dota瘟疫法师出装顺序

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DOTA2瘟疫法师怎么玩 DOTA2瘟疫法师出装玩法一览

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故事背景

瘟疫期间,罗坦德吉利,一个默默无闻,内心阴暗的修道士,因为所有上级的突然死亡而被提升为红衣主教。当邪教的其他成员外出救助病人时,新任命的红衣主教却把自己锁在茹姆斯的大教堂里,忙着试图夺取垂死贵族的财产。他向他们承诺,如果他们签署领土转让,他们的灵魂将得到奖励。

瘟疫平息到少数顽固地区后,他的所作所为受到了邪教的注意。邪教认定他犯有异端罪,判他在瘟疫牢房服刑,在那里咒语会让他患上长期慢性病。

特派团认为,即使他的免疫力很强,他也一定会死。罗坦德吉利感染了瘟疫。然而,他不仅没有病死,还发现瘟疫在给他提供力量。他成为了真正的瘟疫法师和瘟疫教皇。在正式宣布自己是瘟疫法师后,他开始周游世界,所到之处都传播瘟疫。随着村庄消失在他造成的灾难中,他的恐怖力量继续增长。

技能介绍

死亡脉冲

瘟疫法师在他周围释放死亡波,伤害敌方单位并治疗友方单位。

死亡的脉搏无法避免。

可以治疗技能的免疫单位。

魔法消耗:100/130/160/190

冷却时间:8/7/6/5

技能:没有目标

伤害类型:魔法

作用范围:500治疗剂量:60/80/100/120

幽灵之盾

法师步入了分隔生者和死者的领域。散发出一种光环来减缓周围敌人的移动速度。在这种形态下,瘟疫法师不能攻击也不能被攻击,魔法伤害增加,但生命/魔法恢复效果增强。

魔法费用:50

冷却时间:2016年28月24日

技能:没有目标

持续时间:3/3.5/4/4.5

提高恢复效果:75%

缓慢移动:6%/12%/18%/24%

减速范围:750

魔法伤害加深:-40%

神圣法杖升级冷却时间:10

疲惫的光环

瘟疫法师使敌人心脏停止跳动,使附近的敌方单位按照自身最大生命值的一定比例持续损失生命。瘟疫每成功杀死一个单位,法师会被动获得回复效果,持续7秒。

不会禁用闪光匕首技能。

不能作用于远古生物。

魔法成本:0

冷却时间:0

技能:被动,光环

伤害类型:魔法

范围:800

每秒钟的生命损失:0.6%/1.2%/1.8%/2.4%

提供每次杀戮的生命回复:3.5/4.5/5.5/6.5

每击提供魔法回复:3.5/4.5/5.5/6.5

恢复持续时间:7

魔杖升级伤害倍数:2

死亡镰刀

使目标敌方英雄眩晕,然后根据他当前的生命损失造成伤害。被死亡之镰杀死后,下次复活时间增加15 25 35秒。如果目标在死亡镰刀效果下死亡,杀戮者就是瘟疫法师。

伤晕过去后再定。

魔法费用:200/350/500

冷却时间:120

技能:单位目标

伤害类型:魔法

每点生命损失造成的伤害:0.7/0.8/0.9

眩晕时间:1.5/1.5/1.5

复活时间增加:15/25/35

天赋树

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建议加点

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设备选择

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英雄属性

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