《》陈进阶攻略

《》陈进阶攻略,第1张

《DOTA2》陈进攻略

在Dota2中,陈是广受欢迎的辅助英雄之一,也是一个非常需要操作的英雄。操作难度不亚于一个地理学家。精通练习的玩家可以试试这个英雄。如果招到更好的野怪,他的能力会很强。

技能表

学会技能后有两个技能,一个是对敌人造成伤害的忠诚度测试,一个是在固定时间内将友军单位送到基地的忠诚度测试。

陈的新手来

很多人问,新手怎么玩辅助?我的建议是新手不要玩辅助游戏。因为在常规比赛中,助攻往往起着至关重要的作用。一个错误,一个眼神位置,就可能让你成为名副其实的酱油。在路人站,辅助工作是吃力不讨好的,盖鸡眼,换鸟,提供视野,躲,打得差还容易被队友骂,被对面的敌人嘲讽。不过我们队原来的C位也是我的童年。他有一句很好的话: 大家玩多了之后,会逐渐找到自己喜欢的,适合的位置。 个人认为有时候也和性格有关,因为楼主从小学到大学当班长的时候总是喜欢默默付出,所以在队里打第五。刀塔里有两种人。一种人遇到困难就先放弃。另一类和我一样,喜欢从难的挑战难的。游戏结束,所有难的都玩的很好。就算是简单的也玩不好蓝胖的。令人欣慰的是,后者已普遍成为一种辅助手段。(有人带枪躺下吗?)

让我们言归正传。接下来,我们来谈谈主人公陈。露娜有一句台词: 对手非比寻常。 刀塔里有个不成文的现象。陈和精灵,维萨吉,占卜师出现的时候,玩的人不是大神就是菜鸡。现在不知道为什么路人很难遇到演陈的人。原因一是大家都怕打不好被骂,二是怕输。对于新手来说,陈这个英雄就是帮你打开思维的突破口。陈在野区的经济能力不亚于边路,不同野怪提供的不同技能多变有用。让我们一个一个地开始。

上图大家应该都不陌生。没错,就是天汇梦魇中的野怪分布图。如果你想演好陈,你必须知道一些基本的知识。

问题一:哪些野点刷哪些怪?

所有异常值都被随机刷新。

田放

红色:moonkin家族、巨魔首领家族、北极熊家族、萨特家族
橙色:蝙蝠家族、幽灵家族、狗头人家族、豺狼刺客家族
香蕉色:巨魔首领家族、北极熊家族、大

夜炎方

黑色:萨特家族、巨魔首领家族、极地北极熊家族、moonkin家族
天蓝色:半人马家族、古石怪、狼家族、食人魔家族、萨特骗子家族
粉色:半人马家族、古石怪、食人魔

问题二:野怪的刷新时间?

第一波野怪总是在视野不受损的情况下准时刷新30秒。如果野怪存在,就永远不会刷新。如果野怪死亡,视野没有受损,会在下一个满1分0秒刷新。

问题三:双场怎么拉?

野有两种,一种是让一个刷新点刷出两波野来抽兵。在53秒a内,野性怪物被击中,野性怪物被引向左边或右边,使野性怪物离开野性点。这样系统在0秒判断野性点没有野性怪物时会自动刷新野性点。另一种是用两个刷新点的野怪拉队伍线。上图中,天回是蓝绿色的野点。先拉蓝野点。当最后一个野怪还剩一半血的时候,开一棵树,把上面的绿色野怪拉下来,这样蓝色野怪死的时候,正好和绿色野怪交火。同理,对于梦魇的天蓝色和黑点,先拉天蓝色。

问题四:为什么会有两波?

两个野怪几乎可以完美的消耗一波战线,可以帮助你控制优势路的战线,更接近自己的防御塔,从而降低被游走的风险。

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问题五:野怪有哪些主动和被动技能?

半人马:战争践踏和控制。
大萨特:冲击波,140线性伤害。为朋友提供回血光环。
红色北极熊:140伤害+减速。
巨魔首领:一,净2秒,控制技能。二,召唤两只僵尸。
蝙蝠侠:闪电链。
四级萨特诈骗犯:抽蓝。
月金:龙卷风,减缓攻击速度和移动速度,每秒造成少量伤害。盔甲戒指。
幽灵:减速光环。
狗头人:移动速度光环。
豺狼刺客:毒液流失。
狼:攻击力光环。
蓝色食人魔:主动增加护甲。

陈的路人游戏

陈的五大技能都是魔法技能,减速,定向伤害,劝导,回基地,所有异常回血,这就注定了陈要么是护士助理,要么是站在大哥身后的男人 mdash mdash伙计。下面是一些常用的玩法。

第一种:路人援助。

这种打法适合纯路人,不知道策略,不知道怎么配合你。怎么才能找到自己的路?的确,有时候刀塔的路人就是这么自私,那你玩辅助的时候该怎么办?

出去买鸡,一组吃树,两个树枝,一个护环,一个小净化,一个技能学习,劝导,一个停在野区,看好自己的树枝。如果主导路上有两个人,那么第一个野怪最好招个北极熊或者马,上去的时候提前沟通或者发信号,这样很容易出血。如果你一个人在优势路(一般是大哥),看情况寻求支援,或者帮他拉双场,没事也可以骚扰对面的。第一天天黑之前,陈的存款是1500元左右,5级,没有头。这时候可以选择先露秘鞋,或者先草鞋,换鸟买眼雾使视觉抓人。前者中期装备通常是秘法梅肯。如果你想多控制一个怪物,就做一个支配头盔。后期要看情况。另一方面,脆皮法师可以给贡品,肉多了就补一个争端。如果经常被抓,就补推推风杖。我一般先做蓝杖和风杖。其实这个时候,比赛也快结束了。因为现在路人的节奏大多是大哥一个被抓死,前期崩溃,或者一个无脑死,一直想推塔。另一种节奏是他们互相打起来了,说快推。这些都很常见。

第二种:推进流。

可匹配的队友:熊德,蜘蛛,先知,派特彻,维萨吉,小娜迦,死亡先知,暗影萨满,幻影长矛手。

刚才楼上有人问我陈的宝贝搭配。对于这种推进流,我的推荐是全巨魔首领,或者全极地北极熊,或者全大沙首领。巨魔首领可以通过尸体召唤2个小僵尸,6个小僵尸会从3个出来,快速推塔。北极熊和大萨有AOE技能,所以他们可以在前进时快速清除士兵。以前和朋友一起玩【三推】。我是陈。他们打蜘蛛和熊德,另外两个和他们打,但不是真打,是为了牵制他们。最后没脾气的被推过马路,直接GG。最好在以上推荐的队友中选一个老大哥,否则后期没有老大哥的队伍肯定会跪下。

原来我们是五人帮,常用的推送方式一般是【单向推送】。包括老大在内的四个人跟他们去一组,先赶五个抓一个,然后花时间排兵但不打,就是小打小闹。如果对面真的开了,我就【趁乱】钻出野区,推另一条路,直到他们中有人TP救塔,然后我就撤,再推另一条路,然后他们再由另一条路诱敌。这样,战场上的主动权就会在我们这边。这种打法最初是蜘蛛推进式的,我们和陈来一起玩。上线的时机一定要把握好。双方交火刚开始,一般没人注意对方塔或线。就算有也不敢TP,因为一旦TP,团战少一个人其实是影响士气的。这种打法其实是一种【心理战术】。

我已经用黑框标出了重点。这种打法来源于古代兵法。

第三种:疯狂大哥宝。

前几天我年轻的时候在吐槽为什么国内的杂技这么保守,而国外的杂技却在上演。没错。看多了比赛,你会发现中国队喜欢传统的打法,比如四保一保。目的是突出一个字,稳定。这是几千年深厚的文化积淀造成的。“稳”字对应的不是“浪”,而是“浪”是中国队的通病。中国的错误大多在微操作和架空。只有一个大概的主旨,细节不够清晰。

我们为什么要谈这个?从DOTA1到DOTA2,有一个细节大家只注意到了前半部分,忽略了后半部分。前半段,鸡买了之后自动分享。后半段几乎没人用共享英雄和单位的功能(不过这个功能还是有的)。再来说说陈。对一个赚钱能力一般的敌法恨铁不成钢怎么办?下面给大家一个打开分享的好方法,让大家用你的宝贝在53秒内拉出双领域(包括古领域)。当然这个操作最好和队友有非常好的沟通,因为A装备的便宜党还是偶尔存在的。后期比拼的是刷钱的速度,可以帮助大哥尽快成型。这个方法也适用于精灵,我们下次讲精灵的时候会讲到。

宝哥当然要提供他的护眼和各种辅助道具,这个我就不多说了。

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