光环对塔也有效。

46.小鱼人的施法前摆是0.001,所以无论移动速度多快,只要你先M你想要的单位E,然后E基本上100%成功。

7.托普罗山带着幻影。众所周知,罗山有反镜装置,镜子无法对罗山造成伤害,任何攻击罗山的镜子都会立即消失。不过如果你先操作幻术,不攻击罗山,而是M罗山,两个幻术会是非常好的肉盾。

48.召唤吹者可以消灭BUF,比如双和急速。

50.屠夫的一些经典地点有:近战中路高坡上的一座塔,天灾下路的一片古田,天灾中路第一座塔下的一片树林,天灾中路第一座塔上的一片树林,卫中路第二座塔上的一座高坡,尚维路上的一片树林,夏薇路上的一片树林。

51,一级组合肉山,帕特和精灵,帕特和先知,帕特和狼人,帕特和大剑师,帕特和德鲁伊等。

2.90%以上的英雄1级就可以点SF。他们不能照顾自己。

53.有些英雄我们可以称之为反杀之王,JUGG/LUNA/TINY。请不要被红血丝诱惑。如果你想杀死他们,请索要卡牌技能CD。

54.常见的辨别真身的方法有三种:1。幻影承受了更多的伤害,不加选择地失去了AOE。目前血量最多的是真身;2看操作,操作量最大最频繁的是真身(这一招面对刻意操作幻术欺骗技能的对手是不靠谱的,见第21条)。幻术不会回蓝,目前魔值最高的是真身。

55.风棍,如果论控制力和逆天力,根本比不上羊刀,但改版既然能吹自己,实用性也增强了不少。自吹自擂,1隐藏技能,2解除负面状态,尤其是沉默。更常见的是,痛苦女王的迎风杖配合自己的闪现技能提升生存能力,暗影萨满的迎风杖配合自己的大招包围人,当前版本的冰雷卡尔,迎风杖提供移动速度提升生存能力,与磁暴和冰墙绝配。或许我们可以称这种类型为风雷卡。

56.绿色员工。我们需要知道几点:1。用来克制物理输出的英雄,包括各种魔球英雄,往往一根绿杖就能有效避免被骨弓偷走;2如果使用冥界之龙,可以经常自己制作一根绿杖,防止对面秒出物理输出,可以用魔球以开绿杖的形式攻击对手;3连林肯的网技都可以用绿杖破解,比如破解小娜迦和占卜师的网。(而且前面提到的绿杖可以立刻打断白牛的冲刺)

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